steam Depot 生成与应用脚本
Depot 生成脚本 首先为您上传的每个 Depot 创建一个 Depot 生成脚本。从复制 depot_build_1001.vdf 脚本开始,并按将上传的 Depot ID 命名。 Depot 生成脚本示例: "DepotBuildConfig" { // 设置脚本要上传的 depot ID。 "DepotID" "1001" // 为所有内容设置根目录。 // 所有下面指明的相对路径in FileMapping 项中的 LocalPath,以及 FileExclusion 路径) // 将根据此根目录进行解析。 // 如果您不定义 ContentRoot,那么它将默认为 // 此脚本文件的位置,也许您并不希望使用此位置。 "ContentRoot""D:\MyGame\rel\master\" // 以递归方式包含所有文件 "FileMapping" { // 这可以是完整路径,或是相对于 ContentRoot 的路径 "LocalPath" "*" // 这是相对您游戏的安装文件夹的路径 "DepotPath" "." // 如果 LocalPath 包含通配符,设置这里意味着 // 子目录中的所有匹配通配符的文件也会被包含入内。 "recursive" "1" } // 排除所有符号文件 // 这可以是完整路径,或是相对于 ContentRoot 的路径