索尼ps4

【翻译】KNACK制作介绍

南楼画角 提交于 2020-02-04 03:00:32
KNACK 次世代游戏机的性能开发新世界,PlayStation 4首发游戏的舞台幕后 配合PS4的国内首发,作为SCE的第一个游戏发售的本作。 一边加入 发挥次世代机机能的表现,设计了谁都可以亲近的游戏的本作,一边看看新硬件带来的次世代游戏开发的新基准。 代表PS4的王道动作游戏 担当本作开发的是, Sony Computer Entertainment Inc Japan Studio。这个工作室作为成立最早的小组在初代 PlayStation时设立的,开发了SCE平台向的40多个游戏。这里特别要说一下,在每个世代,都会有亲手制作来指示平台最新倾向的王道且先进的游戏来为第三方游戏工作室做先锋的。还有本作的开发,是以最大限度的引出次世代机PS4的能力为主要目的的,创造时代的新平台的出门,以[能发挥硬件能力的次世代感,小孩子到达人都可以享乐的游戏] 为目标,技术研究和游戏设计被推进了。 负责开发的员工总人数约130人,策划,程序各25人,美术师70人的阵容。包含外部资源本作开发有400人以上。参与了[神秘海域(Uncharted )]和[杀戮地带( KILLZONE )]的游戏设计师 Mark Cerny(马克·塞尔尼)担当项目主管的开发阵容,集结了日本和外国才能的形式,在容易亲近的新游戏[ KNACK ]的世界的创造上获得了成功。开发周期大约是3年。其中基础研究1年半

勇者斗恶龙

痞子三分冷 提交于 2020-02-04 02:55:46
勇者斗恶龙 英雄集结 暗龙与世界树之城 KOEI TECMO GAMES的技术实现的【真实风格的勇者斗恶龙(Dragon Quest)】 本作是 以大人气RPG【勇者斗恶龙】系列冠名的动作RPG,情报公开时成为大话题。 来听一听融合了 KOEI TECMO GAMES技术力的制作手法。 在PS3,PS4两个平台实现最大限度丰富的画面制作 当历史有名的RPG系列”勇者斗恶龙“冠名制作动作RPG时,KT Games的开发小组最为致力的是【如何用动作RPG风格的来表现“勇者斗恶龙的特色”】这一点上。【即便简单的来说“勇者斗恶龙的特色”,玩家也会根据喜欢系列哪个作品,而考虑的“ 勇者斗恶龙 特色”也不同,视觉上和鸟山明先生的设计原版不能有很大变化,看清包含游戏性的“特色”来加入是很难的】总监 庄知彦氏说到。 视觉方面在保留鸟山明先生的风格的同时,追求真实的图形。【SQUARE ENIX方面“制作新的勇者斗恶龙!”的概念的提示下,以没有过分的真实,也没有太多卡通风格的,新的图形为目标】CG Director 山本健太郎氏说到。特别是关于怪物的表现,持续的在暗中摸索。【当初在采用哪种质感是正解中迷惑时,我想 SQUARE ENIX方面“一起做了吧”的话给予了解答。】 (山本氏)。本作是在PS3和PS4的多平台展开的,开发团队也是第一次制作PS4的游戏,采用了先把PS4的图形

国行PS4备份还原国际服账号

南笙酒味 提交于 2019-12-01 18:42:46
为什么国行PS4需要备份和还原国际服账号 原生的国行版本只支持登录国行PSN账号和商店,不支持登录国际PSN账号 经过备份和还原国际服账号后,自己的国行机器也可以登录港服,美服等账号和商店 觉得非国行商店更具有吸引力 操作原理 虽然直接没法登录,但是通过在已有的非国行机器进行账号备份,再到国行机器进行数据还原,是可以把非国行的账号转移到国行PS4 准备工作 一台国行PS4(目标机) 大专栏 国行PS4备份还原国际服账号 一台国际版PS4 一个FAT32格式U盘 操作步骤 建议先在目标机备份一下国行PS4账户和游戏数据 在 PS官网 注册你需要服务器的账号(港服、美服、日服等,建议需要的一次性都提前注册好) U盘插在国际版PS4,在国际版的PS4上登录你所有需要备份的账号,接着选择 设定->系统->备份/还原 备份设定数据到U盘(这里是一次性备份所有在国际版登录的账号) U盘插回国行版PS4,在国行版PS4选择 设定->系统->备份/还原 从U盘还原数据到机器上 done. 登录你的国行PS4以后,你需要的国际服账号静静的躺在用户选择界面啦~ 来源: https://www.cnblogs.com/wangziqiang123/p/11712725.html

国行PS4备份还原国际服账号

喜你入骨 提交于 2019-12-01 18:42:35
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充值与营收博弈手游打折平台哪个靠谱

為{幸葍}努か 提交于 2019-11-29 15:30:01
游戏在家长看来有两项罪恶,一项是容易让孩子着迷,影响他们的正常生活;第二是能够游戏充值,让游戏不知不觉分了层级,也容易出现大量充钱玩游戏的情况。因为如此,许多家长对游戏深恶痛绝,因为小孩为了玩游戏做了太多不合理的事情,所以家长自然要好好教育他们。 但是就现在来看,游戏充值已经逐渐被人们接受。尤其是手机游戏成为主流以后,充值方式更加便捷,用户也逐渐接受了这种过程。这其实是用户对这种运营方式认可的做法,因为游戏充值本身就是游戏保证营收的方式,并且他们会明确禁止未成年人进行充值事宜。 因为有了游戏充值,游戏才有经费把游戏做的更好,才会有那么多人愿意为这个行业付出努力。其实游戏行业就是如此,很多时候会伴随着一些争议,但是现在的人慢慢接受了它的存在,也对游戏充值有了更多理解。 小编试过游戏喊话的公会,贴吧给的端,结果玩不了多久,要么是封号,要么是断续冲,还是得选自主的大平台,一起来看看: 获得最强整合奖的Buff游戏家: 平台特点: 》》》BUFF游戏家下载地址《《《(点击下载2019最新安装包) 如果不能点击请长按复制 http://tui.buff.vip/3413 到浏览器下载安装。特点是将各大折扣平台整合在一起,解决了玩家比较折扣的需求。当然能做到把几大平台集成进来,实力应该是非常强的。当然游戏FAN自身平台,也是自主充值,不存在帐号安全,其次,所有的游戏都首续充明确,明码实价