数字转换

抗几何攻击数字水印分类总结

浪子不回头ぞ 提交于 2019-11-27 23:24:33
1利用矩阵转换不变的特性。 最经典的是SVD(奇异值分解),生成的矩阵相互转换。在使用的过程中,能够抵抗几何攻击。但早期的SVD数字水印算法出现虚警率的问题。 2扩频模式 这个是经典的实现算法,模拟信道传输,需要DSP方面的技术,这方面我很缺乏,就不细讲了。 3同步检测 canny边缘检测是经典的方法,特别对于旋转攻击,检测到角点,计算出偏移的角度,实现旋转纠正。 4 特征点提取。经典的是SIFT算法,但时间复杂度高,SURF就继承过来,并且时间复杂度得到改善。在结合一些数学工具的改进,能使图像获得更多的特征点。我现在正在研究,希望能有所收获,发篇好的论文,求祝福。 来源: CSDN 作者: 杨宝涛 链接: https://blog.csdn.net/zhongriqianqian2076/article/details/51996664

记录

坚强是说给别人听的谎言 提交于 2019-11-27 20:33:45
标识符 硬性要求 ・1 .可以是由数字,字母,下划线和美元符号组成,不允许包含其他特殊符号 -2.不能以数字开头 • 3.禁止使用J avaScript中的关键词和保留字来进行命名 -4.严格区分大小写 软性要求 •望文知意 命名的 3种方法 1、 匈牙利命名法 数据类型 对应前缀 Array数组 a Boolean 布尔 b Float浮点 f Function fn Interger(int)整型 i Object对象 o Regular Expression 正贝 lj re String字符串 s 2、 驼峰命名法 驼峰命名法实际上分为两种,一种是大驼峰,另外一种是小驼峰。 -大驼峰又被称之为帕斯卡命名法,就是每一个单词都是首字母大写 例如:UserName -小驼峰和大驼峰的区别在于,小驼峰的第一个单词的首字母是小写,后面单词的首字母是大 写 例如:userName 3、 蛇形命名法 种命名法常见于Linux内核,C++标准库,Boost以及Ruby, Rust等语言 蛇形命名法的特点在于单词与单词之间使用下划线进行分隔 例如:user_name, my_first_name JavaScript中的关键字与保留字如下: abstract、await、boolean x break、byte、case、catch、char、class、const、continue、

js数据类型的转换

主宰稳场 提交于 2019-11-27 18:36:29
js中数据类型转换 显示数据类型的转换 typeof:能返回六中操作类型的数据:Number, String, Boolean, Objecet, undefined, function var a = 1; //conloe.log(typeof(a)) 值为Number var a = []; //conloe.log(typeof(a)) 值为Object var a = {}; //conloe.log(typeof(a)) 值为Object var a = null; //conloe.log(typeof(a)) 值为Object var a = true; //conloe.log(typeof(a)) 值为Boolean var d; //conloe.log(typeof(b)) 值为Undefined var a = function(){}; //conloe.log(typeof(a)) 值为function js中默认存在一定的类型装换, 默认情况下js会对字符串进行一些隐式转换 console.log("1" + 1) //11 console.log("1" + "1") //11 console.log("1" * 1) //1 console.log("1" -1) //0 console.log("2" + 1) //21 console.log

js数据类型转换

邮差的信 提交于 2019-11-27 18:34:17
js中数据类型转换 显示数据类型的转换 typeof:能防回六中操作类型的数据:Number, String, Boolean, Objecet, undefined, function var a = 1; //conloe.log(typeof(a)) 值为Number var a = []; //conloe.log(typeof(a)) 值为Object var a = {}; //conloe.log(typeof(a)) 值为Object var a = null; //conloe.log(typeof(a)) 值为Object var a = true; //conloe.log(typeof(a)) 值为Boolean var d; //conloe.log(typeof(b)) 值为Undefined var a = function(){}; //conloe.log(typeof(a)) 值为function js中默认存在一定的类型装换, 默认情况下js会对字符串进行一些隐式转换 console.log("1" + 1) //11 console.log("1" + "1") //11 console.log("1" * 1) //1 console.log("1" -1) //0 console.log("2" + 1) //21 console.log

day1

僤鯓⒐⒋嵵緔 提交于 2019-11-27 18:09:46
1.JavaScript概述 JavaScript是什么? JavaScript是一种直译式脚本语言, 是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言 。 直译式:直接解释执行,代码不进行预编译。 脚本:凡是不能独立执行需要依赖其他程序的,通常都叫做脚本。 HTML文件必须在浏览器里执行,JS文件必须嵌入到HTML文件里才能执行。 JavaScript能干什么? 网页前端三剑客(HTML,CSS,JavaScript) Html:负责一个页面的结构(结构层) Css:负责一个页面的样式(样式层) JavaScript:负责与用户交互,加强用户体验(行为层) 网页前端开发(Javascript的老本行) 移动开发 webapp 混合式应用 网站后端开发(Node.js可以让js在后端运行) 插件开发(由于js跨平台这一特性,很多插件使用js进行开发,因为一次开发可以保证跨平台使用) 桌面开发(主要是指chrome浏览器能把js写的程序打包成桌面应用) 游戏开发 等等。。。 网页前端中的作用: 数据提交到服务器之前验证数据 给HTML网页增加动态功能 响应用户操作 加强用户体验 跨平台 JavaScript简史 90年代 28.8kb/s 1995 Netscape2加入LiveScript,改名 JavaScript 微软 IE3加入JScript Nombas推出ScriptEase

TCP/IP(二)物理层详解

泪湿孤枕 提交于 2019-11-27 16:04:13
前言   在前面说了一下,计算机网络的大概内容,没有去深刻的去了解它,这篇文章给大家分享一下物理层!   我们知道ISO模型是七层,TCP/IP模型是五层,而tcp/ip协议只将七层概括为4层,我们将学习其中的5层, 应用层(包括表示层,会话层)、传输层、网络层、数据链路层、物理层。          一、物理层概述   解决 如何在连接各种计算机的 传输媒体 上 传输数据比特流 ,而不是 指具体的传输媒体 (通俗的讲就是 传输的数据是通过何种方式,以什么形态传输的 ,     类似于我们说话,别人是如何听到的,通过的就是声波,计算机传数据,又是怎么样吧数据带过去的呢,)   主要任务:确定与传输媒体的接口的一些特性,即 机械特性、电气特性、功能特性、过程特性         机械特性:接口形状、大小、引线数量等,通俗讲也就是网线的水晶头的设计等一些规定     电气特性:规定电压范围(-5V~+5V)等 在网线中传输时所用的电压范围     过程特性:也称规程特性 规定建立连接时各个相关部件的工作步骤 二、数据通信基础知识 2.1、数据通信模型   源点、发送器、接受器、终点 和 源系统 -- 传输系统 --- 目的系统 的对应关系   PC机要发的 数据会转换为010101 , 数字比特流 就代表着010101传给 调制解调器 ,调制解调器将 数字比特流转换为模拟信号

JavaScript 高程三读书笔记;

风格不统一 提交于 2019-11-27 12:59:48
1、 在使用 <script> 嵌入 JavaScript 代码时,记住不要在代码中的任何地方出现 "</script>" 字符串。 例如,浏览器在加载下面所示的代码时就会产生一个错误: <script type="text/javascript"> function sayScript(){ alert("</script>"); } </script> 2、 JavaScript 是一种专为与网页交互而设计的脚本语言,由下列三个不同的部分组成:ECMAScript,由 ECMA-262 定义,提供核心语言功能; 文档对象模型(DOM),提供访问和操作网页内容的方法和接口; 浏览器对象模型(BOM),提供与浏览器交互的方法和接口。 JavaScript 的这三个组成部分,在当前五个主要浏览器(IE、Firefox、Chrome、Safari 和 Opera)中 都得到了不同程度的支持。 3、 通过 <script> 元素的 src 属性还可以包含来自外部域的 JavaScript 文件。这一点既让 <script> 元素倍显强大,又让它备受争议。在这一点上, <script> 与 <img> 元素非常相似,即它的 src 属性可以是指向当前 HTML 页面所在域之外的某个域中的完整 URL,例如: <script type="text/javascript" src="http:

浮点数转换为金额大写

▼魔方 西西 提交于 2019-11-27 04:17:21
网上转账时,易发现大部分银行的网银系统都提供了类似这样的功能,即:当用户在输入转账金额数字时,下面会有个显示框用于同步显示该金额对应的大写形式,如输入:“6109.23”,则对应显示的金额大写为:“陆仟壹佰零玖元贰角叁分”。下面就贴上实现此转换功能的简单java代码,注意:该程序只支持到“万亿”级。 public class CnUpperCaser { private static String[] bigLetter = { "零", "壹", "贰", "叁", "肆", "伍", "陆", "柒", "捌", "玖" }; private static String[] unit = { "元", "拾", "佰", "仟", "万", "拾", "佰", "仟", "亿", "拾", "佰", "仟", "万" }; private static String[] small = { "分", "角" }; public static String getCnString(String s) { if ("".equals(s)) { return ""; } s = roundString(s); int index = s.indexOf("."); String intOnly = s.substring(0, index); String part1 =

JAVA基本数据类型和注释

扶醉桌前 提交于 2019-11-27 04:10:29
一、注释 1、注释的概念 注释是程序中给人看的提示信息,会被编译器忽略;在程序编译和执行过程中不会有任何影响,仅仅在代码阅读时提供提示信息。 2、注释的形式 基本语法://注释的内容 a、 行注释 解释:其中 双斜线之后到当前行结尾的内容被注释掉了 b、块注释 基本语法:/* … */ 解释:则/* 和 */之间的内容被注释掉,可以跨多行注释 块注释在使用时, 禁止嵌套使用 。 c、文档注释 基本语法:/**...*/ 则/** 和 */之间的内容被注释掉,可以跨多行注释 文档注释在使用时,禁止嵌套使用;文档注释通常用来声明一个类的方法属性的功能,文档注释在通过javadoc命令生成文档时可以被提取成文档的一部分。 实验:编写一个类,具有文档注释,通过文档提取工具生成文档 /** 这是一个代表人的类 */ public class Person{ //声明了一个类,名叫Person public static void main(String args[]){ /* 床前明月光 疑是地上霜 举头望明月 低头思故乡 */ System.out.println("hello world~"); } 2)通过javadoc命令,提取文档 3)查看提取文档 二、进制 1、进制的概念 数字在累计时,进位的机制称之为进制。 a、十进制 逢十进一:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

隐性转换

给你一囗甜甜゛ 提交于 2019-11-27 03:39:30
算数运算时的隐性转换 1+1 //2 true+true //2 1+true //2 第一行是两个布尔值相加,第二行是数值与布尔值相加。这两种情况,布尔值都会自动转成数值,然后再相加。 ‘a’+‘bc’ //‘abc’ 如果是两个字符串相加,这时加法运算符会变成连接运算符,返回一个新的字符串,将两个原字符串连接在一起。 1+‘a’ //‘1a’ false+‘a’ //‘falsea’ 如果一个运算子是字符串,另一个运算子是非字符串,这时非字符串会转成字符串,再连接在一起。 加法运算符是在运行时决定,到底是执行相加,还是执行连接。也就是说,运算子的不同,导致了不同的语法行为,这种现象称为“重载”(overload)。由于加法运算符存在重载,可能执行两种运算,使用的时候必须很小心。 ‘3’+4+5 //‘345’ 3+4+’‘5’ //‘75’ 由于从左到右的运算次序,字符串的位置不同会导致不同的结果。 1-‘2’ //-1 1*‘2’ //2 1/‘2’ //0.5 除了加法运算符,其他算术运算符(比如减法、除法和乘法)都不会发生重载。它们的规则是:所有运算子一律转为数值,再进行相应的数学运算。 使用加法时,只要表达式中有字符,最后结果都是字符串 比较运算的隐形转换 对象和布尔值比较对象和布尔值进行比较时,对象先转换为字符串,然后再转换为数字,布尔值直接转换为数字 [] ==