屏幕分辨率

弹性、静态、响应式、自适应布局之间的区别

谁说我不能喝 提交于 2019-12-05 02:18:35
一、静态布局(Static Layout) 即传统Web设计,网页上的所有元素的尺寸一律使用px作为单位。 1、布局特点:不管浏览器尺寸具体是多少,网页布局始终按照最初写代码时的布局来显示。常规的pc的网站都是静态(定宽度)布局的,也就是设置了min-width,这样的话,如果小于这个宽度就会出现滚动条,如果大于这个宽度则内容居中外加背景,这种设计常见与pc端。 2、设计方法:   PC:居中布局,所有样式使用绝对宽度/高度(px),设计一个Layout,在屏幕宽高有调整时,使用横向和竖向的滚动条来查阅被遮掩部分;   移动设备:另外建立移动网站,单独设计一个布局,使用不同的域名如wap.或m.。   在移动端开发中采用静态布局的两种方式:(来自:流布局与响应式网页设计有什么区别?)  (1)在viewport meta标签上设置width=320,页面的各个元素也采用px作为单位。通过用JS动态修改标签的initial-scale使得页面等比缩放,从而刚好占满整个屏幕。(见前端开发-web app 变革之rem)  (2)设在viewport meta标签上设置content"width=640,user-scalable=no,页面的各个元素也采用px作为单位。由于640px超出了手机宽度,浏览器会自动缩小页面至刚好全屏。(具体见content"width=640,user

Centos 7自定义屏幕分辨率

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:43:01
$ xrandr Screen 0: minimum 1 x 1, current 1680 x 900, maximum 8192 x 8192 Virtual1 connected primary 1680x900+0+0 (normal left inverted right x axis y axis) 0mm x 0mm 800x600 60.00 + 60.32 2560x1600 59.99 1920x1440 60.00 1856x1392 60.00 1792x1344 60.00 1920x1200 59.88 1600x1200 60.00 1680x1050 59.95 1400x1050 59.98 1280x1024 60.02 1440x900 59.89 1280x960 60.00 1360x768 60.02 1280x800 59.81 1152x864 75.00 1280x768 59.87 1024x768 60.00 640x480 59.94 $ cvt 1920 960 60 # 1920x960 59.99 Hz (CVT) hsync: 59.75 kHz; pclk: 152.00 MHz Modeline "1920x960_60.00" 152.00 1920 2032 2232 2544 960 963 973 996

PC端适应屏幕分辨率

£可爱£侵袭症+ 提交于 2019-12-01 09:56:10
如何让HTML页面适应不同的屏幕分辨率 1.根据不同的分辨率,加载不同的css样式文件(一般不用) ①针对800、1280、1440、1600、1920等分辨率,创建不同的css文件。然后在各种分辨率css文件下,写css样式表。 针对一个页面,写多css样式表,按照不同的要求,有些要求适配1280~1920分辨率,各个分辨率之间,只对页面上的元素进行宽高、尺寸、位置等进行调整,整体的框架是相似或者说是相同的。 通常是先完成一个分辨率下的css样式表。然后在这个基础之上,对其他分辨率进行调整。 ②加载方式。 在HTML页面的 <head></head> 标签中,插入<script>代码,在不同的分辨率下,加载不同的css样式表。 注意这里的js一定要写在 <head></head> 标签里面,这样在加载页面内容之前,可以提前把css样式表加载出来 <script> // 分辨率大于等于1680,大部分为1920的情况下,调用此css if(window.screen.width >= 1680){ document.write('<link rel="stylesheet" href="css/index_1920.css">'); } // 分辨率在1600-1680的情况下,调用此css else if(window.screen.width >= 1600){

布局的几种方式(静态布局、自适应布局、流式布局、响应式布局、弹性布局)

时光怂恿深爱的人放手 提交于 2019-12-01 02:32:41
前言 当为大量用户设计网站时,设计人员必须考虑到访问者的差异: 屏幕分辨率, 浏览器的选择, 是否在浏览器最大化状态, 浏览器的额外工具栏的开启(历史记录,书签等), 操作系统和硬件。 我们知道css中有各类布局,从发展至今包括 固定布局、静态布局、栅格布局、流体布局、自适应布局、响应式布局、弹性布局,但是概念总是模糊不清,最近在看一本很喜欢的书,决定要把css布局整理一下 固定布局 概念 即传统Web设计,页面的大小采用固定的宽度 , 固定布局拥有固定的外表使用绝对长度单位(px、pt、mm、cm、in) 布局特点 因为使用的是绝对长度单位,页面元素的位置不会移动,所以无论访问者的屏幕分辨率多大(不管浏览器尺寸具体是多少)都会和其他访问者看到相同尺寸的页面, 网页布局始终按照最初写代码时的布局来显示。 常规的pc网站都是静态、 布局的,也就是设置了min-width,这样的话,如果小于这个宽度就会出现滚动条, 如果大于这个宽度则内容居中外加背景, 这种设计常见于pc端。 总体框架 这些内部组件尺寸分别设置为520 , 200和 200像素。 960像素宽已成为现代网页设计的标准,因为大多数网站的用户浏览被假定为 1024 × 768分辨率或更高。 优点 固定宽度的布局更易于使用以及制定设计页面。 每一个浏览器显示的宽度都是相同的,因此少了很多关于图像,表格

静态布局、自适应布局、流式布局、响应式布局、弹性布局等的概念和区别

浪子不回头ぞ 提交于 2019-11-30 19:35:23
㈠概念 ⑴ 静态布局 :给页面元素设置固定的宽度和高度,单位用px,当窗口缩小,会出现滚动条,拉动滚动条显示被遮挡内容。针对不同分辨率的手机端,分别写不同的样式文件。例如:浏览器窗口是1000px,那么最小的宽度是900px或其他px,只要浏览器缩小过这个最小值就不会自动化的调整。 ⑵ 自适应布局 :创建多个静态布局,每个静态布局对应一个屏幕分辨率范围,使用@media媒体查询技术。但是字体不会改变 ⑶ 流式布局 :rem布局+viewport;元素的宽高用百分比做单位,元素宽高按屏幕分辨率调整,布局不发生变化。屏幕尺度跨度过大的情况下,页面不能正常显示。比如,对移动端来说不错 ⑷ 响应式布局 :采用自适应布局和流式布局的综合方式,为不同屏幕分辨率范围创建流式布局。 ⑸ 弹性布局 :要点在于使用 em和rem单位 来定义元素宽度,与流式布局有极大的相似性,但也有不同之处,主要区别在于弹性布局的尺寸主要根据字体大小而变化。 ㈡布局特点 ⑴静态布局:不管浏览器尺寸具体是多少,网页布局始终按照最初写代码时的布局来显示。常规的pc的网站都是静态(定宽度)布局的,也就是设置了min-width,这样的话,如果小于这个宽度就会出现滚动条,如果大于这个宽度则内容居中外加背景,这种设计常见与pc端。 ⑵自适应布局:屏幕分辨率变化时,页面里元素的大小会变化而但布局不变。 ⑶流式布局:屏幕分辨率变化时

ubuntu18 更换屏幕分辨率

删除回忆录丶 提交于 2019-11-29 11:19:15
ubuntu18.04怎么修改屏幕分辨率 最近在自己的电脑中安装了ubuntu18.04系统,默认分辨率不对所以只好自己修改分辨率,但是在桌面右键并没找到设置分辨率的选项,那么我们应该在哪里设置分辨率呢? 工具/原料 ubuntu18.04操作系统。 方法/步骤 进入ubuntu系统桌面,右键 更换背景 。 接着会进入设置背景设置窗口界面。 接着我们左边向下滑动,在底部找到 设备 。 左边选择显示,右边我们就可以看到分辨率选项。 现在我们可以选择需要的分辨率,然后右上角 应用 。 弹出提示窗口,选择 保留更改, 这样屏幕分辨率就修改完成了。 END 来源: https://www.cnblogs.com/kaishirenshi/p/11516216.html

Centos 7 修改系统屏幕分辨率

感情迁移 提交于 2019-11-29 00:11:29
CentOS7 修改分辨率、图形与命令行界面切换 修改分辨率 步骤1、输入 vi /boot/grub2/grub.cfg 并按回车键确定。 步骤2、打到以“linux16 /vmlinuz-0-rescue”开头行内容 步骤3、按“i”进入编辑状态,并在最后添加上“vga=0x341”(341代表1024×768×32),确认无误后按ESC退出,并输入“:qw”保存退出。 分辨率对应代码: 步骤4、修改默认运行命令行 输入: ln -sf /lib/systemd/system/runlevel3.target /etc/systemd/system/default.target 提示:如默认以命令行启动则可省略此步骤。 最后、重启 reboot 默认启动界面 相比7之前的版本,在centos7版本中,设置OS启动默认进入图形界面还是文本界面有了点变化 检查当前默认设置 [root @rems2 ~] # systemctl get-default graphical.target graphical.target 表示开机将默认进入图形界面 multi-user.target 表示开机将默认进入多行文本界面 设置开机进入文本界面 1 [root@rems2 ~]# systemctl set- default multi- user.target 2 Removed

Android获取屏幕分辨率及DisplayMetrics简介

人盡茶涼 提交于 2019-11-27 08:49:44
Android 可设置为随着窗口大小调整缩放比例,但即便如此,手机程序设计人员还是必须知道手机屏幕的边界,以避免缩放造成的布局变形问题。 手机的分辨率信息是手机的一项重要信息,很好的是, Android 已经提供 DisplayMetircs 类可以很方便的获取分辨率。下面简要介绍 DisplayMetics 类: Andorid.util 包下的 DisplayMetrics 类提供了一种关于显示的通用信息,如显示大小,分辨率和字体。 为了获取 DisplayMetrics 成员,首先初始化一个对象如下: DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics; 注:构造函数 DisplayMetrics 不需要传递任何参数;调用 getWindowManager() 之后,会取得现有 Activity 的 Handle ,此时, getDefaultDisplay() 方法将取得的宽高维度存放于 DisplayMetrics 对象中,而取得的宽高维度是以像素为单位 (Pixel) ,“像素”所指的是“绝对像素”而非“相对像素”。 通过 DisplayMetrics的 toString()方法可以获取到 DisplayMetrics的大部分

Unity双屏全屏方法

久未见 提交于 2019-11-27 06:45:10
项目中遇到了需要双屏全屏的需求,向大神请教了,方法如下: Nvida显卡的情况下(没有A卡,也不太清楚怎么设置,应该也不麻烦): 打开nvidia控制面板,打开”3D设置 > 配置Surround、PhysX”,勾选”使用Surround跨越多个显示器”。点击下方的”配置”,勾选两个显示器,拖动设置好两个显示器的显示顺序,确定。 在生成的执行文件目录下创建一个bat文件,写入内容: demo . exe -popupwindow -screen -width 3840 -screen -height 1080 用这个bat启动程序即可。其中demo.exe替换成你的exe名称,-screen-width是两个屏幕分辨率宽度的总和,-screen-height是一个屏幕的高度(当然,一般这种情况下,两个屏幕分辨率都是一致的) 来源: CSDN 作者: inlet511 链接: https://blog.csdn.net/inlet511/article/details/46829465