手势识别

css手势状态定义属性cursor和自定义鼠标手势详解

荒凉一梦 提交于 2020-04-06 21:52:30
css手势状态定义:cursor 和自定义鼠标手势详解 ,示例演示cursor手势状态如下: auto : 默认值。浏览器根据当前情况自动确定鼠标光标类型。 all-scroll : 有上下左右四个箭头,中间有一个圆点的光标。用于标示页面可以向上下左右任何方向滚动。 col-resize : 有左右两个箭头,中间由竖线分隔开的光标。用于标示项目或标题栏可以被水平改变尺寸。 crosshair : 简单的十字线光标。 default : 客户端平台的默认光标。通常是一个箭头。 hand : 竖起一只手指的手形光标。就像通常用户将光标移到超链接上时那样。 move : 十字箭头光标。用于标示对象可被移动。 help : 带有问号标记的箭头。用于标示有帮助信息存在。 no-drop : 带有一个被斜线贯穿的圆圈的手形光标。用于标示被拖起的对象不允许在光标的当前位置被放下。 not-allowed : 禁止标记(一个被斜线贯穿的圆圈)光标。用于标示请求的操作不允许被执行。 pointer : 和 hand 一样。竖起一只手指的手形光标。就像通常用户将光标移到超链接上时那样。 progress : 带有沙漏标记的箭头光标。用于标示一个进程正在后台运行。 row-resize : 有上下两个箭头,中间由横线分隔开的光标。用于标示项目或标题栏可以被垂直改变尺寸。 text :

手势识别软件

生来就可爱ヽ(ⅴ<●) 提交于 2020-03-26 07:21:14
手势识别技术 手势识别技术,使得人们能够使用简单的手势与设备进行交互。我们的解决方案:在设备的摄像头前跟踪用户的手部动作,并把这些手势转换成控制设备及其应用的用户输入的命令。“免触摸”的解决方案是基于先进的图像处理和机器视觉算法,它分析常见的内置摄像头的实时视频输入。该技术是独立于底层处理器和摄像头硬件。它使用低端的VGA相机,但是做到了高品质的手势识别。 此外,该技术是专为嵌入式平台而优化设计。他使用最少的CPU和功率功耗,支持具有挑战性的较差环境以及直接的照明条件。昌海信息科技的手势识别技术可作为设备软件堆栈的一部分或者作为相机传感器芯片级的应用,能够集成在任何一层。 1)小尺寸,非常保守的电源功耗,CPU和内存消耗。 2)无关于相机质量或底层硬件 3)可使用不断移动的相机(例如,在移动电话,便携式游戏机和导航系统)。 4)简单的API,方便与任何操作系统和应用程序轻松集成。 解决方案 手势识别技术增强了免触摸用户界面的解决方案,它提高了用户在操作设备和和应用的体验。这些UI解决方案,使用户能够使用自然的手势来控制设备和应用。 基于此专利技术,昌海信息科技提供各种各样的消费电子免触摸用户界面解决方案: 1)多媒体设备 “免触摸”的解决方案,使得可以虚拟远程控制多媒体设备,使用简单的手势来跳过频道,暂停/播放视频,控制音量以及更多。 2)移动电话 手机目前的“免触摸

iOS手势识别

拜拜、爱过 提交于 2020-03-26 07:17:01
一、手势识别与触摸事件 1、如果想监听一个view上面的触摸事件,可选的做法是: (1)自定义一个view (2)实现view的touches方法,在方法内部实现具体处理代码 2、通过touches方法监听view触摸事件,有很明显的几个缺点 (1)必须得自定义view (2)由于是在view内部的touches方法中监听触摸事件,因此默认情况下,无法让其他外界对象监听view的触摸事件 (3)不容易区分用户的具体手势行为 3、iOS 3.2之后,苹果推出了手势识别功能(Gesture Recognizer),在触摸事件处理方面,大大简化了开发者的开发难度 二、手势识别——Gesture Recognizer 1、手势识别器:UIGestureRecognizer (1)UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势 (2)子类的继承和功能 图示: 2、手势识别的使用方法及步骤 (1)创建手势识别实例 (2)设置手势识别属性,例如手指数量,方向等 (3)将手势识别附加到指定的视图之上 (4)编写手势触发监听方法 (5)手势触发监听方法后,要还原手势识别实例的属性,比如:获取了缩放比例,然后给某个控件进行了缩放,最后再把缩放比例还原为1。这样后续的手势操作会从新开始,避免错误 3、手势识别的状态 (1)类似于触摸事件

iOS 手势+触摸事件

这一生的挚爱 提交于 2020-03-26 07:10:59
一、响应链 在IOS开发中会遇到各种操作事件,通过程序可以对这些事件做出响应。 首先,当发生事件响应时,必须知道由谁来响应事件。在IOS中,由响应者链来对事件进行响应,所有事件响应的类都是UIResponder的子类, 响应者链是一个由不同对象组成的层次结构,其中的每个对象将依次获得响应事件消息的机会。当发生事件时,事件首先被发送给第一响应者,第一响应者往往是事 件发生的视图,也就是用户触摸屏幕的地方。事件将沿着响应者链一直向下传递,直到被接受并做出处理。一般来说,第一响应者是个视图对象或者其子类对象,当 其被触摸后事件被交由它处理,如果它不处理,事件就会被传递给它的视图控制器对象viewcontroller(如果存在),然后是它的父视图 (superview)对象(如果存在),以此类推,直到顶层视图。接下来会沿着顶层视图(top view)到窗口(UIWindow对象)再到程序(UIApplication对象),如果UIApplication也不响应,那么还有一个地方可以 构建一个全局响应者作为响应链的最后一个环节,那就是应用程序的委托,前提是他是UIResponder的子类。如果整个过程都没有响应这个事件,该事件 就被丢弃。一般情况下,在响应者链中只要由对象处理事件,事件就停止传递。 一个典型的相应路线图如: First Responser -- > The Window --

GestureDetector和SimpleOnGestureListener的使用教程

拈花ヽ惹草 提交于 2020-03-26 07:03:18
1. 当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的 onTouch ( View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)Android sdk给我们提供了GestureDetector(Gesture:手势Detector:识别)类,通过这个类我们可以识别很多的手势,主要是通过他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手势的识别。虽然他能识别手势,但是不同的手势要怎么处理,应该是提供给程序员实现的,因此这个类对外提供了两个接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener,还有一个内部类SimpleOnGestureListener,SimpleOnGestureListener类是GestureDetector提供给我们的一个更方便的响应不同手势的类,这个类实现了上述两个接口(但是所有的方法体都是空的),该类是static class,也就是说它实际上是一个外部类。程序员可以在外部继承这个类,重写里面的手势处理方法。

智能家居硬件小制作(含源码)《手势识别控制器》基于PAJ7620手势模块、L298N驱动板、arduino

陌路散爱 提交于 2020-03-07 13:04:22
目录 智能家居硬件小制作(含源码)《手势识别控制器》基于PAJ7620手势模块、L298N驱动板、arduino 介绍 材料 PAJ7620手势模块 参数 硬件连接 库文件 使用 其他硬件 制作手势识别控制器 接线 源代码 智能家居硬件小制作(含源码)《手势识别控制器》基于PAJ7620手势模块、L298N驱动板、arduino 介绍 手势识别控制器,基于arduino、PAJ7620传感器,可实现9种手势识别,应用于制作各种智能硬件 控制电视、窗帘、门、计算机、手机、智能车、机器人等各种硬件 以下以控制电机为例子 。 材料 Arduino uno PAJ7620手势模块 Base shield扩展板(可选),使接线简单 L298N驱动板 直流电机 杜邦线 PAJ7620手势模块 👇 L298N驱动板 👇 PAJ7620手势模块 参数 主板支持:Arduino UNO / Seeeduino / Arduino Mega2560 模块支持9种手势,如下 硬件连接 你可以通过连接Base Shield 将此模块连接到 Base Shield 的 I2C 端口 ,如下 先把PAJ7620手势模块连接到 Base shield 的 I2C 端口上然后将 Base shield 连接到 Arduino UNO 上,即可 如果没有 Base Shield

iOS-UICollectionView快速构造/拖拽重排/轮播实现

▼魔方 西西 提交于 2020-03-06 13:42:26
代码地址如下: http://www.demodashi.com/demo/11366.html 目录 UICollectionView 的定义 UICollectionView 快速构建GridView网格视图 UICollectionView 拖拽重排处理(iOS8.x-/iOS9.x+) UICollectionView 实现简单轮播 UICollectionView的定义 UICollectionView 同 UITableView 一样,是iOS中最常用到数据展示视图。 官方定义: An object that manages an ordered collection of data items and presents them using customizable layouts. 提供管理有序数据集合且可定制布局能力的对象 UICollectionView 显示内容时: 通过 dataSource 获取 cell 通过 UICollectionViewLayout 获取 layout attributes 布局属性 通过对应的 layout attributes 对 cell 进行调整,完成布局 UICollectionView 交互则是通过丰富的 delegate 方法实现 iOS10中增加了一个新的预处理protocol

iOS UIView Class Translation

我只是一个虾纸丫 提交于 2020-02-28 12:55:23
类 UIView 一个管理屏幕上矩形区域内容的对象。 概述 Views 是你应用的用户界面最基础的组成部分。UIView类定义了对于所有 views 的共有的行为。一个 view 对象在它的边界矩形内渲染内容并且通过内容处理一切的交互行为。UIView 类是一个可以实例化并且用于展示固定背景颜色的具体类。你还可以使 UIView 子类化去描述更加复杂的内容。为了显示 labels,images,buttons 和其他在app内部常见的界面元素,用 UIKit 框架提供的 view 的子类比你自己定义要好。 因为 view 对象你的应用与用户交互的是主要的途径,它们有许多责任。下面列出一小部分: 绘图和动画 Views 用 UIKit 或者 Core Graphics 框架在它的矩形区域内去绘制内容。 某些 view 属性可以设置为新值的动画。 约束和子视图管理 Views 可以包含0个或更多的子视图。 Views 可以调整它们子视图的大小和位置。 使用“自动布局”定义根据视图层次结构中的更改调整视图大小和重新定位视图的规则。 事件处理 一个 view 是 UIResponder 的一个子类,可以响应触摸和其他事件类型。 Views 可以安装手势识别器来处理常见的手势。 Views 可以内嵌到其他的 views 内来创建视图层次结构,这个层次结构提供了一个方便的方式来处理相关内容

GestureDetector手势识别

☆樱花仙子☆ 提交于 2020-02-16 22:05:53
文章目录 1 简介 2 使用 2.1 onGestureListener 2.2 OnDoubleTapListener 2.3 SimpleOnGestureListener 1 简介 手势识别在 Android 开发中也是非常常见,我们通过设置监听 View.onTouchListener 接口,重写 onTouch(View v, MotionEvent event) 可以处理一些触摸事件,但是在处理一些复杂事件,诸如双击、滚动、拖动等还有有点难以处理,这时候就需要使用到 GestureDetector 手势识别。 GestureDetector 提供了两个接口( onGestureListener 、 onDoubleTapListener )和一个类( SimpleOnGestureListener ),来方便开发人员进行开发,下面我们来一一讲解。 2 使用 2.1 onGestureListener 检测用户如下操作:轻触屏幕、触摸屏幕瞬间、长按、轻击、滑屏、拖动。 //step1: 创建 GestureDetector //有 3 个构造函数,我们使用第二个 //1.GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(GestureDetector.OnGestureListener listener); //2

android手势识别

跟風遠走 提交于 2020-02-01 13:11:20
android手势识别 详细步骤不说了 手势识别代码 http://download.csdn.net/detail/zhupengqq/9578532 运行上边这个项目之后,会生成这样一个手势识别库gestures,新建一个项目, 在res下面,建立一个raw文件夹, 然后引入这个库 下面是具体实例: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <android.gesture.GestureOverlayView android:id="@+id/gestureOverlayView1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" > <ImageView android:id="@+id/img1" android:layout_width="wrap_content" android