手机屏幕

手机闪屏

こ雲淡風輕ζ 提交于 2019-11-27 22:50:44
表示,本人买了一个华为手机,采用三四个月,就开始闪屏了,手机一划屏就闪,开始的时候表示不能理解,不是手机一般是1年才换吗?突然遇到我也是纠结。 于是乎,浏览了些百度上面的解决方式,这里总结下:   1。遇到这种情况,第一反应是手机膜什么的,这种情况也是够坑的,害的我各种擦拭我的手机,查看手机哪里有污垢什么的。。。。   2.然后我的手机问题还是没有解决。于是乎第二种方案出来了,用打火机的那个起火器放电电击屏幕,不知道是什么原理,表示没有去试,你如果没有办法了,可以试试。。。   3.然后还看到一种,是不是磕磕碰碰的吧屏幕的插线松了,当手机年久欠修的时候,可能出现这种情况。这要专业人士拆卸,拆还好说,万一上不回去呀,那就玩完了。。。   4.还有小伙伴说,要把电池拆下来再上上去,我理智的跳过了这种方式,我的机子是一体机,电池不能下。。。 。。。。   n-1.最狠的,要说直接去换个屏幕了。   n.然后安静的说了声,换个手机也不错。。。(觉得是给土豪的建议) 然后看了很多,发现对于我的手机还是不靠谱。。。 外观还那么新,感觉不是硬件上的问题。毕竟还算是个专业人士,于是我打算自己分析下缘由。然后清理了下缓存文件,然后。。。就没有然后了。。。。就这么简单。。。 总结:很多时候,问题并不是那么难解决,只是学以致用的过程而已(就装装B,原谅我)。希望对大家伙有所帮助!!!! 转载于

手机APP UI设计尺寸基础知识

烂漫一生 提交于 2019-11-27 16:33:19
现象 像素密度 倍率与逻辑像素 单位 Web怎么办 实际应用 iPhone Android Web 总结 原文 http://www.shejidaren.com/mobile-ui-chi-cun.html 对于刚入行的UI设计师,往往会遇到一个基础问题,就是设计移动APP时,是用什么尺寸或者用哪种屏幕的尺寸是最适当的?有的同学花了很长时间也不知道怎么做,为了解决这个问题,今天设计师”十萬個為什麼”为大家从原理开始介绍一下移动端设计尺寸规范。 推荐配合这个阅读:《 最新Android & iOS设计尺寸规范 》 现象 首先说现象,大家都知道移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重。尤其是Android,你会听到很多种分辨率:480×800, 480×854, 540×960, 720×1280, 1080×1920,而且还有传说中的2K屏。近年来iPhone的碎片化也加剧了:640×960, 640×1136, 750×1334, 1242×2208。 不要被这些尺寸吓倒。实际上大部分的appUI设计和移动端网页,在各种尺寸的屏幕上都能正常显示。说明尺寸的问题一定有解决方法,而且有规律可循。 回到顶部 像素密度 要知道,屏幕是由很多像素点组成的。之前提到那么多种分辨率,都是手机屏幕的实际像素尺寸。比如480×800的屏幕,就是由800行、480列 的像素点组成的