手机gpu

app常见性能测试点

让人想犯罪 __ 提交于 2019-11-28 15:07:09
转载链接:https://blog.csdn.net/xiaomaoxiao336368/article/details/83547318 普遍的apk性能测试,主要是以下七类 1、响应 2、内存 3、cpu 4、FPS (app使用的流畅度) 5、GPU过度渲染 6、耗电 7、耗流 (app除了这些性能测试,还有:手机版本号兼容性,屏幕分辨率兼容性,稳定性测试,安全测试等,后续会持续更新… 流量测试同这些一起更新,这里就不在说明了 ) 一、响应 软件的响应时间和响应速度直接影响到用户的体验度,如果一个软件,迟迟加载不出来,会直接影响到软件的日活、留存。因此对于一个软件,对响应速度测试是必不可少的。 主要测试点: 1、冷启动:首次启动app的时间间隔(只是启动时间,不包括页面加载) 2、热启动:非首次启动app的时间间隔(只是启动时间,不包括页面加载) 3、完全启动:从启动到首页完全加载出来的时间间隔 4、有网启动:从发起跳转,到页面完全加载出来的时间间隔 5、无网启动:从发起跳转,到页面完全加载出来的时间间隔 (在项目中,主要测试关注点是冷启动,热启动) 测试方法: 1、使用adb命令 1) 冷启动 adb shell am start -W packageName/ActivityName(绝对路径,首个Activity) 含义: ThisTime:

mali GPU 官网指南

て烟熏妆下的殇ゞ 提交于 2019-11-26 08:25:22
https://blog.csdn.net/heliangbin87/article/details/79650654 1、简介 GPU(图形处理单元),是一种专门在个人电脑、工作站、游戏机和移动设备上图形运算工作的微处理器。以前GPU主要用于图形处理,现在GPU的通用计算技术也得到了飞速发展,事实证明在浮点运算、并行计算等部分计算方面,GPU可以提供数十倍乃至上百倍于CPU的性能。通用计算方面的标准有:OpenCl、CUDA、ATISTREAM。 其中,OpenCL(全称Open Computing Language,开放运算语言)是第一个面向异构系统通用目的并行编程的开放式、免费标准,也是一个统一的编程环境,便于软件开发人员为高性能计算服务器、桌面计算系统、手持设备编写高效轻便的代码,而且广泛适用于多核心处理器(CPU)、图形处理器(GPU)、Cell类型架构以及数字信号处理器(DSP)等其他并行处理器,在游戏、娱乐、科研、医疗等各种领域都有广阔的发展前景,AMD-ATI、NVIDIA时下的产品都支持Open CL。 GPU的生产厂商非常多,最大的三家是英特尔、NVIDIA、AMD,他们主要应用于PC领域。相比ARM CPU占据了移动端90%市场,ARM的mali GPU只是移动市场众多GPU的一小众,它主要应用基于ARM 体系结构的移动设备上,得益于CPU占有率发展迅猛