全景图

7款全景图制作软件

无人久伴 提交于 2020-03-08 20:46:08
全景照片,PANORAMA,通常是指符合人的双眼正常有效视角(大约水平90度,垂直70度)或包括双眼余光视角(大约水平180度,垂直90度)以上,乃至360度完整场景范围拍摄的照片。本文介绍7款全景图制作软件。    全景照片,PANORAMA,通常是指符合人的双眼正常有效视角(大约水平90度,垂直70度)或包括双眼余光视角(大约水平180度,垂直90度)以上,乃至360度完整场景范围拍摄的照片。本文介绍 7款全景图制作软件 。 WPanorama WPanorama是一个全景图像浏览器,为浏览全景图片而设计。也支持一般图像的浏览。支持360度的全景照片,使用者能够方便的控制滚动的速 度,还可以导出AVI、BMP,甚至生成屏幕保护文件,还支持背景音乐合成功能。它的官方网站上提供了很多的全景图片可供免费下载欣赏。 Pixtra PanoStitcher Pixtra PanoStitcher是一款全景图制作工具,可以轻松合并多张图片。 Pixtra OmniStitcher Pixtra OmniStitcher是个全景图编辑与处理工具,可以去除鱼眼镜头采集回来的视频数据中图像的变形,回复图像的本来面目。 PanoramaStudio PanoramaStudio能制作无缝的360度全景图片,在几个步骤之内就能将简单的图片合成为完美的全景图,并为高级用户提供了强大的图片处 理功能

探索photo-sphere-viewer全景插件

情到浓时终转凉″ 提交于 2020-02-27 11:12:47
此插件是一位外国人写的,官网API地址: https://photo-sphere-viewer.js.org/#methods , 点击看效果吧 3d旋转的amp: https://github.com/ampproject/amphtml Three.js: https://threejs.org/docs/index.html 1.按要求在页面中引入文件后,使用以下方式调用,其它配置 var viewer =new PhotoSphereViewer({   panorama: $('#p'+p_id).find('li:first-child').find('img').attr('data-src'), //全景图片的路径   container: document.getElementById('showImg'),  //承载全景图的div盒子   cache_texture:15000,     default_long:'-46', //初始经度,介于0和2π之间   default_lat:'0', //初始纬度,介于-π/ 2和π/ 2之间。   min_fov:30, //最小视野(对应于最大变焦),介于1和179之间。   max_fov:90, //最大视野(对应于最小变焦),介于1和179之间。   default_fov:90,   time

Lightroom Classic mac版怎样创建全景图和HDR全景图?

跟風遠走 提交于 2020-02-13 17:16:33
借助 Lr2019 mac版 ,您可以轻松地将多张标准曝光照片合并为一张叹为观止的全景图。只需一步,您便可以合并多张包围式曝光照片(具有一致的曝光偏移量),以创建一张HDR全景图。在生成最终的合并图像之前,您可以查看所生成全景图或 HDR 全景图的快速预览,并对其进行调整。 Lr2019 mac创建全景图和HDR全景图 合并照片以创建全景图和HDR全景图 1.在 Lightroom Classic CC 中选择源图像。 2.对于标准曝光照片,请选择 照片 > 照片合并 > 全景图 或按 Ctrl (Win)/Control (Mac) + M 以将这些照片合并为一张全景图。 对于包围式曝光照片,请选择 照片 > 照片合并 > HDR 全景图 以将这些照片合并为一张 HDR 全景图。您还可以使用“智能预览”执行一步式 HDR 全景图合并。 3.在全景合并预览/HDR 全景合并预览对话框中,选择一个布局投影: 球面 :就像是映射到球体内部一样对齐并转换图像。此投影模式非常适合用于真正的宽幅或多行全景图/HDR 全景图。 透视 :就像是映射到平面一样投射全景图/HDR 全景图。由于此模式会使直线保持笔直,因此它很适合用于建筑摄影。真正的广角全景图可能并不适合使用此模式,因为在生成的全景图的边缘附近会产生多余的扭曲。 圆柱 :就像是映射到圆柱内部一样投射全景图/HDR 全景图

全景图转水晶球视图原理详解

懵懂的女人 提交于 2020-02-10 04:54:11
前一篇博客中讲到怎么由全景图转到小行星,这次换一种投影方式说下由全景图转到水晶球模式。 首先,还是要有一副全景图,风景秀丽是不是: 1. 将其按照经纬展开法,贴到单位球面上。图像第一行聚集在一起成为球体的北极点;图像的最后一行像素聚集在一起成为球的南极点。 2. 设定投影平面为与南极点相切的平面,观察者视点可以视为在无穷远处,我们要做的就是讲下半球面垂直投影到该平面上。 3. 根据球面坐标(theta, fi),根据球面坐标theta值可以判断像素点是不是在需要投影的南半球面,而根据fi值可以解算出球面坐标系下的(x,y)坐标。 4. 将符合南半球面的像素点(x,y)坐标转换到具体的图像坐标系,得到图像坐标(u,v)。 当然,具体球面坐标系三个轴的朝向可以根据自己的习惯设定,符合右手坐标系准则即可。 同理,当你转动球体的时候,球面不同位置半球的像素点将会投影到图像平面上,从而实现仿佛在转动水晶球的效果。 下图是不同视角下观看到的水晶球效果图: 我向右拨动水晶球,gif效果如下: 来源: https://www.cnblogs.com/riddick/p/9979085.html

安全行业全景图——可搜索所有的安全厂商

你离开我真会死。 提交于 2019-12-04 10:32:37
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送分小仙女□ 提交于 2019-12-04 10:30:48
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Android WebView加载html5 3D全景

▼魔方 西西 提交于 2019-12-03 11:10:31
一、场景 最近项目在加载html5 3D全景图时遇到个系统兼容的问题,是Android4.3及其以下版本浏览器内核对html5的特性支持不全,导致加载到WebView中之后全景图放大缩小时出现图形绘制错乱的问题,现象是缩小时,3d全景图是缩小了,但空出了大部分灰色,没有及时用图形补齐。 更正说法: 3D全景图的加载目前在Android系统SDK6.0以下的版本WebView对WebGL的支持不够全,大家可以了解下Cordova或Crollswalk去解决加载问题,重点是Crollswalk。 二、解决方法: 既然是SDK不支持,就可以判断Android系统版本,如果低于4.3的版本,则在Android应用中不提供进入全景图的入口。对了还有需要注意Android清单文件中关于 targetSdkVersion的配置,一定要>=19以上的版本才支持3d全景,之前由于我们的应用配置的是8,(Android2.2的对应的SDK版本),WebView是不支持html5的显示的,因此会出现上述问题。 错误配置如下: <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="8" /> 修正配置如下: <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="19"

干货:VR全景入门教程

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:09:02
VR全景就是视角超过人的正常视角的图像,而我们这里说的全景特指水平360度,上下360度全能观看的,能看到“天、地”的全景。全景拍摄实际上只是一种对周围景象以某种几何关系进行映射生成的平面图片,只有通过全景拍摄播放器的矫正处理才能成为三维全景。VR全景顾名思义就是给人以三维立体感觉的实景360度全方位图像。 初识VR全景时,大家都会感觉很好奇,也会觉得这么棒的东西肯定是用特别专业特别贵的东西拍摄而成,尤其是VR全景航拍,用俯视的角度来看到自己熟悉的环境的那种新奇而震撼的感觉溢于言表。俗话说得好,工欲善事其事必先利期器,一套好的拍摄装备势必会让你的拍摄事半功倍,但也并不是需要多么专业的设备才能制作出完美的VR全景图。 VR全景图主要分为两大类:地面(室内)VR全景图,航拍VR全景图。 对于各个阶段的全景制作而言,我将其划分为两个个阶段:入门级和专业级。 入门级:对于初次接触VR全景的朋友,由于是兴趣使然,所以我给出的入门级设备包括: 地面(室内):C画幅单反或数码相机+鱼眼镜头+三脚架+全景云台 在此说明: C画幅单反虽然比起全画幅单反拍摄来说要麻烦一些,但是对于初识者是足够了,没必要去买昂贵的全幅单反(推荐尼康D7100,佳能750D) 鱼眼镜头价格差距很大,佳能尼康的原厂鱼眼镜头动辄上万,在这里推荐SAMYANG(三阳)的8mm鱼眼镜头,性价比很高。

100大产业链全景图

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:05:13
2019年最新100大产业链全景图如下,感兴趣的可以收藏一下,来源新材料在线。 参考地址: http://www.sohu.com/a/193807486_481775 文章来源: https://blog.csdn.net/ming_tian_ming/article/details/86777165

大数据时代如何快速开发完成三维可视化应用?

吃可爱长大的小学妹 提交于 2019-12-02 21:28:28
   处在这个大数据时代势必让我们不得不追求高效,高效工作便捷生活。可在工作中想要高效完成某件事情似乎有点儿难度,比如高效开发三维可视化应用!尤其是新手更是大呼“我太难了”。 新手不会建模又该如何完成三维可视化应用?使用ThingJS,即可快速开发 三维可视化应用 ,无论是进行园区的搭建、楼层的智能管理、工厂的数字监控、数据的控制整合、整个城市的电力监控、还是消防管理,都可以通过ThingJS快速开发。   ThingJS是优锘科技有限公司开发的一个可视化PaaS平台,使用这个平台式不收费的,但是商用的话价格是2998/年,也不贵;除此之外,ThingJS拥有“资源中心”、“在线开发”、“文档中心”、“平台与应用”、“论坛”这几个板块,当然了,这些大多是都是要登录才能查看的,像我就直接QQ登录了,登录后可以进入资源中心查看模型和场景,说实话模型有些多,官方提供的模型大多都太商业化了,我比较喜欢科通科幻的,所以有时候会下载Sketchfab网站上的可用模型,放到我的场景中去,想知道如何使用Sketchfab上的模型,可以百度查看我的文章《新手从零开始搭建3D场景之模型上传》,学会如何上传模型;“在线开发”的使用,就有那么一点点门槛了,如果你说你不会JavaScript,那我一点也帮不了你,建议放弃看这篇文章,当然,天赋超级好,看看注释就懂了的,那我也没得办法