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Android性能优化问题总结

有些话、适合烂在心里 提交于 2020-05-01 04:40:03
  性能优化这块,分为UI性能优化、内存优化、数据库优化、网络优化、耗电优化等等。可以从1.如何发现问题,2.怎么解决问题,3.解决效果对比,这几个方面去描述。举个简单例子——UI优化,可以从 UI出现什么问题(卡顿不流畅),怎么查找问题(手机开发者权限>GPU过度绘制 发现层级问题,TraceView CPU使用情况分析),怎么解决问题(降低层级、自定义View绘图出现问题等),解决问题后性能再次对比。 一、UI优化 a.合理选择RelativeLayout、LinearLayout、FrameLayout,RelativeLayout会让子View调用2次onMeasure,而且布局相对复杂时,onMeasure相对比较复杂,效率比较低,LinearLayout在weight>0时也会让子View调用2次onMeasure。LinearLayout weight测量分配原则。 b.使用标签 c.减少布局层级,可以通过手机开发者选项>GPU过渡绘制查看,一般层级控制在4层以内,超过5层时需要考虑是否重新排版布局。 d.自定义View时,重写onDraw()方法,不要在该方法中新建对象,否则容易触发GC,导致性能下降 e.使用ListView时需要复用contentView,并使用Holder减少findViewById加载View。 f.去除不必要背景,getWindow()