pc机

DHCP中继

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:39:02
DHCP中继 1 布置实验拓扑图 2 先配置二层交换机,在R2上设置三个vlan,将三个接口分别添加到三个vlan当中,1/0接口设为trunk 3 接着配置R1,同样在R1上设三个vlan,把三个VLAN分别作为PC机和服务器的网关 4 在dhcpd.conf中配置服务器与PC机的地址段 5 配置完成后重新启动服务器 6 在R1中指定DHCP服务器,向DHCP服务器发送请求 7 用DHCP给两台PC机分配IP 8 可以互联互通 原文:http://blog.51cto.com/13706760/2136310

Wireshark数据抓包教程之Wireshark捕获数据

若如初见. 提交于 2019-12-02 18:40:14
Wireshark数据抓包教程之Wireshark捕获数据 Wireshark 抓包方法 在使用 Wireshark 捕获以太网数据,可以捕获分析到自己的数据包,也可以去捕获同一局域网内,在知道对方 IP 地址的情况下,捕获到对方的数据包。 Wireshark 捕获自己的数据包 如果客户端经过路由器直接上网,如图 1.28 所示。在该图中, PC 机 A 安装 Wireshark ,可以在该主机上直接捕获自己的数据。 图 1.28 在主机上捕获数据 Wireshark 捕获别人的数据包 如果都在一个局域网内,而且知道别人的 IP 地址的话,也可以利用 Wireshark 捕获到别人的数据包。具体方法如下: 1. 端口映射 局域网内,在同一交换机下工作的 PC 机,如图 1.29 所示。 PC 机 A 和 PC 机 B 在同一交换机下工作, PC 机 A 安装 Wireshark 后,把交换机上任意一个 PC 机的数据端口做镜像,设置交换机来复制所有数据到用户交换端口下的 Wireshark 端口,这时 PC 机 A 就可以抓取到其他 PC 机的数据了,如抓取 PC 机 B 的数据。 2. 使用集线器 我们可以把图 1.29 中的交换机换成集线器, 这样的话所有的数据包都是通发的。也就是说,不管是谁的数据包都会发到这个集线器上的每一个计算机。只要将网卡设置为混杂模式就能抓到别人的包。

在实体PC机上安装Linux系统

自闭症网瘾萝莉.ら 提交于 2019-12-02 09:51:53
今天无意间看到我那台闲置了好久的笔记本,突然心血来潮想给它装一个Linux系统。我的联想G480,曾经陪我走过整整4年的大学时光,后来因为时常卡顿而被淘汰。而我也希望看一下Linux系统能否给它新的生命…… 然后,我又写了这篇无聊的博客。 好吧,先说一下完成这样一件事情需要准备什么 原材料 吧: 1.硬件:16G的U盘一个,待装系统的电脑一台 2.软件:老毛桃U盘启动盘制作工具,Linux系统发行版的映象文件(.iso格式,这里我选择的是 CentOS 7) 关于“老毛桃工具”具体如何下载、使用可自行百度; CentOS映象的下载地址为:https://www.centos.org/download/ ,我选择的是DVD ISO,点击按钮后跳转到镜像站点的选择界面,选择一个传输速度较快的站点(像 网易、阿里云这样的站点通常速度比较快 )。 步骤 0.我把笔记本电脑中的硬盘全部格式化了。如果你的电脑中有重要的数据,这一步可以只格式化部分分区,或者先做好数据备份! 1.使用“老毛桃工具”制作U盘启动盘。注意,一定要使用其中的“ISO模式”,因为它的“普通模式”是先启动WinPE需要的是.GHO文件。 2.把制作好的U盘插入待装机的电脑中,开启电脑,进入BIOS,选择U盘启动,你会看到这样的画面: 3.移动光标到上面的“Install CentOS Linux 7”按TAB键

eNSP同网段PC机互联操作

为君一笑 提交于 2019-12-02 02:17:30
system-view vlan 10 / vlan 20 quit (可打可不打) interface Ethernet 0/0/1(0/0/2........) port link-type access port default vlan 10 system-view interface GigabitEthernet 0/0/2 port link-type trunk port trunk allow-pass vlan10 20 效果:同网段的PC机可以互ping,不同网段无法互ping。 来源: https://www.cnblogs.com/YoLenLy/p/11725603.html

SylixOS USB总线原理浅析

自古美人都是妖i 提交于 2019-11-29 14:46:43
USB总线的工作原理 1.1 USB总线的硬件接线 如图 1.1和图 1.2所示,USB接口只有4条线:VCC,GND,D-,D+。PC机的USB插孔的D-和D+数据线均连接15K欧姆的下拉电阻。而USB设备端的D-或D+数据线连接1.5K欧姆的上拉电阻。当设备插入PC机的时候,会将PC机的D-或D+端的电压拉高,当PC机在D-或D+端检测到高电平时,就知道有设备插入了。如果是PC机D-端被拉高,接入的则是USB低速设备;如果是PC机D+端被拉高,接入的则是USB全速或高速设备。 图 1.1 USB全速(高速)设备硬件接线图 图 1.2 USB低速设备硬件接线图 1.2 USB设备获取设备信息过程 如图 1.3所示,当PC机检测到有USB设备插入后,会主动向设备发送命令包,请求设备的设备信息。设备必须向PC机回复设备的信息(以描述符形式)。 图 1.3 USB设备获取设备信息过程 USB总线的一些概念 USB结构类型是主从结构。所有的USB传输,都是从USB主机方发起。例如:USB鼠标滑动一下立刻产生数据,但是它没有能力通知PC机来读取数据,只能被动地等待PC机读取它的数据。 USB传输速度有:低速1.5Mbps(USB1.0协议)、全速12Mbps(USB1.1协议)、高速480Mbps(USB2.0协议)和超高速5Gbps(USB3.0协议)。 USB的传输类型: 控制传输

006USB设备驱动

纵然是瞬间 提交于 2019-11-29 05:53:21
一、 USB驱动程序之概念介绍(第十七课/第一节) 现象: 在WINDOWS下,把USB设备接到PC机上: 右下角会弹出"发现什么USB新设备"。如发现"android phone"。 跳出一个对话框,提示安装驱动程序。 问1:既然还没有"驱动程序",为何能知道是"android phone"? 答1:Windows里已经有了USB的总线驱动程序,接入USB设备后,是"总线驱动程序"知道你是"android phone"。提示你安装的是"设备驱动程序"。 USB总线驱动程序负责:识别USB设备,给USB设备找到对应的驱动程序。 问2:USB设备种类非常多,为什么一接入电脑,就能识别出来? 答2:PC和USB设备都得遵守一些规范。比如:USB设备接入电脑后,PC机就会发出"你是什么?" USB设备就必须回答"我是xxx"。 USB总线驱动程序会发出某些命令想获取设备信息(描述符),USB设备必须返回(描述符)给PC机。 问3:PC机上接有非常多的USB设备,怎么分辨它们? 答3:USB接口只有四根线:5V,GND,D-,D+ 每一个USB设备接入PC机时,USB总线驱动程序都会给它分配一个编号,接在USB总线上的每一个USB设备都有自己的编号(地址),PC机想访问某个USB设备时,发出的命令都含有对应的编号(地址)。 问4:USB设备刚接入PC机时,还没有编号,那么PC机怎么把

关于window PC机的预定义宏win32

与世无争的帅哥 提交于 2019-11-27 12:47:28
MSDN 里说,VC 有 3 个预处理常量,分别是 _WIN32,_WIN64,WIN32。这三个常量如何使用呢?看起来简单,其实是很困惑的。 在 Win32 配置下,WIN32 在“项目属性-C/C++-预处理器-预处理器定义”里声明了,而在 x64 配置下,这个常量并不在项目预定义列表中。这是否说明可以根据 WIN32 来判断是否在 x64 平台呢?不。在 Windows SDK 的 minwindef.h 下第 37 行有如下定义: #ifndef WIN32 #define WIN32 #endif   即是说,只要包含了 Windows.h,那么 WIN32 常量是肯定定义了的,所以不能用于判断平台环境。但是如果在预处理定义里删掉 WIN32,又不包含 Windows.h,那么 WIN32 未定义。   下面看 _WIN32 和 _WIN64,这两个比较特别,没有任何显式定义。在 Windows.h 里没有,在“项目属性-C/C++-预处理器-预处理器定义”下也没有。根据 MSDN,这是由编译器(ml.exe/ml64.exe)内部定义的。具体描述是   _WIN32:Defined for applications for Win32 and Win64. Always defined.   _WIN64:Defined for applications for

【C51单片机】PC机控制单片机(仿真)

倾然丶 夕夏残阳落幕 提交于 2019-11-25 23:19:32
1、功能描述 1.单片机与PC机通过RS232相连,编写一个异步串行口通信程序,实现单片机与PC机上的串口助手之间的通信。具体功能如下: ①PC机向单片机发送命令打开或关闭指定LED灯 ②PC机向单片机发送命令启动或停止蜂鸣器播放音乐 ③PC机向单片机发送字符并显示在1602液晶显示器上,也可发命令删除字符、换行、清除显示 ④在单片机一端,点击矩阵按键,并将按键序号发送给PC机 2、PROTEUS中设计的电路图 3、源代码 #include<reg52.h> #include<intrins.h> #include <stdio.h> sbit LCDEN=P3^4; sbit RS=P3^5; sbit RW=P3^6; sbit BF=P1^7; sbit FM=P3^2; unsigned char code SONG_TONE[]={212,212,190,212,159,169,212,212,190,212,142,159, 212,212,106,126,159,169,190,119,119,126,159,142,159,0}; //生日快乐歌节拍表,节拍决定每个音符的演奏长短 unsigned char code SONG_LONG[]= {9,3,12,12,12,24,9,3,12,12,12,24,9,3,12,12,12,12,12,9,3,12,12