复刻死亡之书自动设置摄像机景深 git地址: https://gitee.com/asiworld/NoteBook_unity.git bilibili视频地址: https://space.bilibili.com/15766978 CSDN主页: https://blog.csdn.net/JianShengShuaiest 简述 unity 官方发布了一个demo叫做<死亡之书>,场景是一个森林,里面有一个特别酷的效果,叫做自动对焦,意思就是当我很近的观察一个物体的时候会造成很浅的景深,也就是背景虚化很大,只有对焦的位置上的物体才是清晰的, 我也做了一个类似的效果,其中主要用到的插件就是官方提供的PostProcessing,现在看一下我复刻的这个功能的效果 可以看到场景中只有一个红色的cube是实景,其他的都是虚化的, 死亡之书导入说明 导入死亡之书的时候会报错,解决方法是吧[Min]修改一个[UnityEngine.Min] 复刻步骤 添加基本脚本并设置 引入PostProcessing .摄像机修改layer为PostProcessing 在摄像机上面加入PostProcessLayer 抗锯齿改为TAA PostProcessVolume new 一个profile 添加一个效果 Add Effect Depth of Field Depth of