《吐血整理》Redis 性能优化的 13 条军规!史上最全
Redis 是基于单线程模型实现的,也就是 Redis 是使用一个线程来处理所有的客户端请求的,尽管 Redis 使用了非阻塞式 IO,并且对各种命令都做了优化(大部分命令操作时间复杂度都是 O(1)),但由于 Redis 是单线程执行的特点,因此它对性能的要求更加苛刻,本文我们将通过一些优化手段,让 Redis 更加高效的运行。 本文我们将使用以下手段,来提升 Redis 的运行速度: 缩短键值对的存储长度; 使用 lazy free(延迟删除)特性; 设置键值的过期时间; 禁用长耗时的查询命令; 使用 slowlog 优化耗时命令; 使用 Pipeline 批量操作数据; 避免大量数据同时失效; 客户端使用优化; 限制 Redis 内存大小; 使用物理机而非虚拟机安装 Redis 服务; 检查数据持久化策略; 禁用 THP 特性; 使用分布式架构来增加读写速度。 1.缩短键值对的存储长度 键值对的长度是和性能成反比的,比如我们来做一组写入数据的性能测试,执行结果如下: 从以上数据可以看出,在 key 不变的情况下,value 值越大操作效率越慢,因为 Redis 对于同一种数据类型会使用不同的内部编码进行存储,比如字符串的内部编码就有三种:int(整数编码)、raw(优化内存分配的字符串编码)、embstr(动态字符串编码),这是因为 Redis