剖析

OUYA游戏开发核心技术剖析大学霸内部资料

早过忘川 提交于 2019-12-09 21:32:27
OUYA游戏开发核心技术剖析 大学霸内部资料 试读地址: http://pan.baidu.com/s/1ntuql8t 介绍:本教程是一本进阶级的教材,它可以让读者在了解、熟悉了OUYA设备的基础上,开始全面学习OUYA开发所需的各种技术知识。本书以OUYA官方示例的讲解作为主线,贯穿了OUYA开发所必须掌握的5个知识点的详解:输入检测、游戏内购、安全区域、社区内容和输入显示。其中,一共涉及6个官方示例:StarterKit、Show Products、Safe Area、Community Content和Show Unity Input。 目 录 第1章 OUYA游戏入门示例--StarterKit 1 1.1 获取并运行StarterKit 1 1.1.1 创建游戏项目 1 1.1.2 下载StarterKit 1 1.1.3 导入StarterKit 2 1.1.4 导入OuyaSDK Core包 3 1.1.5 快速配置项目环境 5 1.1.6 查看StarterKit运行效果 6 1.2 StarterKit代码解析 8 1.2.1 SceneInit场景 8 1.2.2 SceneSplash场景 9 1.2.3 SceneMain场景 12 1.2.4 SceneGame场景 18 第2章 OUYA输入检测--官方示例:Virtual Controller 20

OUYA游戏开发核心技术剖析OUYA游戏入门示例——StarterKit

会有一股神秘感。 提交于 2019-12-09 21:23:51
第 1 章 OUYA 游戏入门示例—— StarterKit StarterKit 是一个多场景的游戏示例,也是 OUYA 官方推荐给入门开发者分析的第一个完整游戏示例。本章会对 StarterKit 做详细介绍,包括此游戏示例的下载、导入、编译、运行,当然还有最最重要的——游戏项目代码解析本文选自 OUYA游戏开发核心技术剖析大学霸内部资料 。 1.1 获取并运行 StarterKit 本节涉及内容包括: StarterKit 示例的下载、导入,示例项目环境的快速配置,以及最后成功运行在 OUYA 主机上查看到效果,这一系列的操作 文选自 OUYA游戏开发核心技术剖析大学霸内部资料 。 1.1.1 创建游戏项目 使用 Unity 创建一个 3D 游戏项目,将此游戏项目命名为 StarterKit ,如图 1-1 所示。 图 1-1 创建游戏项目 1.1.2 下载 StarterKit OUYA 官方提供的 StarterKit 示例的下载地址,如下: https://github.com/ouya/ouya-sdk-examples/releases/tag/Unity-OuyaSDK-StarterKit 打开的页面,如图 1-2 所示。单击页面上最左侧的绿色按钮,下载这个游戏项目的 unitypackage 包即可。 图 1-2 StarterKit 下载页面 提示