三维模型

常见的三维点云数据下载链接,自己整理+网上收集

99封情书 提交于 2019-12-04 03:17:23
最近需要用到三维点云数据,但是网上大部分的数据资源的数据格式都是杂乱无章而且没有清晰的数据说明,为了方便,自己整理了常用的三维点云数据,格式都是按照X坐标空格Y坐标空格Z坐标这种数据格式排列,方便数据读取和进行三维点云的重建实验。 其中的数据包含了著名的斯坦福兔子,大象,马,凳子,人头等三维点云数据,显示的效果如下: 以下为三维点云的重建效果: 三维点云数据我已经上传到我的下载频道:常见的三维点云数据,已经整理数据格式 - 下载频道 - CSDN.NET http://download.csdn.net/detail/hw140701/9852949 常见的三维点云数据,已经整理数据格式 - 下载频道 - CSDN.NET http://download.csdn.net/detail/hw140701/9852949 另外一些常见的三维模型的下载地址为: 常见的三维模型下载地址:http://www.cc.gatech.edu/projects/large_models/ 普林斯顿三维模型库:Princeton Shape Benchmark http://shape.cs.princeton.edu/benchmark/ 普林斯顿三维模型数据库 三维公园三维模型下载链接:3D模型下载 http://threepark.net/geometryplusplus/models

Element 3D Mac(E3D三维模型AE插件)破解版附破解教程

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:22:01
Element 3D Mac(E3D三维模型AE插件)破解版下载地址 为大家推荐一款超强三维模型AE插件:Element 3D(E3D 2017).Element 3D Mac专为Mac用户设计,是After Effects(AE)中为数不多的支持完全3D渲染特性的插件之一, AE CC 2017以及AE CC 2018,功能强大,非常好用。现为大家带来e3d cc2017 mac破解版,此版本内附元素3d mac破解文件以及e3d安装方法和破解教程,助您成功破解激活。 Element 3D Mac安装教程e3d安装方法 1,e3d cc2017 mac破解版软件包下载完成后打开,双击【ElementInstaller】安装包进行安装。 2,弹出Element 3D v2.0.7安装器界面,点击“Next”,如下图: 3,阅读元素3d软件协议,然后点击“I ACCEPT”,如下图: 4,选中“Custom”,点击“Browse”然后选择你安装好的After Effects文件夹,再点击“Next”,如下图: 5,确认元素3d安装位置,然后点击“下一步”,如下图: 如图6所示,输入电脑密码后点击“好”,如下图: 7,Element 3D v2.0.7提示安装完成后,点击“完成”,如下图: 8,返回e3d cc2017 mac破解版软件包,双击【ElementInstaller更新

Cesium官方教程7--三维模型

扶醉桌前 提交于 2019-12-02 13:59:02
原文地址: https://cesiumjs.org/tutorials/3D-Models-Tutorial/ 三维模型 (3D Models) 这篇教程给大家介绍,如何在Cesium中通过Primitive API来转换、加载、使用三维模型。如果你是新手,建议你先看下这篇 空间数据可视化教程 的三维模型部分。 Cesium支持包含关键帧(key-frame)动画、骨骼(skinning)动画 的glTF格式的三维模型,并且支持模型节点(node)的拾取。 glTF是 Khronos Group 定义的一个基于web上的新兴三维模型格式行业标准。Khronos Group是WebGL和 COLLADA的背后财团。Cesium提供了一个 在线的工具 ,可以把COLLADA(.dae)模型转换为专为Cesium优化的glTF格式。 快速开始 Cesium内置了一些随时可用的glTF模型: 带螺旋桨动画的飞机模型 带轮子动画的汽车模型 带行走骨骼动画的人物模型 热气球模型 牛奶卡车 Draco压缩 飞机 卡车 人物 牛奶车 这些模型都在 Apps/SampleData/models目录下有各自的存放目录。一部分还包含一个COLLADA (.dae)格式的源文件(Cesium中不需要),一个glTF格式(.gltf)、一个二进制glTF格式 (.glb)。 下来我们写示例代码.

点云、矢量、三维模型数据的平移

别来无恙 提交于 2019-12-01 15:45:40
本文主要记录常见三维常见数据的平移方法 点云 编程平移 在软件中平移 目前点云可以在CloudCompare和ArcGIS Desktop里可以平移。 在CloudCompare下的平移 (如果在操作过程中发现点云不在当然的视图内,可以点击"1:1"菜单) 打开las文件,在导入时,应该选No,将以实际坐标导入,这样平移之后才能以平移后的坐标显示。如果选择的是YES,那平移之后还是以目标中心为显示区域,拾取坐标时也看不到已经平移后的坐标。 要平移点云,首先要在面板中选中目标图层 然后打开Edit->Apply transformation 在平移矩阵的最后一列的前两行分别输入X和Y的平移量,并确定: 拾取工具如下: 重新再拾取,此时坐标已经平移了: 图 1 随后再另存为las即可完成点云las数据的平移 ArcGIS Desktop在10.5就已经支持点云了。但是因为软件安装比较费时,只能后期再更新。 这里可以先学习下这篇博客: http://desktop.arcgis.com/zh-cn/arcmap/latest/tools/data-management-toolbox/generate-point-cloud.htm 及arcgis的帮助: https://www.cnblogs.com/luwl/p/6612823.html 矢量 三维模型 来源: https:/

ContextCapture

泪湿孤枕 提交于 2019-11-28 18:09:49
Smart3D Capture 基于影像自动化进行三维模型构建的并行软件系统 建模对象:静态物体 辅助信息:传感器属性、照片位置姿态参数、控制点等等 计算过程:空三、重建阶段的参数设置 输出结果:带有真实纹理的三维格网模型(实景真三维模型) 专业名词 Photogroup 影像组 123 由一组具有相同内方位素的影像构成相机属性参数唯一(焦距、传感器尺寸、畸变等等 Photo(影像) 123 照片外方位素(位置+角元素) Component(影像组件) 1 有若干个影像组构成的连续立体像对 Block(区块) 1 同一测区的全部影像 影像内部坐标系 1 ECEF(Earth Centered Earth Fixed),标准全球笛卡尔坐标系 软件名词解释 AT(Aerotriangulation) 1 空三计算 Point 1 Keypoint(关键点)、Tiepoint(连接点)、Control Point(控制点) Reconstruction(重建) Scene(场景) 1 虚拟的重建对象 Tile(瓦片) 1 构成场景的若干个大小相同的数据切块 重建坐标系 1 ENU,一般是基于场景中心的地球切平面 Smart3D的软件组成 Master(主控台)Setting(设置) 12 setting: 一个中间媒介,它主要是帮助Engine指向任务的路径master: