sin

ASP.NET Core WebApi中使用FluentValidation验证数据模型

情到浓时终转凉″ 提交于 2019-11-28 18:56:30
原文链接: Common features in ASP.NET Core 2.1 WebApi: Validation 作者:Anthony Giretti 译者:Lamond Lu 介绍 验证用户输入是一个Web应用中的基本功能。对于生产系统,开发人员通常需要花费大量时间,编写大量的代码来完成这一功能。如果我们使用FluentValidation构建ASP.NET Core Web API,输入验证的任务将比以前容易的多。 FluentValidation是一个非常流行的构建强类型验证规则的.NET库。 配置项目 第一步:下载FluentValidation 我们可以使用Nuget下载最新的 FluentValidation 库 PM> Install-Package FluentValidation.AspNetCore 第二步:添加FluentValidation服务 我们需要在 Startup.cs 文件中添加FluentValidation服务 public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { // mvc + validating services.AddMvc() .SetCompatibilityVersion(CompatibilityVersion.Version_2_1)

悬浮球回调sin与cos给Activity

混江龙づ霸主 提交于 2019-11-28 15:59:17
if (getDistance(x, mStartX, y, mStartY) < moveRange) { updateViewPosition(); } else { //斜率 float k = (y - mStartY) / (x - mStartX); double rx; double ry; rx = Math.sqrt(moveRange * moveRange / (k * k + 1)); if ((x - mStartX) < 0) { rx = -rx; } ry = k * rx; wmParams.x = (int) (rx + 700); wmParams.y = (int) (ry + 1900); //回调sin,cos listener.onSpeakListener(ry / radius, rx / radius); wm.updateViewLayout(this, wmParams); //刷新显示 } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 Activity接收参数 customeMovebutton.setOnSpeakListener(new CustomeMovebutton.OnSpeakListener() { @Override public void

[torch] nlp-lstm-cos -> sin

折月煮酒 提交于 2019-11-28 15:44:53
LSTM 看了官方lstm以及相关原理,然后自己按照理解写了一遍,然后在网上看到cos预测sin问题,然后用lstm完成了建模。 看到好多论文里图像文本特征用lstm的,对学ocr有点帮助。 官方lstm例子 给定句子对句子里的词进行词性分类。 ''' @Descripttion: This is Aoru Xue's demo,which is only for reference @version: @Author: Aoru Xue @Date: 2019-08-17 21:58:08 @LastEditors: Aoru Xue @LastEditTime: 2019-08-26 13:34:22 ''' import torch import torch.nn as nn import torch.optim as optim import torch.nn.functional as F training_data = [ ("The dog ate the apple".split(), ["DET", "NN", "V", "DET", "NN"]), ("Everybody read that book".split(), ["NN", "V", "DET", "NN"]) ] words_set = list(set([word for data in

关于三角函数级数的一个重要结论+和差化积+积化和差

[亡魂溺海] 提交于 2019-11-28 15:17:10
文章目录 部分和有界 证明 结论 一个例题 解 补充:积化和差 补充:和差化积 部分和有界 证明: ∑ sin ⁡ n x \sum\sin nx ∑ sin n x 和 ∑ cos ⁡ n x \sum\cos nx ∑ cos n x 的部分和有界 ( x ∈ ( 0 , 2 π ) ) (x\in(0,2\pi)) ( x ∈ ( 0 , 2 π ) ) 证明 这个证明的技巧性太强了 直接骚操作 2 sin ⁡ x 2 ( 1 2 + ∑ k = 1 n cos ⁡ k x ) 2\sin\frac x2(\frac12+\sum\limits_{k=1}^n\cos kx) 2 sin 2 x ​ ( 2 1 ​ + k = 1 ∑ n ​ cos k x ) = sin ⁡ x 2 + ( sin ⁡ 3 2 x − sin ⁡ x 2 ) + . . . =\sin\frac x2+(\sin\frac32x-\sin\frac x2)+... = sin 2 x ​ + ( sin 2 3 ​ x − sin 2 x ​ ) + . . . . . . + [ sin ⁡ ( n + 1 2 ) x − sin ⁡ ( n − 1 2 ) x ] ...+[\sin(n+\frac12)x-\sin(n-\frac12)x] . . . + [ sin ( n + 2

[Swift]LeetCode1165. 单行键盘 | Single-Row Keyboard

廉价感情. 提交于 2019-11-28 12:22:40
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ➤微信公众号:为敢(WeiGanTechnologies) ➤博客园地址:山青咏芝( https://www.cnblogs.com/strengthen/ ) ➤GitHub地址: https://github.com/strengthen/LeetCode ➤原文地址: https://www.cnblogs.com/strengthen/p/11407048.html ➤如果链接不是山青咏芝的博客园地址,则可能是爬取作者的文章。 ➤原文已修改更新!强烈建议点击原文地址阅读!支持作者!支持原创! ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ There is a special keyboard with all keys in a single row. Given a string keyboard of length 26 indicating the layout of the keyboard (indexed from 0 to 25), initially your finger is at index 0. To type a character, you have to move your finger to the index of the

什么是 socket?

孤街浪徒 提交于 2019-11-28 08:53:46
什么是 socket?   你经常听到人们谈论着 "socket",或许你还不知道它的确切含义。现在让我告诉你:它是使用 标准Unix 文件描述符 (file descriptor) 和其它程序通讯的方式。 什么? struct sockaddr.。这个结构 为许多类型的套接字储存套接字地址信息: struct sockaddr {    unsigned short sa_family; /* 地址家族, AF_xxx */    char sa_data[14]; /*14字节协议地址*/    }; sa_family 能够是各种各样的类型,但是在这篇文章中都是 "AF_INET"。 sa_data包含套接字中的目标地址和端口信息。这好像有点 不明智。 为了处理struct sockaddr,程序员创造了一个并列的结构: struct sockaddr_in ("in" 代表 "Internet"。) struct sockaddr_in {    short int sin_family; /* 通信类型 */    unsigned short int sin_port; /* 端口 */    struct in_addr sin_addr; /* Internet 地址 */    unsigned char sin_zero[8]; /*

ioctl操作

随声附和 提交于 2019-11-28 05:14:17
  在本书中有两个地方都对这个函数进行了介绍,其实还有很多地方需要这个函数。ioclt函数传统上一直作为纳西而不适合归入其他精细定义类别的特性的系统接口。网络程序(特别是服务器程序)经常在程序启动执行后使用ioctl获取所在主机全部网络接口的信心,包括:接口地址、是否支持广播、是否支持多播。 #include <unistd.h> int ioctl(int fd,int request,...../* void *arg /); //返回:若成功则为0.失败则我-1 套接字操作 文件操作 接口操作 ARP高速缓存操作 路由表操作 流系统   不但某些ioclt操作和某些fcntl操作功能重叠(譬如把套接字设置为非阻塞),而且某些操作可以使用ioctl以不止一种方式制定(譬如设置套接字的进程组属主)。下表列出了网络相关ioctl请求的request参数以及arg地址必须指向的数据类型。 套接字操作   明确要求套接字ioctl请求有三个,它们都要求ioctl的第三个参数是指向某个整数的一个指针。 SIOCATMARK:如果本套接字的读指针当前位于带外标记,那就通过由第三个参数指向的帧数放回一个非0值,否则返回一个0值。 SIOCGPGRP:通过由第三个参数指向的整数返回本套接字的进程ID或进程组ID,该ID指定针对本套接字的SIGIO或SIGURG信号的接受进程。 SIOCSPGR

GNSS学习笔记--坐标转换

无人久伴 提交于 2019-11-28 03:17:53
GNSS 坐标转换 GNSS 计算主要涉及三个坐标系, 地心地固坐标系 , 地理坐标系 和 站心坐标系 。这里主要介绍一下三个坐标的含义和转换公式。 地心如图X,Y,Z表示地心地固坐标系( ECEF坐标系 ),以地心 O 为坐标原点,Z轴指向协议地球北极,X轴指向参考子午面与地球赤道的交点,也叫地球坐标系。一般GNSS坐标计算都在地心地固坐标系下进行的。由于地球是椭圆形,有WGS-84和CGC2000等多种标准 参数 WGS-84 CGC200 基准椭球体的长半径a 6378137.0 m 6378137.0 m 基准椭球体的极扁率f 1/298.257223565 1/298.257223563 地球自转角速度We 7.2921151467*1e-5 7.2921151467*1e-5 地球引力和地球质量的乘积GM 3986004.418*1e8 3986004.418*1e8 光速 2.99792458*1e8 m/s 2.99792458*1e8 m/s 地理坐标系则通过经度(longitude),纬度(latitude)和高度(altitude)来表示地球的位置,也叫经纬高坐标系( LLA坐标系 )。 站心坐标系以用户所在位置P为坐标原点,三个轴分别指向东向,北向和天向,也叫东北天坐标系( enu坐标系 )。站心坐标系的天向方向和地理坐标系的高度方向是一致的

2019-08-20 购物车中相关代码

我只是一个虾纸丫 提交于 2019-11-28 00:55:01
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