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命名空间

做~自己de王妃 提交于 2019-11-28 10:12:53
1 命名空间 1.1 简介 在本章中,我们将详细的了解命名空间及其要求。还将学习创建和使用自己的命名空间。同时我们将学习.NET的基类库(BCL)中一些重要的类。随后我们将使用BCL中的命名空间System.Threading在程序中实现多线程。 1.2 命名空间 在开发大型项目时,会创建许多类,有时这些类的名称可能会冲突。有两种方法可以解决这个问题:第一种方法是将这些类重命名,使其名称前缀为描述性的唯一标记,这样就不会再发生名称冲突,但是这种做法会导致出现更多不必要的、难于记忆的名称。第二种方法就是使用命名空间。 除了可以避免命名冲突外,命名空间还专用于组织代码。如果想在其他某个应用程序中重用代码,通过在这些代码中使用命名空间,可以降低工作的复杂性。 命名空间在C#中是不可缺少的。在前面讨论的示例中使用了命名空间System。前面提到过,命名空间System中包含与系统交互所需的全部代码,这里所说的系统包括控制台(屏幕)和键盘。 1.2.1 声明命名空间 声明命名空间与声明类的方式相同。声明命名空间的语法如下。 Namespace NameSpaceName { //此处列出此命名空间的所有类! } 声明命名空间的过程可以解释为下列步骤: 指定关键字namespace,并在其后加上命名空间的名称 左大括号 声明命名空间成员 右大括号 我们来看看下面的代码,以便更好地理解此概念。

Simulating TV noise

拟墨画扇 提交于 2019-11-28 03:36:10
I have googled a bit but was never able to find an answer. What should be my first approach to simulate a video and audio noise from TV on screen? I mean, when my TV antenna is removed but the TV is still on (like they show in Japanese horror movies sometimes). I can use ffmpeg or any other technique but what is the simplest possible form of the signal? Create video and audio noise, artifacts, and errors with ffmpeg Noise Using filters The geq (video "generic equation") filter (with nullsrc as its "blank canvas") can create video noise, and the aevalsrc filter can create white noise audio:

Simulating TV noise

泄露秘密 提交于 2019-11-27 05:08:51
问题 I have googled a bit but was never able to find an answer. What should be my first approach to simulate a video and audio noise from TV on screen? I mean, when my TV antenna is removed but the TV is still on (like they show in Japanese horror movies sometimes). I can use ffmpeg or any other technique but what is the simplest possible form of the signal? 回答1: Create video and audio noise, artifacts, and errors with ffmpeg Noise Using filters The geq (video "generic equation") filter (with