对标Oculus Quest2,爱奇艺奇遇VR打的什么牌?
出品 | AI科技大本营 作者 | 阿司匹林 1月6日,爱奇艺奇遇VR在京召开主题为“谁与争锋”的VR技术发布会,正式发布国内首个CV(计算机视觉技术)头手6DoF VR交互技术——追光,并面向全球VR游戏开发者启动“哥伦布计划”。 至此,爱奇艺奇遇VR面向游戏领域的硬件、软件和生态布局全面铺开。而作为首款搭载追光视觉交互技术方案的VR一体机,定位于“发烧级游戏大作”的奇遇3,也将于第二季度正式发布并开售,剑指Oculus Quest2。 据爱奇艺智能CEO熊文介绍,自2016年进入VR领域,奇遇VR五年时间先后推出了4款成熟产品,包括4K VR一体机、iQUT未来影院等。2017年,爱奇艺智能发布了4K VR一体机,并且首次实现了一体机的Inside Out 6DoF六自由度头部位置跟踪;2019年发布了奇遇2S,是首款real 4K显示的VR 一体机,同时首次和运营商合作实现5G+8K的全景直播;2020年发布了奇遇2 Pro,并支持头手6DoF的功能。 据介绍,过去一年(2020年)奇遇VR在京东等平台夺得6.18、双11销量与销售额双冠,并获得由屹唐长厚基金、清新资本共同投资的数亿元B轮融资,创下2020年至今国内VR领域单笔融资最高纪录。 熊文表示,“2021年奇遇VR要通过自主的技术创新,让中国的VR技术引领下一代计算平台。” 国内首款量产CV头手6DoF VR一体机—