iOS-关于GCD信号量那些事儿
随便说说 其实GCD大家都有接触过,也不在解释GCD是什么,为什么突然想说信号量问题,最近这几次面试,当我问到面试者怎么处理多个请求完成后的一系列操作时,有的说造一个临时变量的做追加,其实这样可以,也算是信号量的基本逻辑,有的说用线程做延时操作,怎么延时,怎么操作说的不清楚,有少部分会提到GCD信号量,但是可能说不出来怎么操作,通过信号量的增加与递减,进行网络的并发请求,最后再做网络请求完成后的最终处理;其实实际上大家在做的时候,在网上一搜,基本都能找到; GCD信号量的应用场景,一般是控制最大并发量,控制资源的同步访问,如数据访问,网络同步加载等 简单聊聊 ///创建 dispatch_semaphore_create() ///增加 dispatch_semaphore_signal() ///减去 dispatch_semaphore_wait() 下面用简单的栗子模拟多个网络请求,再进行最终的操作 //创建信号量 dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(0); //创建队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0); //创建线程组 dispatch_group_t group = dispatch_group_create(