视觉设计

GUI和UI

给你一囗甜甜゛ 提交于 2020-03-03 20:57:03
GUI 本词条由“科普中国”科学百科词条编写与应用工作项目 审核 。 图形用户界面(Graphical User Interface,简称 GUI,又称图形用户接口)是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。 [1] 图形用户界面是一种人与计算机通信的界面显示格式,允许用户使用鼠标等输入设备操纵屏幕上的图标或菜单选项,以选择命令、调用文件、启动程序或执行其它一些日常任务。与通过键盘输入文本或字符命令来完成例行任务的字符界面相比,图形用户界面有许多优点。图形用户界面由窗口、下拉菜单、对话框及其相应的控制机制构成,在各种新式应用程序中都是标准化的,即相同的操作总是以同样的方式来完成,在图形用户界面,用户看到和操作的都是图形对象,应用的是计算机图形学的技术。 具体工作不同: 1.GUI(用户图形界面)就是界面美工,只管软件视觉界面,比UI窄。目前国内大部分的UI设计师其实做的是GUI。大多出自美术院校。图形用户界面(Graphical User Interface,简称 GUI,又称图形用户接口)是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。 2.UI(用户界面)是广义概念,包含软硬件设计,囊括了GUI 、UE以及ID(交互设计)。 还包含对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面

响应式网站的产品需求和设计流程详解

北慕城南 提交于 2020-02-22 18:09:24
根据DailyTech的统计,到2015年,移动互联网的用户数量将会超过桌面用户。除了智能手机之外,使用平板电脑甚至是电视机进行上网的用户也在持续增加。在这种形势下,怎样让我们的网站尽量兼容各种类型的设备,并确保优良的用户体验,这将是越来越重要的问题。 通过响应式的设计开发方式,我们可以使网站页面随浏览设备的不同而自行响应,动态的调整布局结构、元素规格样式,将相同的内容以不同的格式呈现给不同设备的用户。 如果你对响应式Web设计还不大了解,可以先参考阅读我们之前的关于 响应式设计的概念、组成要素及基本实现思路 方面的文章,全方位预热一下。 什么情况下适宜采用响应式Web设计的方式 当客户提出产品功能移动化的需求时,有一些解决方案可供我们选择,包括原生客户端应用、Web应用等;究竟怎样的方式更合适,还是取决于具体的需求 情况。另外也要考虑网站本身是否需要实施移动化。虽然响应式站点并不能算是一种纯粹的移动化解决方案,但是,在某些情况下,这种方式是非常值得考虑的。 你心里没谱 设计开发一个全新的移动版本站点或是客户端应用,整个过程是有很大挑战性的。除非产品正式上线,否则你无法真正了解它是否会成功。与其单纯的为了移 动化而花费资源打造移动版本站点或是开发客户端应用,不如先花些心思将原本的网站打造的更具弹性,使其在各种主流移动设备中都拥有尽量优秀的用户体验。 你想节约成本 要打造响应式站点

UI设计师要会哪些技术 为何要学产品原型设计

烈酒焚心 提交于 2020-02-03 21:20:11
  UI设计师要会哪些技术?为什么要学产品原型设计?UI设计师是随着互联网的发展以及用户体验度提升而诞生的新兴职业,和平面设计师相比,UI设计更注重交互设计,所需要掌握的技能更多,从业人员薪资也更高。产品原型设计是UI设计师日常工作的重要组成部分,今天小编就给大家简单介绍一下产品原型设计。   UI设计师也叫做用户体验设计师,所做的也不仅仅是对交互稿的“填色”,还包含了设计师对于用户体验的见解。原型设计是交互设计师与PD、PM、网站开发工程师沟通的最好工具。原型的保真程序介于线框图和视觉稿之间,是最终产品的模型,原型能够表达出产品的交互逻辑。   那么线框图和视觉稿有什么区别呢?线框图又称低保真设计图,通常用黑白灰线条来表达界面,并在旁边标注说明一些解释性的文字。通常为产品的大纲,页面的信息结构以及交互行为描述。使用Axure RP可以方便快捷的绘制线框图,系统提供了丰富的元件以便我们绘制线框图,当然我们也可以利用纸和笔绘制线框图。线框图的最大的优点在于“快捷高效”,绘制时不要关注一些细节的问题,完成整体结构的绘制,表达出设计思想和产品意图即可。   视觉设计稿是高保真原型的静态设计图,将视觉设计稿制作成可交互的原型就是高保真原型。视觉设计稿一般通常由UI设计师完成,视觉设计稿可以帮助团队从视觉审美的角度审视产品,提升产品的颜值   为什么要学习产品原型设计?  

用户体验要素——产品系统设计方法

陌路散爱 提交于 2019-12-29 21:56:52
用户体验已经成为了每个互联网人的口头词,特别是互联网产品经理或产品设计师。 的确,对于任何一个互联网产品而言,体验都是非常重要的。 但是具体的用户体验到底指的是哪些方面,界面,UI,还是交互,其中到底是什么因素决定了一个产品体验的好与坏?而这些因素之间具体是什么的逻辑关系?决定体验好与坏的整体框架是什么?这是我一直想弄明白的事情。 前后读了很多与用户体验相关的书籍,其中美国作家加瑞特的《用户体验的要素》给了我很好的解答。不过真的感觉这本书不应该取这个名字,这点体验的确很不好,没弄明白读者到底想知道什么。 首先整个产品设计分为5个大的方面,由低到高,底层根本原因决定上层形态构成。和网站分层也很形象。 1. 战略层:我们为什么要做这个产品? 2. 范围层:我们要建设什么样的内容? 3. 结构层:如何呈现给用户?模式、顺序、优先级? 4. 框架层:哪些功能在哪些页面上完成?这些功能在页面上如何实现? 5. 表现层:不仅是美化,而是产品功能是否得到很好的展示? 1.战略层 (内)我们要从这个产品中得到什么?产品目标是什么? (外)我们的用户要从这个产品中得到什么?产品需求是什么? 产品目标?也许大部分的产品都会是以用户为出发点的,都是为了满足用户需求,赢得市场利润。 那么用户需求是什么?这个可能就是用户体验最大的挑战,就是比用户自己更准确地去理解他们的需求。 用户需求核心:可用、易用的产品