swift语言

Apple Swift语言中文教程

坚强是说给别人听的谎言 提交于 2020-04-06 21:57:29
Apple Swift编程语言入门教程 目录 1 简介 2 Swift入门 3 简单值 4 控制流 5 函数与闭包 6 对象与类 7 枚举与结构 1 简介 今天凌晨Apple刚刚发布了Swift编程语言,本文从其发布的书籍《The Swift Programming Language》中摘录和提取而成。希望对各位的iOS&OSX开发有所帮助。 Swift是供iOS和OS X应用编程的新编程语言,基于C和Objective-C,而却没有C的一些兼容约束。Swift采用了安全的编程模式和添加现代的功能来是的编程更加简单、灵活和有趣。界面则基于广受人民群众爱戴的Cocoa和Cocoa Touch框架,展示了软件开发的新方向。 Swift已经存在了多年。Apple基于已有的编译器、调试器、框架作为其基础架构。通过ARC(Automatic Reference Counting,自动引用计数)来简化内存管理。我们的框架栈则一直基于Cocoa。Objective-C进化支持了块、collection literal和模块,允许现代语言的框架无需深入即可使用。(by gashero)感谢这些基础工作,才使得可以在Apple软件开发中引入新的编程语言。 Objective-C开发者会感到Swift的似曾相识。Swift采用了Objective-C的命名参数和动态对象模型

Swift 常量讲解

不羁的心 提交于 2020-04-06 03:01:38
Swift 是一种支持多编程范式和编译式的开源编程语言,苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布,用于开发 iOS,OS X 和 watchOS 应用程序。 常量一旦设定,在程序运行时就无法改变其值。 常量可以是任何的数据类型如:整型常量,浮点型常量,字符常量或字符串常量。同样也有枚举类型的常量: 常量类似于变量,区别在于常量的值一旦设定就不能改变,而变量的值可以随意更改。 常量声明 常量使用关键字 let 来声明,语法如下: let constantName = (initial value) 以下是一个简单的 Swift 程序中使用常量的实例: import Cocoa let constA = 42 print(constA) 以上程序执行结果为: 42 类型标注 当你声明常量或者变量的时候可以加上类型标注(type annotation),说明常量或者变量中要存储的值的类型。如果要添加类型标注,需要在常量或者变量名后面加上一个冒号和空格,然后加上类型名称。 var constantName: = (optional initial value) 以下是一个简单是实例演示了 Swift 中常量使用类型标注。需要注意的是常量定义时必须初始值: import Cocoa let constA = 42 print(constA) let constB:Float = 3

Swift-001-Swift简介及基础语法

若如初见. 提交于 2020-03-24 02:17:32
/*--> */ /*--> */ 1. Swift简介 2014年WWDC 发布的新开发语言,可与OC共同运行于Mac OS 和 iOS 平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。 swift2.0之后的语法则趋于稳定,2017年发布的swift4.0虽有改动,但也只是增添了一些新特性。这些新特性需要在Xcode9上运行才能显示出效果。值得一提的是它支持unicode9,也就是说,可以用某些图片图标来充当变量。 /*--> */ /*--> */ 2.特点 : ① 快速 , 安全 ,使用安全的编程模式并添加很多新特性,使编程更简单 , 扩展性更强 ( 支持Cocoa 和 Cocoa Touch框架 )。 ② 取消了OC指针和其他不安全访问 的使用.变量总是初始化之前使用, 数组和整数检查溢出 ,内存自动管理 。 ③支持 代码预览 , 允许程序员在不编译和运行应用程序的前提下运行 Swift 代码并实时查看结果 ④舍弃OC 早起的SmallTalk的语法,全面改为打点调用( 使用点语法调用属性或者函数 ). ⑤提供了 类似Java的命名空间 (name space)/ 泛型 (generic)/ 运算对象重载 (operator overloading ⑥ 语法非常简洁 , 让编程的流程大大缩短、 简化、高效 、强大. ⑦去掉NS前缀 /*--> */ /*--> */ 3

Swift实战-豆瓣电台(二)界面布局

一曲冷凌霜 提交于 2020-03-22 11:37:16
观看地址: http://v.youku.com/v_show/id_XNzMwMzQxMzky.html 这节内容,我们先说了怎么将storyboard中的组件在类中进行绑定。然后写了一个类用来获取网络数据,同时定义了一个协议,在获取数据后进行回调。之后对json数据进行解析,转化为一个字典。 知识点 异步获取数据 var nsUrl:NSURL=NSURL(string: url) var request:NSURLRequest=NSURLRequest(URL: nsUrl) NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(request, queue: NSOperationQueue.mainQueue(), completionHandler: {(response: NSURLResponse!,data: NSData!,error: NSError!) -> Void) NSURL和NSURLRequest都是使用简单却难以简单说明的东西。意会吧。 NSURLConnection.sendAsynchronousRequest方法中的NSOperationQueue.mainQueue()将获取数据这个任务放进主队列。 completionHandler:完成任务后函数调用。 Json 解析 var jsonResult:

快速发展的Swift是否将淘汰Objective-C?

巧了我就是萌 提交于 2020-03-17 08:23:59
随便拉上一个果粉说说这一年来苹果公司的成就,Apple Watch肯定排第一,再下来是iPhone破销量纪录及苹果30亿美元收购Beats Electronics,消息灵通的人说不定还会提到Apple Car。同样的问题摆在iOS开发者面前的话,去年苹果公司推出的新一代编程语言,诸多铁杆果粉早有耳闻的Swift必然在排行榜之列。 而如今,尽管距离2015年苹果全球开发者大会(WWDC 2015)开幕还有好几个小时,却已经有不少的参会开发者在旧金山的Moscone West会场外排队等候入场。在今年的WWDC上,每天将有8个小时的Swift实验室时间,苹果工程师团队将讲授Swift的用法,并解答开发者在Swift开发中遇到的问题,同时针对Swift专题,也将有4场演讲专门呈现,届时,Swift必将成为众多参会者讨论的热点。 一年前的WWDC上,由苹果软件工程高级副总裁Craig Federighi为Swift揭幕,演示了类型推理、闭包和多个命名空间等功能。开发者们屏住了呼吸,一时间爆发出热烈的掌声。他还开玩笑说:“好多人压根儿不信Swift有多好,还说着‘那些人在胡扯些什么呀’的话”。 在发布仅7个月后,Swift便已成为 Red Monk编程语言排行榜 上第22位最受欢迎的编程语言,并且将来很有可能代替Objective-C,排名上升至第3位。TIOBE

初见Swift

≡放荡痞女 提交于 2020-03-17 08:22:35
   从2014WWDC开发者大会至今,不间断的了解过swift语言的一些特性,始终没有写过这么一篇总结,时至今日,终于鼓起勇气,总结一下对swift的一些认知,也可称为本园的处女作,如有不妥之处望大家不吝指教。    Swift简介:    Swift是苹果公司从2010开始研发,参与研发的主要人物是苹果开发者工具部门总监Chris Lattner,Swift的底层架构基本上由他一人完成且开发期间很少有人知晓。发布于2014年WWDC(苹果开发者大会),可与Objective-C共同运行于MAC OS和iOS平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。     Swift采用安全变成模式,添加了很多现代化的功能特性,使编程变的更加简单,容易,有趣。作为一门新语言,Swift以成熟的Cocoa和Cocoa Touch框架作为支持,无缝衔接Cocoa框架,并且可以和Objective-C混搭操作。对于编程新手来说,Swift也是相当友好的。它是一种工业级品质的系统编程语言,但是却和脚本语言一样,写起代码来轻松愉快。他支持playground,允许程序员边写代码边立即查看结果,减除了很多前置的编译运行等繁琐的工作。    来源: https://www.cnblogs.com/chkblogs/p/4564150.html

Swift 介绍

两盒软妹~` 提交于 2020-03-17 08:22:18
简介 Swift 语言由苹果公司在 2014 年推出,用来撰写 OS X 和 iOS 应用程序 2014 年,在 Apple WWDC 发布 几家欢喜,几家愁 愁者:只学Object-C的人 欢喜者:之前做过java/python/js语言的人 历史 2010 年 7 月,苹果开发者工具部门总监 Chris Lattner 开始着手 Swift 编程语言的设计工作 用一年时间,完成基本架构 Swift 大约历经 4 年的开发期,2014 年 6 月发表 克里斯·拉特纳 何许人? LLVM 项目的主要发起人与作者之一 Clang 编译器的作者 苹果公司『开发者工具』部门的主管 领导Xcode、Instruments等编译器团队 Swift的大部分基础架构均由他1人完成 评价: 大神中的大神 牛逼中的牛逼 特点 特点 从它的语法中能看到Objective-C、JavaScript、C#、Python等语言的影子 语法简单、代码简洁、使用方便 可与Objective-C混合使用(相互调用) 提供了类似 Java 的名字空间(namespace)、泛型(generic)、运算对象重载(operator overloading) 为什么设计Swift语言 让应用开发更简单、更快、更稳定 确保最终应用有着更好的质量 来源: https://www.cnblogs.com/xufengyuan

swift语言

前提是你 提交于 2020-03-17 08:21:24
Swift是 Apple 在 WWDC 2014所发布的一门编程语言,用来撰写 OS X 和 iOS 应用程序[1]。在设计Swift时.就有意和 Objective-C 共存,Objective-C是Apple操作系统在导入Swift前使用的编程语言 Swift是供iOS和OS X应用编程的新编程语言,基于C和Objective-C,而却没有C的一些兼容约束。Swift采用了安全的编程模式和添加现代的功能来使得编程更加简单、灵活和有趣。界面则基于广受人民群众爱戴的Cocoa和Cocoa Touch框架,展示了软件开发的新方向。 2010 年 7 月LLVM 编译器的原作者暨苹果开发者工具部门总监 克里斯·拉特纳 (Chris Lattner)开始着手 Swift 编程语言的工作,还有一个 dogfooding 团队大力参与其中。至2014年6月发表,Swift大约历经4年的开发期。苹果宣称Swift的特点是:快速、现代、安全、互动,且全面优于Objective-C语言。Xcode Playgrounds功能是 Swift 为苹果开发工具带来的最大创新,该功能提供强大的互动效果,能让Swift源代码在撰写过程中能实时显示出其运行结果。拉特纳本人强调,Playgrounds很大程度是受到布雷特·维克多(Bret Victor)理念的启发。 JavaEye 的创始人Robbin发表意见

Swift语言简介

瘦欲@ 提交于 2020-03-17 08:20:08
Swift是苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的新开发语言,可与Objective-C共同运行于MAC OS和iOS平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。 据报道,苹果新编程语言Swift,从开始研发到最终发布仅用了不足4年时间。该语言背后的创造者为苹果开发者工具部门总监Chris Lattner,他表示Swift的底层架构大多由其一人开发完成,而开发期间,仅少数内部人士对此项目知晓。开发工作从2010年7月开始。 Swift全面优于Objective-C语言,性能是Objective-C的1.3倍,上手更加容易。新人学习苹果开发,完全可以放弃Objective-C,从Swift入手即可。 本教程翻译自国外英文教程,由Swift站长更新和维护。如果您在阅读过程中发现纰漏和错误,请在文章下方留言及时指正。 来源: https://www.cnblogs.com/zhaokai021/p/4523997.html

如何制作和发布你的第一款iPhone App!

江枫思渺然 提交于 2020-03-16 19:33:38
某厂面试归来,发现自己落伍了!>>> http://art.china.cn/products/2015-04/17/content_7836672.htm 1. App的基本概念和要素 简单来说,app就是在智能手机上运行的计算机软件程序。它一般先由程序员开发出来,再与设计师创作的图形元素相组合才能得以完成。制作iPhone app的工具主要是一款名为Xcode的软件。开发工具主要有Swift 和Objective-C。许多app都有允许在云端储存信息及与其他用户联接的后台程序(back-end )。 借助Xcode可以制作原生的iPhone app,但Xcode只能在Mac OS X操作系统下运行。它包含可以制作图形元素的界面创建器(Interface Builder)。另外它只是一款构建工具,用它无法实现具体的app功能,只能为用户图形界面(GUI)建立一个基础。 Xcode的功能十分丰富,例如,自动排版(Auto Layout)能让app界面在不同解析度的屏幕上都正常显示,iPhone模拟器(iPhone Simulator)可以让你不用iPhone也能对app进行测试。 要在App Store中发布制作好的app,你需要从苹果官方获得一个开发者账号。这个账号需要花99美元购买,可以用一年。苹果还有一系列的app管理维护工具,叫做 iTunes Connect。 2.