套接字

python编程学习之socket编程

无人久伴 提交于 2020-02-29 08:51:56
讲解 C/S架构 客户机和服务器结构 Server唯一的目的就是等待client的请求,client连上server发送必要的数据,然后等待server端完成请求的范阔 C/S网络编程 Server端进行设置,首先创建一个通信端点,让server端能够监听请求,之后就进入等待和处理Client请求的无限循环中 Client编程相对Server端编程简单,只要创建一个通信端点,建立到服务器的连接,就可以提出wing我就来 套接字(socket) 是一种具有之前所说的“通信端点”概念的计算机网络数据结构。网络化的应用程序在开始任何通讯之前都必须创建套接字 套接字 = (ip, 端口) Python支持: - AF_UNIX –> Unix下进行通信的 - AF_NETLINK –> 是Linux下的套接字 - AF_INET –> 是基于网络的套接字 (我们下面的重点) Python的 socket模块 创建TCP/IP套接字,方法如下: 1234 copy # 参数(套接字家族,套接字类型)# AF_INET:基于网络的, SOCK_SREAM:代表TCP/IPtcp_scoket = socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_SREAM) 套接字对象的方法: 服务端套接字函数: 公共用途套接字函数: 创建连接之后要关闭 实例: 反弹Shell:

可以接收的并发数目

时光总嘲笑我的痴心妄想 提交于 2020-02-29 08:50:09
小结: 1、bind listen 区别 2、一个套接字可以接收的并发数目 bind 函数只是让我们的套接字和地址关联,如同登记了电话号码。如果要让别人打通电话,还需要我们把电话设备接入电话线,让服务器真正处于可接听的状态,这个过程需要依赖 listen 函数。 初始化创建的套接字,可以认为是一个"主动"套接字,其目的是之后主动发起请求(通过调用 connect 函数,后面会讲到)。通过 listen 函数,可以将原来的"主动"套接字转换为"被动"套接字,告诉操作系统内核:“我这个套接字是用来等待用户请求的。”当然,操作系统内核会为此做好接收用户请求的一切准备,比如完成连接队列。 listen 函数的原型是这样的: int listen (int socketfd, int backlog) 第一个参数 socketfd 为套接字描述符,第二个参数 backlog,官方的解释为未完成连接队列的大小,这个参数的大小决定了可以接收的并发数目。这个参数越大,并发数目理论上也会越大。但是参数过大也会占用过多的系统资源,一些系统,比如 Linux 并不允许对这个参数进行改变。对于 backlog 整个参数的设置有一些最佳实践,这里就不展开,后面结合具体的实例进行解读。 来源: https://www.cnblogs.com/yuanjiangw/p/12381452.html

Python----网络编程----UDP

a 夏天 提交于 2020-02-28 23:48:52
Python学习之路,点击有全套Python笔记 1、什么是socket socket(简称 套接字) 是进程间通信的一种方式,它与其他进程间通信的一个主要不同是:它能实现不同主机间的进程间通信,我们网络上各种各样的服务大多都是基于Socket 来完成通信的 例如我们每天浏览网页、QQ 聊天、收发 email 等等 它是全双工 2、什么是UDP 用户数据报协议 UDP(User Datagram Protocol)是无连接的,尽最大可能交付,没有拥塞控制,面向报文(对于应用程序传下来的报文不合并也不拆分,只是添加 UDP 首部),支持一对一、一对多、多对一和多对多的交互通信。 创建模板: import socket socket . socket ( AddressFamily , Type ) Address Family:可以选择 AF_INET(用于 Internet 进程间通信) 或者 AF_UNIX(用于同一台机器进程间通信),实际工作中常用AF_INET Type:套接字类型,可以是 SOCK_STREAM(流式套接字,主要用于 TCP 协议)或者 SOCK_DGRAM(数据报套接字,主要用于 UDP 协议) 发送示例 import socket def main ( ) : # 创建tcp的套接字 udp_socket = socket . socket (

套接字(socket)

拈花ヽ惹草 提交于 2020-02-28 12:57:38
套接字(socket)是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口。 建立socket连接至少需要一对套接字,一个运行在服务端,一个运行在客户端(客户端可以有多个)。 建立socket连接需要三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。 来源: CSDN 作者: 陈正跃 链接: https://blog.csdn.net/weixin_39366864/article/details/104551840

TCP/IP网络协议

隐身守侯 提交于 2020-02-27 18:56:10
TCP/IP网络协议 TCP/IP基本概念 传统的网络编程技术简介 *特别注意*: TCP/IP基本概念 1. 网络协议:网络协议简称为协议,是为进行网络数据交换而建立的规则、标准或约定 (针对不同的需求,有不同的网络协议,网络协议有很多种)。 2. 计算机网络的体系结构:计算机网络的体系结构是计算机网络的层次的划分及其各层 协议的集合。体系结构就是这个计算机网络及其部件所应完成的功能的精确定义。 3.三种计算机网络的体系结构 ( 1 )应用层:该层负责应用程序之间的沟通。 主要协议有简单邮件传输协议 ( SMTP ) 、文件传输协议 ( FTP ) 、以及网络远程访问协议 ( Telnet ) 等。 ( 2 )传输层:该层提供应用程序之间的通信服务,主要功能是数据格式化、数据确认和 丢失重传等。给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中。 主要协议:传输控制协议 ( TCP ) 、用户数据报协议 ( UDP ) . 端口号:用于区分不同的应用程序。 ( 3 )网际层:主要功能是把数据报通过最佳路径送到目的端,但它不检查数据包是否 被正确接收。 网际层的核心协议—— IP ,提供了无连接的数据报传输服务(不保证送达,不保序)。 其他重要协议: ICNP , ARP IP 地址:用于表示网络中的不同主机和设备。 ( 4 )网络接口层:负责数据的实际传送,在发送端将上层的 IP

QT基础知识-通信(第四天)

一笑奈何 提交于 2020-02-27 18:22:38
1,Linux中Tcp通信流程简介 服务器端:创建socket(监听套接字),绑定bind,服务器端监听listen,接受accept(通信套接字)。 客户端:创建socket(通信套接字),连接connect(客户端主动和服务器链接) 2,Qt中Tcp的通信机制 Qt中服务器端也有两个套接字,其中一个类似QTcpServer(监听套接字),然后Linux中的bind和listen合在了一起为listen()函数,另一个通信套接字是QTcpSocket(通信套接字)。连接的时候有一个connectToHost(),但是通信的时候是一种信号和槽的连接,当主动连接的时候,成功后,服务器端会收到一个newConnection()信号,然后就会触发槽函数,参函数就会取出建立好连接的套接字 QTcpSocket()。 如果成功和对方建立好连接,通信套接字会自动触发connected();如果对方主动断开连接,通信套接字会自动触发disconnected()信号。发送数据的时候,如果发送成功,对方的通信套接字会触发readyRead()信号,需要在对应的槽函数做接收处理。 3,Qt中的Tcp客户端和服务端开发示例 效果图: 服务器代码: #include "widget.h" #include "ui_widget.h" Widget::Widget(QWidget *parent) :

从Socket编程到Http协议,了解Tomcat底层,实现自己的HTTP服务器。

吃可爱长大的小学妹 提交于 2020-02-27 14:28:24
上节我们知道Tomcat里面的server里的service里的connector的endpoint部分作用在传输层,processor部分作用在应用层。 Web服务器 本文将介绍 Java Web 服务器是如何运行的, Web 服务器也称为超文本传输协议( HyperText Transfer Protocol, HTTP)服务器, 因为它使用 Http 协议与其客户端(通常是 Web 浏览器)进行通信, 基于 Java 的 Web 服务器会使用两个重要的类: java.net.Socket 类和 java.net.ServerSocket 类, 并通过发送 Http 消息进行通信. 我们先花一些篇幅介绍 Http 协议(如果同学们熟悉HTTP协议可直接跳过)和这两个类, 然后写一个简单的 Web 服务器。 Http协议 Http : Http 允许 Web 服务器和浏览器通过因特网发送并接受数据, 是一种基于”请求-响应”的协议, 客户端请求一个文件, 服务器端对该请求进行响应.。Http 使用可靠的 tcp 连接, 服务端默认端口为80, http协议的第一个版本是 http/0.9, 后来被 http/1.0取代, 随后 http/1.0又被http/1.1取代, http/1.1 定义域 RFC2616中。 在 Http 中, 总是由客户端通过建立连接并发送 http

208Socket编程基础

心已入冬 提交于 2020-02-26 23:20:50
Socket接口模型 网络应用进程通信时需要通过API接口请求底层协议的服务。可以创建数据报类型套接字SOCK_DGRAM、流式套接字SOCK_STREAM、和原始套接字SOCK_RAW 基于TCP的Socket编程 基于UDP的Socket编程 来源: CSDN 作者: 刘桐ssss 链接: https://blog.csdn.net/Delicious_Life/article/details/104524262

TCP/IP面试相关问题

早过忘川 提交于 2020-02-26 21:51:40
第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=x)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)。 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=x+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=y),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态; 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=y+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED(TCP连接成功)状态,完成三次握手。 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=x)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)。 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=x+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=y),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态; 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=y+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED(TCP连接成功)状态,完成三次握手。 所有执行主动关闭的socket都会进入TIME_WAIT状态 , 主动关闭的一方在发送最后一个

TCP和Http的区别

こ雲淡風輕ζ 提交于 2020-02-26 16:29:52
相信不少初学手机联网开发的朋友都想知道Http与Socket连接究竟有什么区别,希望通过自己的浅显理解能对初学者有所帮助。 1、TCP连接 手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。 建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”: 第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态; 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。 握 手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连 接之前,TCP 连接都将被一直保持下去。断开连接时服务器和客户端均可以主动发起断开TCP连接的请求,断开过程需要经过“四次握手”(过程就不细写 了,就是服务器和客户端交互,最终确定断开) 2、HTTP连接 HTTP协议即超文本传送协议