thread

JAVA与并发

空扰寡人 提交于 2021-01-19 03:54:16
API 在java1.5之前,java的并发API都是依靠Thread, Runnable, ThreadLocal, ThreadGroup以及Object特有的现成先关方法所构成。此外,还有synchronized, volatile两个关键字对同步和内存一致性的定义。从1.5开始,java的API中多了一个包, java.util.concurrent, 更丰富了并发的API。 本文不是普及知识,所以不对每个API都做详尽的解释,但还是有必要列一张简单的表格。 同步机制 API Java版本 描述 示例 synchronized(obj) { } 1.4 多线程在此代码块必须同步执行 。 线程的interrupt()方法对同步锁上的阻塞是无效的,当线程获取到锁而进入同步块后, 可以调用Thread.interrupted()方法来检验本线程是否被interrupted了。 synchronized(obj) { if (Thread.interrupted()) { // This thread is interrupted. } } Lock since 1.5 替换synchronized。 Lock l = new ReentrantLock(); l.lock(); try { // access the resource protected by this lock

java 多线程入门

﹥>﹥吖頭↗ 提交于 2021-01-11 03:35:06
1,实现Runnable接口的类(new Thread(subRunnalbe)),在同时new该类的多个实例时,是同一实例(Runnable实例)的多个线程。而继承Thread类的线程,每次new的都是新的thread实例。 2, start()方法最本质的功能是从CPU中申请另一个线程空间来执行 run()方法中的代码,它和当前的线程是两条线,在相对独立的线程空间运行,调用start()方法后,run()方法的代码会和当前线程并发(单CPU)或并行 (多CPU)执行。 3, 对象调用interrupt()方法,它对应的线程并没有被中断,只是改变了它的中断状态。只有当线程执行到sleep,wait,join等方法时,或者自己检查中断状态而抛出异常的情况下,线程才会抛出异常。 4,interrupted()方法是一个static方法,就是说只能在当前线程上调用,是说中断的状态已经结束(到非中断状态了),不仅检查当前线程 是否为中断状态,而且在保证当 前线程回来非中断状态 5,isInterrupted()方法则仅仅检查线 程对象对应的线程是否是中断状态,并不改变它的状态。 6,sleep()方法中是类方法,也就是对当前线程而言的。 7,join()方法,正如第一节所言,在一个线程对象上调用join方法,是当前线程等待这个线程对象对应的线程结束,比如有两个工作,工作A要耗时10秒钟

Java线程图文总结

二次信任 提交于 2020-04-15 09:52:56
【推荐阅读】微服务还能火多久?>>> 实现方式 简单介绍一下Java多线程实现方式,有以下三种: 1、继承Thread类 2、实现Runnable接口 3、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程 区别是前两种执行完之后不带返回值,最后一种带返回值,其中最常用为前两种。 线程的状态 java线程的整个生命周期有5个状态:新建,就绪,运行中,阻塞,结束。 5个状态之间的关系将结合下图理解: 上图为java线程生命周期期间的各种命运,下面介绍常见的几种命运。 命运一 : 新线程创建成功,调用start()进入就绪状态,即进入待运行的线程池中等待,等待获取CPU的使用权。当获得CPU使用权,该线程从就绪状态进入运行状态。运行过程中,运气好的,一次运行就把所要执行的任务执行完毕,线程结束;命运不好的,运行中途被CPU暂停运行,重新回到就绪状态,等待分配,然后再等待进入运行期,直到最后运行完毕,最后结束。 命运二 : 新线程创建成功,进入就绪状态,获取了CPU使用权,处于运行状态。这里意外出现,该线程执行了sleep、yield、join三者其中一个命令。sleep、join需要被暂停执行一段时间,线程进入阻塞状态。休息时间到,再重新进入就绪状态;而yield是从运行状态直接跳会就绪状态。当到了就绪状态后再重新等待CPU调度,重新进入运行期

Java高级-线程同步机制实现

半腔热情 提交于 2020-04-15 05:48:30
【推荐阅读】微服务还能火多久?>>> 前言 我们可以在计算机上运行各种计算机软件程序。每一个运行的程序可能包括多个独立运行的线程(Thread)。 线程(Thread)是一份独立运行的程序,有自己专用的运行栈。线程有可能和其他线程共享一些资源,比如,内存,文件,数据库等。 当多个线程同时读写同一份共享资源的时候,可能会引起冲突。这时候,我们需要引入线程“同步”机制,即各位线程之间要有个先来后到,不能一窝蜂挤上去抢作一团。 同步这个词是从英文synchronize(使同时发生)翻译过来的。我也不明白为什么要用这个很容易引起误解的词。既然大家都这么用,咱们也就只好这么将就。 线程同步的真实意思和字面意思恰好相反。线程同步的真实意思,其实是“排队”:几个线程之间要排队,一个一个对共享资源进行操作,而不是同时进行操作。 关于线程同步,需要牢牢记住的第一点是 :线程同步就是线程排队。同步就是排队。线程同步的目的就是避免线程“同步”执行。这可真是个无聊的绕口令。 关于线程同步,需要牢牢记住的第二点是 :“共享”这两个字。只有共享资源的读写访问才需要同步。如果不是共享资源,那么就根本没有同步的必要。 关于线程同步,需要牢牢记住的第三点是 :只有“变量”才需要同步访问。如果共享的资源是固定不变的,那么就相当于“常量”,线程同时读取常量也不需要同步。至少一个线程修改共享资源,这样的情况下

Java线程与Linux内核线程的映射关系

こ雲淡風輕ζ 提交于 2020-04-12 09:26:08
Linux从内核2.6开始使用NPTL (Native POSIX Thread Library)支持,但这时线程本质上还是轻量级进程(LWP)。 Java里的线程是由JVM来管理的,它如何对应到操作系统的线程是由JVM的实现来确定的。Linux 2.6上的HotSpot使用了NPTL机制, JVM线程跟内核轻量级进程有一一对应的关系 。线程的调度完全交给了操作系统内核,当然jvm还保留一些策略足以影响到其内部的线程调度,举个例子,在linux下,只要一个Thread.run就会调用一个fork产生一个线程。 Java线程在Windows及Linux平台上的实现方式,现在看来,是内核线程的实现方式。 这种方式实现的线程,是直接由操作系统内核支持的——由内核完成线程切换,内核通过操纵调度器(Thread Scheduler)实现线程调度,并将线程任务反映到各个处理器上。 内核线程是内核的一个分身。程序一般不直接使用该内核线程,而是使用其高级接口,即轻量级进程(LWP),也即线程。这看起来可能很拗口。看图: (说明:KLT即内核线程Kernel Thread,是“内核分身”。每一个KLT对应到进程P中的某一个轻量级进程LWP(也即线程),期间要经过用户态、内核态的切换,并在Thread Scheduler 下反应到处理器CPU上。) 这种线程实现的方式也有它的缺陷

Java CyclicBarrier介绍

喜你入骨 提交于 2020-04-10 17:40:05
CyclicBarrier (周期障碍)类可以帮助同步,它允许一组线程等待整个线程组到达公共屏障点。CyclicBarrier 是使用整型变量构造的,其确定组中的线程数。当一个线程到达屏障时(通过调用 CyclicBarrier.await()),它会被阻塞,直到所有线程都到达屏障,然后在该点允许所有线程继续执行。与CountDownLatch不同的是,CyclicBarrier 所有公共线程都到达后,可以继续执行下一个目标点,而CountDownLatch第一次到达指定点后,也就是记数器减制零,就无法再次执行下一目标工作。下面主要演义CyclicBarrier 的用法: package com.test; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import java.util.concurrent.BrokenBarrierException; import java.util.concurrent.CyclicBarrier; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class TestCyclicBarrier { private static int[]

java并发之同步辅助类CyclicBarrier

旧城冷巷雨未停 提交于 2020-04-10 16:51:27
CyclicBarrier 含义: 栅栏允许两个或者多个线程在某个集合点同步。当一个线程到达集合点时,它将调用await()方法等待其它的线程。线程调用await()方法后,CyclicBarrier将阻塞这个线程并将它置入休眠状态等待其它线程的到来。等最后一个线程调用await()方法时,CyclicBarrier将唤醒所有等待的线程然后这些线程将继续执行。CyclicBarrier可以传入另一个Runnable对象作为初始化参数。当所有的线程都到达集合点后,CyclicBarrier类将Runnable对象作为线程执行。 方法 : await():使线程置入休眠直到最后一个线程的到来之后唤醒所有休眠的线程 例子 在矩阵(二维数组)中查找一个指定的数字。矩阵将被分为多个子集,每个子集交给一个线程去查找。当所有线程查找完毕后交给最后的线程汇总结果。 查找类:在一个子集中查找指定数字,找到之后把结果存储后调用await()方法置入休眠等待最后一个线程的到来唤醒 import java.util.List; import java.util.concurrent.BrokenBarrierException; import java.util.concurrent.CyclicBarrier; public class Searcher implements Runnable {

最简实例说明wait、notify、notifyAll的使用方法

岁酱吖の 提交于 2020-03-04 17:12:42
wait()、notify()、notifyAll()是三个定义在Object类里的方法,可以用来控制线程的状态。 这三个方法最终调用的都是jvm级的native方法。随着jvm运行平台的不同可能有些许差异。 如果对象调用了wait方法就会使持有该对象的线程把该对象的控制权交出去,然后处于等待状态。 如果对象调用了notify方法就会通知某个正在等待这个对象的控制权的线程可以继续运行。 如果对象调用了notifyAll方法就会通知所有等待这个对象控制权的线程继续运行。 其中wait方法有三个over load方法: wait() wait(long) wait(long,int) wait方法通过参数可以指定等待的时长。如果没有指定参数,默认一直等待直到被通知。 以下是一个演示代码,以最简洁的方式说明复杂的问题: 简要说明下: NotifyThread是用来模拟3秒钟后通知其他等待状态的线程的线程类; WaitThread是用来模拟等待的线程类; 等待的中间对象是flag,一个String对象; main方法中同时启动一个Notify线程和三个wait线程; public class NotifyTest { private String flag = "true"; class NotifyThread extends Thread{ public NotifyThread

Python 多线程Threading (一)

房东的猫 提交于 2020-03-02 19:01:52
不喜欢废话,先上今天的代码! #-*- coding:utf-8 -*- import threading class MyThreading(threading.Thread): def __init__(self,num): threading.Thread.__init__(self) self.num = num def run(self): print self.num t = MyThreading(100) t.start() print t.isAlive() 乍一看,很简单的threading代码。首先我们继承了Thread类,在子类里初始化后又重写了run方法。最后我们实例化MyThreading子类,然后打印我们的num参数。最后再打印线程执行状态。 初学者一看,绝对分为2派:1、支持说先打印num参数,然后才打印线程状态。 2、拍胸脯保证先打印线程状态再打印num参数; 其实结果出人预料: 结果1: C:\Python27\python.exe D:/ProjectSpace/thread-example.py 100True Process finished with exit code 0 结果2: C:\Python27\python.exe D:/ProjectSpace/thread-example.py True100 Process

关于java中的interrupt

安稳与你 提交于 2020-03-02 17:15:37
一、概念 java中线程有开始,运行(就绪,运行),阻塞,等待,终止这几种状态。其中在等待的时候可以通过设置中断标志位来唤醒线程。一般情况下等待状态的线程检查到中断标志被置位,则会抛出InterruptedException异常,捕获异常,复位中断标志,可以使线程继续运行。 thread.interrupt() 设置中断标识位 Thread.interrupt() 回复中断标识位 thread.isInterrupted() 返回中断标识位 什么情况下可以使用Interrunpt (1)如果线程在调用 Object 类的 wait()、wait(long) 或 wait(long, int) 方法,或者该类的 join()、join(long)、join(long, int)、sleep(long) 或 sleep(long, int) 方法过程中受阻,则其中断状态将被清除,它还将收到一个InterruptedException异常。这个时候,我们可以通过捕获InterruptedException异常来终止线程的执行,具体可以通过return等退出或改变共享变量的值使其退出。 (2)如果该线程在可中断的通道上的 I/O 操作中受阻,则该通道将被关闭,该线程的中断状态将被设置并且该线程将收到一个 ClosedByInterruptException。这时候处理方法一样