rider

Could not find Microsoft.DiaSymReader.Native.x86.dll

故事扮演 提交于 2019-11-30 11:45:23
I'm trying to build a project in Rider using Mono and I can keep on getting this error: Error CS0041: Unexpected error writing debug information -- 'Windows PDB writer is not available -- could not find Microsoft.DiaSymReader.Native.x86.dll' Does anybody have any idea why I'm getting this error? I've tried searching for it online and all I could find was a previous SO question that never got answered: Monodevelop fails to build, can't find Microsoft.DiaSymReader.Native.x86.dll' I have no idea where to start. Any help would be appreciated. Allan Ramirez Right, the library exists. but on Visual

Failed to load Xamarin Forms project with .NET Standard 2.0 Lib in Rider

时光毁灭记忆、已成空白 提交于 2019-11-29 18:55:50
问题 TL;DR; Are Xamarin Forms projects with .NET Standard library 2.0 supported in Rider? I created a small Xamarin project in Visual Studio 2017.3 (Windows) using the blank forms app multiplatform wizard. Microsoft dropped the the option to create a PCL recently in the Windows version of VS and provides .NET Standard only. Thus I selected that one. Now I wanted to try out development on Mac directly using Rider so that I don't have to run a Windows VM (I really like Resharper so I am bound to

Could not find Microsoft.DiaSymReader.Native.x86.dll

别说谁变了你拦得住时间么 提交于 2019-11-29 17:44:20
问题 I'm trying to build a project in Rider using Mono and I can keep on getting this error: Error CS0041: Unexpected error writing debug information -- 'Windows PDB writer is not available -- could not find Microsoft.DiaSymReader.Native.x86.dll' Does anybody have any idea why I'm getting this error? I've tried searching for it online and all I could find was a previous SO question that never got answered: Monodevelop fails to build, can't find Microsoft.DiaSymReader.Native.x86.dll' I have no idea

全新的Unity跨平台开发 IDE JetBrains Rider 2019.2 x64特别版下载

元气小坏坏 提交于 2019-11-27 23:51:23
Rider 基于 JetBrains 的平台,JetBrains 的平台很受那些使用 IntelliJ IDEA 的 Java 开发者和使用 WebStorm 的 JavaScript 开发者的欢迎。Rider 的主要 .NET 组件是 ReSharper,ReSharper 是 Visual Studio 的一个独立语言服务器扩展组件,它提供了代码分析、代码补全、代码重构、代码修复等功能。Rider 可以在 Windows、Mac 和 Linux 上运行。 强大的跨平台 C# 编辑器 JetBrains Rider 是一款快速强大的 C# 编辑器 ,用于在 Windows、Mac 和 Linux 上进行 Unity 开发。 以无与伦比的 2500 多项智能代码检查和重构,Rider 增强您的 C# 体验,使您更加迅速编写零误差的代码。 Unity 轻松开始 Rider 有内置的 Unity 支持,当你初次打开 Unity 解决方案时 它会自动将 Unity 配置为使用 Rider 作为默认的 C# 脚本和 shader 文件编辑器。 完成设置后,之后双击 C# 脚本或 shader 资产,即可在 Rider 中打开解决方案。 控制Unity 编辑器 由于集成的双向通信,无需离开 Rider,您即可切换进出 Play 模式,暂停,和逐帧执行! 工具条包含游戏视图按钮 Play

F#周报2019年第32期

心已入冬 提交于 2019-11-27 02:05:58
新闻 推出FSharp.Core 4.7,附带netstandard2支持 ML.NET 1.3.1发布 FSharp.SystemTextJson宣告:对于.NET Core的System.Text.Json,支持F#的联合与记录类型 报名Compositional IT的SAFE课程获取免费培训 在Windows上的Visual Studio改进.NET Core安装 试验可空引用类型 .NET Standard采用率上的更新 Rider 2019.9在F#上的更新 开始使用Elmish.WPF 用于.NET的Alexa Skills SDK GitHub活动:自动化你的工作流 从构思到产品 Open F# 2019将于9月26日及27日在旧金山举行,9月25日有会议之前的研讨会 视频及幻灯片 我爱F#代码 使用React,Elmish,F#及Fable创建Todo列表应用 代码喜欢Scott 博客 以C#开发者的观点看待F#——第三部分 组合式monads 介绍No Curly——beta版本 更新:在Serverless函数中的冷启动 函数式设计:组合器 IDataView类型系统 使用BenchmarkDotNet分析原生内存应用 使用.NET Core 3.0的SIMD Intrinsics获得4倍提速 GitHub项目 LambdaFactory/Fornax—