权衡理论

用户内容与商业

可紊 提交于 2019-12-05 15:38:17
在分布式系统的演进过程中,经历了CAP理论到BASE理论的一个转变。就是说因为一致性、可用性、分区容错三者不可兼得。通过权衡将系统设计为基本可用、软状态、最终一致性。这个演进说明很多时候各方面达到60分比完全不考虑其中一点把其他的做到极致会产生更大的价值。 如今在内容性产品这个赛道上,有人提出用户、内容、商业不可兼得。就是说内容性平台由于商业的影响,平均可用价值在降低(内容熵增)。比如一个公众号为了实现商业价值,点进去一篇认为可能有用的文章,实际上却看到了一篇广告。很多平台在内容和商业间做了权衡,在广告上稍微加些干货,类似于软广来实现最终价值的最大化。 来源: https://www.cnblogs.com/doit8791/p/11932111.html