套接字

【.NET】网络编程总结

大兔子大兔子 提交于 2020-02-21 16:57:04
1、首先说下计算机网络中的TCP/IP参考模型   TCP/IP把网络分为5层,每一层负责完成不同的功能     1)应用层:传输报文,提供各种网络应用,有FTP、SMTP、HTTP等协议     2)运输层:传输报文段,为应用程序的客户机和服务器之间提供传输应用层报文服务,协议有TCP,UDP     3)网络层:传输数据包,协议有IP协议,选路协议     4)链路层:传输数据帧,以太网就属于这个层     5)物理层:在节点之间传输比特流   应用程序是通过套接字访问网络下层的服务的,套接字是网络运输层和应用层的一个编程接口,在程序中通过套接字来进行TCP和UDP传输,运输层以下的层对程序员透明 TCP和UDP是最基本的传输协议,应用层的所有协议都是基于这两个协议进行封装扩展的   TCP:可靠的,面向连接的连接数据传输服务,传输的是字节流,能保证数据的有序性     1)建立连接(三次握手)  2)传输数据  3)断开连接(四次握手)   UDP:不可靠,面向数据报的无连接的数据传输服务,传输的是是数据包,不保证数据的有序性     广播:可以向同一个子网内的所有主机发送广播数据     组播:可以向所有加入组网的主机发送组播数据 2、编程(本节由于篇幅太长,这里只说TCP)   .NET 框架提供了下面几个类对实现网络通信:     Socket

vc sockets编程

那年仲夏 提交于 2020-02-21 08:03:40
sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW);基于TCP的socket编程是采用的流式套接字。在这个程序中,将两个工程添加到一个工作区。要链接一个ws2_32.lib的库文件。 服务器端编程的步骤: 1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()); 2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind()); 3:将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen()); 4:请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept()); 5:用返回的套接字和客户端进行通信(send()/recv()); 6:返回,等待另一连接请求; 7:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。 服务器端代码如下: #include < stdio.h > #include < Winsock2.h > void main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD( 1 , 1 ); err = WSAStartup( wVersionRequested, & wsaData ); if

网络协议及tcp协议详解

青春壹個敷衍的年華 提交于 2020-02-20 14:35:52
问题来源:面试中面试官会看到你的简历上写着熟悉网络、http、tcp协议等,那你真的了解他吗?今天它来了 一、网络协议: 层次说明: 第七层:应用层( http ) 为操作系统或网络应用程序提供访问网络服务的接口。 第六层:表示层 处理两个通信系统中交换信息的表示方式。为上层用户解决用户信息的语法问题。包括数据格式交换、数据加密与解密、数据压缩与终端类型的转换。 第五层:会话层 在两个节点之间建立端连接。为端系统的应用程序之间提供了对话控制机制。会话层不参与具体的传输,它提供包括访问验证和会话管理在内的建立和维护应用之间通信的机制。如服务器验证用户登录便是由会话层完成的。 第四层:传输层( tcp ) 为会话层用户提供一个端到端的可靠、透明和优化的数据传输服务机制。 第三层:网络层 网络层的任务就是选择合适的网间路由和交换结点, 确保数据及时传送。 第二层:数据链路层 在物理层提供比特流服务的基础上,建立相邻结点之间的数据链路,通过差错控制提供数据帧在信道上无差错的传输,并进行各电路上的动作系列。数据链路层在不可靠的物理介质上提供可靠的传输。该层的作用包括:物理地址寻址、数据的成帧、流量控制、数据的检错、重发等。 第一层:物理层 物理层的主要功能是利用物理传输介质为数据链路层提供物理连接,以便透明的传送比特流。 二、tcp协议: 说说TCP三次握手的过程? 第一次握手

利用Delphi编写Socket通信程序2

|▌冷眼眸甩不掉的悲伤 提交于 2020-02-20 14:13:35
  笔者在工作中遇到对局域网中各工作站与服务器之间进行Socket通信的问题。现在将本人总结出来的TServerSocket和TClientSocket两个组件的基本用法写出来,希望与您分享。   ClientSocket组件为客户端组件。它是通信的请求方,也就是说,它是主动地与服务器端建立连接。   ServerSocket组件为服务器端组件。它是通信的响应方,也就是说,它的动作是监听以及被动接受客户端的连接请求,并对请求进行回复。   ServerSocket组件可以同时接受一个或多个ClientSocket组件的连接请求,并与每个ClientSocket组件建立单独的连接,进行单独的通信。因此,一个服务器端可以为多个客户端服务。   设计思路   本例包括一个服务器端程序和一个客户端程序。客户端程序可以放到多个计算机上运行,同时与服务器端进行连接通信。   本例的重点,一是演示客户端与服务器端如何通信;二是当有多个客户端同时连接到服务器端时,服务器端如何识别每个客户端,并对请求给出相应的回复。为了保证一个客户端断开连接时不影响其它客户端与服务器端的通信,同时保证服务器端能够正确回复客户端的请求,在本例中声明了一个记录类型:    type  client_record=record  CHandle: integer; //客户端套接字句柄  CSocket

python-网络编程

久未见 提交于 2020-02-19 05:21:44
一、客户端服务器架构 服务器就是一系列硬件或软件,为一个或多个客户端(服务的用户)提供所需的“服务”。它存在唯一目的就是等待客户端的请求,并响应它们(提供服务),然后等待更多请求。 硬件服务器的一个例子就是文件服务器。这些通常都是拥有庞大通用存储容量的计算机,可以被客户端远程访问。客户端计算机会挂载服务器计算机上的磁盘,看起来好像这个磁盘就在本地计算机上一样。 软件服务器提供的主要服务包括程序执行、数据传输检索、聚合、更新,或其他类型的编程或数据操作。现在一个更常见的软件服务器就是 Web 服务器。如果个人或公司想要运行自己的 Web 服务器,那么必须拥有一台或多台计算机,在上面安装希望提供给用户的 Web 页面和 Web 应用程序,然后启动 Web 服务器。 数据库服务器是另一种类型的软件服务器。它们接受客户端的存储或检索请求,响应请求,然后等待更多的事务。 二、客户端/服务器网络编程 在服务器响应客户端请求之前,必须进行一些初步的设置流程来为之后的工作做准备。首先会创建一个通信端点,它能够使服务器监听请求。一旦一个通信端点已经建立,监听服务器就可以进入无限循环中,等待客户端的连接并响应它们的请求。 客户端比服务器端更简单,客户端所需要做的只是创建它的单一通信端点,然后建立一个到服务器的连接。然后,客户端就可以发出请求,该请求包括任何必要的数据交换。 三、套接字

C++ socket编程基础(ZT)

蹲街弑〆低调 提交于 2020-02-18 10:28:00
SOCKET中首先我们要理解如下几个定义概念: 一是IP地址:IP Address我想很容易理解,就是依照TCP/IP协议分配给本地主机的网络地址,就向两个进程要通讯,任一进程要知道通讯对方的位置,位置如何来确定,就用对方的IP 二是端口号:用来标识本地通讯进程,方便OS提交数据.就是说进程指定了对方进程的网络IP,但这个IP只是用来标识进程所在的主机,如何来找到运行在这个主机的这个进程呢,就用端口号. 三是连接:指两个进程间的通讯链路. 四是半相关:网络中用一个三元组可以在全局唯一标志一个进程: (协议,本地地址,本地端口号) 这样一个三元组,叫做一个半相关,它指定连接的每半部分。 五是全相关 一个完整的网间进程通信需要由两个进程组成,并且只能使用同一种高层协议。也就是说,不可能通信的一端用TCP协议,而另一端用UDP协议。因此一个完整的网间通信需要一个五元组来标识: (协议,本地地址,本地端口号,远地地址,远地端口号) 这样一个五元组,叫做一个相关(association),即两个协议相同的半相关才能组合成一个合适的相关,或完全指定组成一连接。 客户/服务器模式 在TCP/IP网络应用中,通信的两个进程间相互作用的主要模式是客户/服务器模式(Client/Server model),即客户向服务器发出服务请求,服务器接收到请求后,提供相应的服务。客户

windows socket client server 测试

时光怂恿深爱的人放手 提交于 2020-02-18 07:54:36
client.c: 1 //Client.cpp 2 #include "StdAfx.h" 3 #include <winsock2.h> 4 #include <stdio.h> 5 #include <windows.h> 6 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") 7 int main(int argc, char* argv[]){ 8 //判断是否输入了IP地址和端口号 9 if(argc!=3){ 10 printf("Usage: %s IPAddress PortNumber/n",argv[0]); 11 exit(-1); 12 } 13 //把字符串的IP地址转化为u_long 14 unsigned long ip; 15 if((ip=inet_addr(argv[1]))==INADDR_NONE){ 16 printf("不合法的IP地址:%s",argv[1]); 17 exit(-1); 18 } 19 //把端口号转化成整数 20 short port; 21 if((port = atoi(argv[2]))==0){ 22 printf("端口号有误!"); 23 exit(-1); 24 } 25 printf("Connecting to %s:%d....../n",inet_ntoa(*(in_addr*

ZeroMQ模式

不打扰是莪最后的温柔 提交于 2020-02-17 17:37:28
文章目录 一、相关知识 二、基本套接字 1、REQ-REP模式 2、PUSH-PULL模式 3、PUB-SUB模式 4、DEALER-ROUTER模式 5、PAIR-PAIR模式 结语 一、相关知识 1、基础API接口 创建和销毁套接字:zmq_socket(), zmq_close() 配置和读取套接字选项:zmq_setsockopt(), zmq_getsockopt() 为套接字建立连接:zmq_bind(), zmq_connect() 发送和接收消息:zmq_send(), zmq_recv() 2、ZMQ与TCP的区别 使用多种协议, inproc(进程内) 、 ipc(进程间) 、 tcp 、 pgm(广播) 、 epgm ; 当客户端使用zmq_connect()时连接就已经建立了,并不要求该端点已有某个服务使用zmq_bind()进行了绑定; 连接是异步的,并由一组消息队列做缓冲; 连接会表现出某种消息模式,这是由创建连接的套接字类型决定的; 一个套接字可以有多个输入和输出连接; ZMQ没有提供类似zmq_accept()的函数,因为当套接字绑定至端点时它就自动开始接受连接了; 应用程序无法直接和这些连接打交道,因为它们是被封装在ZMQ底层的。 3、ZMQ核心消息模型 请求-应答模式:将一组服务端和一组客户端相连,用于远程过程调用或任务分发。 发布-订阅模式

Python网络编程udp

拟墨画扇 提交于 2020-02-17 13:57:34
疫情当下,我在家敲代码!!!! 不出门,不约客,不为祖国增加负担,在家提升自己,就是对自己对国家的最大帮助。 网络通信概述 1.什么是网络 以打电话为例 说明: 网络就是一种辅助双方或者双方能够连接在一起的工具 如果没有网络, 单机 的世界是多么的孤单 没有网络的话,就没有今天的网络游戏,只有单机游戏,我们又怎么和远在他乡的小伙伴一起联机玩呢。 2.使用网络的目的 使用网络就是为了联通多方然后进行通信用的,即把数据从一方传递给另外一方 总结: 使用网络能够把多方链接在一起,然后可以进行数据的传递 所谓的网络编程就是让不同的电脑上的软件能够进行数据传递,即进程之间的通信 ip地址 1.什么是地址 地址就是用来标记地点的 2.ip地址的作用 怎么传过去? to :张三 content:来打农药? ip地址:用来在网络中标记一台电脑,比如192.168.1.1;在本地局域网上是唯一的。 3.ip地址的分类(了解内容) 每一个IP地址包括两部分:网络地址和主机地址 3.1 A类IP地址 一个A类IP地址有1字节的网络地址和3字节的主机地址组成,网络地址最高位必须是“0”,地址范围:1.0.0.1-126.255.255.254 二进制表示为:00000001 00000000 00000000 00000001 - 01111110 11111111 11111111 11111110

TCP的套接字的socket通信

≯℡__Kan透↙ 提交于 2020-02-17 06:46:48
TCP的套接字的socket通信 本篇主要通过实现TCP的套接字通信例程介绍套接字基础知识。 一、概念 套接字:TCP用主机的IP地址加上主机上的端口号作为TCP连接的端点,这种端点,就叫做套接字(socket)或插口。套接字用(IP地址:端口号)表示。 生成套接字的三个主要参数:通信的目的IP地址,使用传输层协议(TCP或UDP)和使用的端口。socket原意为插座,通过这三个参数与另一个插座(socket)绑定,应用层和传输层就可以通过套接字接口,区分来自不同应用程序或网络通信,实现数据传输的并发服务。 任务与任务之间的通信节点。要通过套接字进行通信,至少需要一对套接字,一个运行于客户机端,称之为ClinetSocket,另一个运行于服务器端,称之为ServerSocket。 简单的来说,我们需要套接字这个桥梁来实现客户端和服务器端的通信。 二、TCP套接字通信流程 服务器端: 1.创建套接字( socket ) 2.将套接字绑定到本地地址和端口上( bind ) 3.将套接字的状态设置为监听状态( listen ) 4.接受连接请求,并且得到用于通信的套接字( accept ) 5.使用接受连接请求后得到的套接字进行通信( send/recv ) 6.通信完毕,释放套接字( close ) 客户端: 1.创建套接字( socket ) 2.向服务器端发起连接请求(