TCP/IP协议中backlog参数
TCP建立连接是要进行三次握手,但是否完成三次握手后,服务器就处理(accept)呢? backlog其实是一个连接队列,在Linux内核2.2之前,backlog大小包括半连接状态和全连接状态两种队列大小。 半连接状态为:服务器处于Listen状态时收到客户端SYN报文时放入半连接队列中,即SYN queue(服务器端口状态为:SYN_RCVD)。 全连接状态为:TCP的连接状态从服务器(SYN+ACK)响应客户端后,到客户端的ACK报文到达服务器之前,则一直保留在半连接状态中;当服务器接收到客户端的ACK报文后,该条目将从半连接队列搬到全连接队列尾部,即 accept queue (服务器端口状态为:ESTABLISHED)。 在Linux内核2.2之后,分离为两个backlog来分别限制半连接(SYN_RCVD状态)队列大小和全连接(ESTABLISHED状态)队列大小。 SYN queue 队列长度由 /proc/sys/net/ipv4/tcp_max_syn_backlog 指定,默认为2048。 Accept queue 队列长度由 /proc/sys/net/core/somaxconn 和使用listen函数时传入的参数,二者取最小值。默认为128。在Linux内核2.4.25之前,是写死在代码常量 SOMAXCONN