曝光时间

工业相机帧率与曝光时间关系【实测数据】

自古美人都是妖i 提交于 2019-11-28 03:27:56
近期,想用高帧率相机做点实验,于是,买了2个120 fps的CMOS相机做测试。 在连续模式下(没有外触发信号),2个相机都能达到120 fps(曝光时间设为1/120s。当然,把曝光时间调的很大,帧率也会下降)。很棒! 但是,用120HZ的脉冲对相机进行触发(曝光时间设为1/120s),最大只能得到 66 fps的帧率。感觉很不爽! 在网上搜了一下,发现有人对这个问题做了很好的总结: http://blog.163.com/pluto_918/blog/static/203853902012111255634175/ 简单总结一下,图像采集有两种模式: (1)非重叠模式 (2)重叠模式 非重叠模式下: FramePeriod > Exposure Time + Readout Time 重叠模式下 : FramePeriod ≤Exposure Time + ReadoutTime 最后,一般可以根据相机资料给出的帧率值F,大致可以估计出相机的Readout Time。 如,这次实验用的120fps的相机,其Readout Time ≈ 1/120s。 曝光时间设的越长,帧率自然就下降的越厉害。 本文地址: http://blog.csdn.net/xuyuhua1985/article/details/50099925 , 来源: CSDN 作者: 3D-Vision 链接:

工业相机帧率与曝光的关系

半腔热情 提交于 2019-11-28 03:27:30
原文: http://blog.163.com/pluto_918/blog/static/203853902012111255634175/ 工业相机的主要参数包括:分辨率、帧率、像素、像元尺寸、光谱响应特性等。下面我们来对工业相机帧率的相关知识进行讲解: 帧率(Frame rate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second),简称:FPS或“赫兹”(Hz)。   由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于16fps的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉暂留。这也就是为什么电影胶片是一格一格拍摄出来,然后快速播放的。 每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。 相机帧率和曝光时间的关系: 将相机的曝光时间增加以后,相机的帧率就下降,而且下降得很厉害,相机的帧率和曝光的关系是怎样,如果想要获得固定的帧率,相机的曝光时间应该怎么设置? Exposure and Sensor Readout

帧率和曝光时间

≡放荡痞女 提交于 2019-11-28 03:27:21
像素频率: 1pixel 1clock = 1/fp 行周期: 1 Horizontal Time = 1clock * n (1行像素点数量) 列周期: 1 Vertical Time = 1clock * n (1列像素点数量) 帧周期 = 曝光时间 + 读图时间(整帧像素点读出来) 帧率 减小, 帧周期 增大, readout读图时间固定,则 曝光时间增大, 图像变亮。 来源: CSDN 作者: harjay 链接: https://blog.csdn.net/harjay/article/details/52788316

相机帧率和曝光时间的关系

拟墨画扇 提交于 2019-11-25 19:02:13
文章转载自: http://blog.163.com/pluto_918/blog/static/203853902012111255634175/ 工业相机参数之帧率相关知识详解 : 工业相机 是机器视觉系统的重要组成部分之一,在机器视觉系统中 有着非常重要的作用。工业相机已经被广泛应用于工业生产线在线检测、智能交通,机器视觉 ,科研,军事科学,航天航空等众多领域。 工业相机的主要参数包括:分辨率、帧率、像素、像元尺寸、光谱响应特性等。下面我们来对工业相机帧率的相关知识进行讲解: 帧率(Frame rate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second),简称:FPS或“赫兹”(Hz)。   由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于16fps的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉暂留。这也就是为什么电影胶片是一格一格拍摄出来,然后快速播放的。 每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。