Unity3D 2019 设置的 Playmode tint 有何作用
在 Unity3D 编辑器点击运行的时候,此时对整个面板修改的值仅在本次运行生效,当运行结束之后就会回到原来的值。因此为了避免调了半天实际上是在运行模式调的值,咱可以修改 Unity3D 编辑器的界面,让咱可以知道当前是 Unity3D 运行模式 点击 Edit 的 Preferences 然后进入 Colors 界面 此时可以看到 General 的 PlayMode tine 选项 这个选项可以选择一个颜色,这个颜色指的是 Unity3D 在运行模式时编辑器显示的主题颜色 修改这个颜色,然后关闭 Perferences 窗口,回到 Unity3D 编辑器,尝试点击运行 此时就可以看到编辑器的颜色都更改了,这样就比较方便解决了没有意识到当前 Unity3d 进入了运行模式 如果调残了怎么办?在 Perferences 的最下方有个 Use Defaults 按钮,点击这个按钮就会还原为默认的配色 有了这个还原功能,小伙伴就能随意的修改颜色 我搭建了自己的博客 https://blog.lindexi.com/ 欢迎大家访问,里面有很多新的博客。只有在我看到博客写成熟之后才会放在csdn或博客园,但是一旦发布了就不再更新 如果在博客看到有任何不懂的,欢迎交流,我搭建了 dotnet 职业技术学院 欢迎大家加入 如有不方便在博客评论的问题,可以加我 QQ 2844808902 交流