扑克牌

纸牌游戏(C语言实现)

扶醉桌前 提交于 2020-03-02 00:39:17
纸牌游戏–小猫钓鱼 ** 星期天小哼和小哈约在一起玩桌游,他们正在玩一个非常古怪的扑克游戏——“小猫钓鱼”。游戏的规则是这样的:将一副扑克牌平均分成两份,每人拿一份。小哼先拿出手中的第一张扑克牌放在桌上,然后小哈也拿出手中的第一张扑克牌,并放在小哼刚打出的扑克牌的上面,就像这样两人交替出牌。出牌时,如果某人打出的牌与桌上某张牌的牌面相同,即可将两张相同的牌及其中间所夹的牌全部取走,并依次放到自己手中牌的末尾。当任意一人 手中的牌全部出完时,游戏结束,对手获胜。 ** # include <stdio.h> # include <stdlib.h> struct queue { int head ; int tail ; int data [ 1000 ] ; } ; struct stack { int top ; int data [ 10 ] ; } ; int main ( ) { int i , t ; struct queue q1 , q2 ; struct stack s ; int book [ 10 ] ; q1 . head = 1 ; q1 . tail = 1 ; q2 . head = 1 ; q2 . tail = 1 ; s . top = 0 ; for ( i = 1 ; i <= 9 ; i ++ ) book [ i ] = 0 ; for (

扑克牌概率

我怕爱的太早我们不能终老 提交于 2020-02-25 19:56:13
扑克牌概率 一副扑克牌,去除大小王,剩下52张,从中任意取两张,能成一对的概率是多大? 解法一: 52张牌任选两张,共有C(2, 52) = (52×51)/ 2×1 = 1326种组合 同一点数的4张牌任选两张,有C(3, 4) = 6种组和,而一副牌有13种点数,所以成一对的组合有6×13 = 78种 那么,52张牌任选两张成一对待概率是78/1326 = 1/17 解法二: 我们先计算一下找到某个特定点数的对子的概率,比如两个A的概率,然后乘以13即可。 首先从52张任选一张是A的概率为4/52,然后从剩下的51张再选一张是A的概率为3/51,所以两张A的概率是(4/52)×(3/51)= 1/221 则13×(1/221)= 1/17 下面是一些从网上找到的资料,用来计算常见的扑克牌概率的,可以做参考      约定:   A,2,3,4....J,Q,K 称为牌点   梅花,红桃,黑桃,方块称为花色      同一花色,牌点连续的称为顺金 如: 梅花Q-K-A   不同花色,牌点连续的称为顺子 如: 梅花Q-梅花K-方块A      两张相同牌点称为对子: 如: 梅花3-梅花3-方块K   三张相同牌点称为炸弹: 如: 红桃A-红桃A-红桃A      取组合符号C(n,k),表示n个元素当中不重复任取k个   计算方法是   C(n,k) = n*(n-1)*(n-2)

Java程序设计之扑克牌

末鹿安然 提交于 2020-02-25 19:54:55
  这段代码的主要实现功能扑克牌的洗牌和发牌功能,一副牌,红桃,黑桃,梅花,方片,A~K,不含大小王。   构造一个class。   首先是声明花色: private String[] sign={"方片","红桃","黑桃","梅花"};//扑克的四种花色   然后是洗牌功能,意味花色与A~K结合构造成顺序的52张扑克牌,构造一个ArrayList对象存储扑克牌的值。 private static ArrayList<String> List;   接下来再类中实现此方法,构造出一副扑克牌。 public void Init(){ List = new ArrayList(); for(String str:sign){ for(int i = 1;i<=13;i++){ String extra_sign = ""; //将数字与扑克匹配 if(i == 1){ extra_sign = "A"; List.add(str+extra_sign); }else if(i == 11){ extra_sign = "J"; List.add(str+extra_sign); }else if(i == 12){ extra_sign = "Q"; List.add(str+extra_sign); }else if(i == 13){ extra_sign = "K"; List

蓝桥杯 算法提高 12-2扑克排序(c语言版详细注释)

假装没事ソ 提交于 2020-02-08 22:10:18
试题 算法提高 12-2扑克排序 题目链接 资源限制 时间限制:1.0s 内存限制:256.0MB 问题描述 扑克牌排序:构造扑克牌数组,对扑克牌进行排序。排序原则如下:数字从小到大是2-10、J、Q、K和A,花色从小到大是方块(diamond)、梅花(club)、红桃(heart)、黑桃(spade)。两张牌比较时先看数字,数字相同时看花色。要求对输入的扑克牌进行从小到大排序。   输入五张牌(表示黑桃2、红桃3、黑桃3、方块A和梅花J): 2 s 3 h 3 s A d J c   输出结果应为:2 s 3 h 3 s J c A d数组长度固定为5。 样例输入 2s3hAdJc 样例输出 2s 3h 3s Jc Ad 数据规模与约定 输入数据中每一个数的范围。 代码 # include <stdio.h> # include <string.h> struct poker { int num ; //数字 char fc ; //花色 int f ; //对四种花色赋予数字方便排序 } ; int main ( ) { struct poker p [ 5 ] , t ; char a [ 16 ] ; //以字符串的方式输入 scanf ( "%s" , & a ) ; int i , j , k = 0 ; for ( i = 0 ; i < strlen ( a ) ;

德州扑克视频推荐

♀尐吖头ヾ 提交于 2019-12-23 18:38:11
德州扑克 德州扑克视频推荐 2017年是德扑的风口年,阿里巴巴、腾讯、新浪、联众等投入重金进行市场开拓。而一线城市的白领,也都越来越喜欢上了这个来自西方的扑克竞技。纷纷从斗地主、升级、掼蛋等传统牌类游戏进行了『娱乐升级』。在金融圈更是流传,德州扑克已经是必要的社交技能甚至是面试技能。那么,今天,由我来为大家简单分享下我对德州扑克的见解。今天聊得内容大致如下: 德州扑克大概是什么? 德州扑克是不是赌博? 决定德州扑克的胜负中,技术因素占比多少? 德州扑克的乐趣有哪些?为什么这么多人喜欢玩? 经常玩德州扑克真的有那么大的积极作用吗? 德州扑克的批评声音 德州扑克的阴暗面 德州扑克的规则 德州扑克的技巧 我与德州扑克的故事 AI 发展下,德州扑克行业何去何从? 实录提要: 可否介绍下德研社的未来发展模式? 如何处理与线上游戏平台的竞争关系? 如果不设现金局,该如何处理无现金局的紧张感和危机感不足的问题? 像人作为可被观察对象,是否存在主动隐藏观察变量的做法呢? 德研社成立以来,运营上遇到哪些壁垒,如何去应对的? “成为德扑高手的路径”讲了很多的心法,有没有权威的著作和视频吗? 有没有从对游戏完全无感变得热衷,或反过来的案例分享? 德扑在大众中的流行趋势是怎样的? 阅读全文: http://gitbook.cn/gitchat/activity

Java练习――扑克牌发牌器

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 21:52:03
Java练习――扑克牌发牌器 声明:学习自其他博主,感谢分享,这里自己也写了一下。 实现思路 - 构建一张扑克牌 - 构建一套扑克牌 - 测试 /** * @author 冬冬 * 定义一个单张扑克牌类 * 有花型,大小 */ public class Card { private String flower; // 花型 private int daxiao; // 点数 /**构造方法 * @param flower * @param daxiao */ public Card(String flower, int daxiao) { this.flower = flower; this.daxiao = daxiao; } /* (non-Javadoc) * @see java.lang.Object#toString() * 获取本张卡牌的花型与大小,对于特殊的大小,如1――A,输出时进行转换 */ public String toString() { String daxiaoStr = ""; switch(daxiao) { case 1: daxiaoStr = "A"; break; case 11: daxiaoStr = "J"; break; case 12: daxiaoStr = "Q"; break; case 13: daxiaoStr = "K"

德州扑克网与安全

浪尽此生 提交于 2019-11-28 13:48:39
内容列表: 德州扑克简介 玩法和规则 德州扑克在世界各地的普及与现状 安全意识 最好的线上网站 总结 德州扑克简介 德州扑克(Texas hold'em),可以说是世界范围内普及最广的扑克衍生游戏。它是一种非常需要智力的扑克游戏,其中存在一定的运气成分,其中会考验玩家的心理素质,智力,知识经验。通常玩家可以由 2-22 人组成,可以说非常灵活,我们经常见到的都是 2-10 人组合。其游戏规则非常简单,新手很容易就可以掌握,但是要想在桌面上成为鲨鱼也就是精通它却并非易事,往往需要数年时间,不仅要掌握基本的攻守策略还要认清对手的各种伎俩,不同对手采取不同策略,不同状况可以随机应变而且要有足够好的心理掌控能力,不能被对手看破自己状况。从长远来说,玩德州扑克就像进行一场马拉松,耐力与技能同等重要。 图片来自:  pokertaiwan.com 玩法和规则 发牌次序   该游戏使用 52 张扑克牌,每个玩家在游戏开始时,荷官会发给两张底牌(朝下),是每个玩家唯一的个人牌,只能在摊牌是翻开。一般扑克赛事座位通常采取随机分配,除非扑克室另有规定外,私下玩多以抽牌比大小决定起始座位顺序。抽牌选位的方法为每人发一张牌,抽到最大牌者为庄家,如果玩家多于两个人,重新抽牌直到一位玩家独大为起始桩家。每一轮结束后,桩家依顺时针方向由玩家依次轮流担任。 流程 第一轮前先决定座位及起始发牌位置。 洗牌、切牌