python游戏练手--乒乓球
啥也不说了,就是个练手,丑是丑了一点,但是还可以抢救一下的# -*- coding: utf-8 -*-import pygame as pgfrom pygame.locals import * #将pygame所有常量导入,如后面的QUITfrom time import sleepimport syspg.init() #初始化,如果没有的话字体会报错等等scr=pg.display.set_mode((600,550)) #设置屏幕大小pg.display.set_caption(("打乒乓球")) #设置屏幕标题pp=255,140,0 #red是一个元组,表示乒乓球的RGB颜色green=0,255,0white=255,255,255cs=225,121,21 #橙色# 现在我们设计一下乒乓球的运动方式,乒乓球在屏幕内运动,# 因此我们将乒乓球的坐标设置为(x,y)设置初速度vx,vy,# 当乒乓球到达屏幕边缘的时候速度取反,也就是乒乓球到达左右两边缘的时候vx取反,上下边缘的时候vy取反。# 再设置a,a代表乒乓板的x坐标值,因为乒乓板y坐标值是固定的x=120y=120vx=1vy=1a=200zt1=pg.font.SysFont('simhei',24)#常规黑体zt2=pg.font.SysFont('simhei',20)#设计一个函数