parity

现代云原生设计理念

狂风中的少年 提交于 2021-02-08 19:55:47
前文传送门 什么是云原生? 现代设计理念 你会如何设计云原生应用程序? 需要遵循哪些原则、模式和最佳实践? 需要特别关注 哪 些底层/ 操作 ? 十二要素应用程序 目前被普遍认可的基于云的方法论是" 十二要素应用程序 ",它给出了开发人员要遵循的一组原则和实践,帮助构建针对现代云环境优化的应用程序。 尽管适用于任何基于Web的应用程序,但许多从业者都将“十二要素”视为构建云原生应用程序的坚实基础。基于这些原则构建的系统可以快速部署和扩展,并可以添加功能以对市场变化做出快速反应。 重申“十二要素”方法论: 要素 描述 Code Base 代码仓库中一套代码,多处部署 Dependencies 每个微服务显式声明并打包自己的依赖项、变更项 Configurations 在环境中外挂配置 Backing Services 将支撑性服务(数据存储,缓存,消息代理)看做附加资源,通过可寻址的URL公开 Build, Release, Run 严格区分构建和运行阶段,现代CI/CD技术实现了这一原则。 Processes 将应用程序作为一个或多个无状态进程执行 Port Binding 通过端口绑定暴露服务 Concurrency 对进程模型进行横向扩展 Disposability 快速启动和正常关闭可最大程度地提高鲁棒性 Dev/Prod Parity 保持开发、生产尽可能相似

How to calculate parity of a 32bits number in assembly?

半腔热情 提交于 2021-02-08 12:16:37
问题 I need to calculate the parity of a 32 bits number and return it. To do this I must use XOR, SHR,SETP(or similar) and movzx. Somebody have an idea ? 回答1: Many ways to do this, of course. If you decide to use the hardware parity flag, keep in mind that it only checks the low 8 bits. A solution using this approach might be to process your 32 bit input as four 8 bit values, and use XOR on the partial results: p(31:0) = p(31:24) ^ p(23:16) ^ p(15:8) ^ p(7:0) To get the 8 bit units, you can use

How to calculate parity of a 32bits number in assembly?

五迷三道 提交于 2021-02-08 12:16:21
问题 I need to calculate the parity of a 32 bits number and return it. To do this I must use XOR, SHR,SETP(or similar) and movzx. Somebody have an idea ? 回答1: Many ways to do this, of course. If you decide to use the hardware parity flag, keep in mind that it only checks the low 8 bits. A solution using this approach might be to process your 32 bit input as four 8 bit values, and use XOR on the partial results: p(31:0) = p(31:24) ^ p(23:16) ^ p(15:8) ^ p(7:0) To get the 8 bit units, you can use

STM32学习之USATR寄存器配置(STM32F401ZGT6)

北战南征 提交于 2021-01-31 23:16:24
串口 1.通信:设备间信息的交互  有线通信:以太网,串口,USB,CAN等   无线通信:wifi,蓝牙,红外,2/3/4/5G,广播,NB-IOT等 2.通信的分类   并行通信:一次传输多位数据,传输速度快,多使用在近距离传输,CPU中的总线,MCU与内存,下载烧录器等      串行通信:一次传输一位数据。传输距离远 串行通信按照数据传输方向:   单工:数据单方向传输 -----广播,收音机   半双工:数据可以双向传输,同一时刻只能一个方向传输(A到B)-----对讲机   全双工:数据可以双向传输 ---手机,SPI等 同步通信:接收时钟与发送时钟严格同步,通常要有同步时钟 异步通信:字符与字符之间的传送是完全异步的,位与位之间的传送基本上是同步的 串行通信 串行通信接口(通常指COM接口),是采用串行方式扩展接口。 1.物理层   a.管脚     TXD数据发送管脚,RXD数据接收管脚,GND信号地   b.连接方式     直接相连,距离近,芯片与模块之间,模块与模块之间      2.RS232------负逻辑电平    3.数据链路层 --------------位协议 ----------232 协议         起始位 数据位 奇偶校验位 停止位 位数       1         5~8          1          1~2 电平  

HCIA-VRP基础及操作

巧了我就是萌 提交于 2021-01-31 09:03:31
VRP通用路由平台(Versatile Routing Platform)华为交换机路由器以及防火墙统一的系统平台,也是华为自行研发的 配置环境 通过Console口进行配置 Console参数设置: 波特率 9600 数据位 8 奇偶校验(parity) none Stop Bit 1 Flow control None 登录进去后:<用户视图>一般做系统维护和监控相关的命令,不能做配置修改 ↓system [系统视图]修改系统配置 子配置视图:进入接口下有一个接口子配置视图,进入线路下有线路的子配置视图 →user-interface vty 0 用户界面视图 →interface serial 0 接口视图 →acl 2000 ACL视图 →VLAN 2 vlan视图 →aaa 安全相关视图 <CR>表示命令可以结束了 没有其他参数可以跟进 Q:返回上一个木事 return:从任意视图返回用户视图 language-mode:切换语言(默认是English) display history-command 查看历史命令 display ip interface brief:查看三层接口信息(可配置IP地址的三层接口) display interface brief:查看二层交换接口(二层接口无法配置IP地址) display clock:查看时间 clock datetime

Web3极客日报 #11

放肆的年华 提交于 2021-01-30 15:40:01
另一个高性能区块链开发框架 —— Muta https://github.com/nervosnetwork/muta-docs/blob/master/docs/zh/overview.md @Shooter: Muta 是一个由 Rust 编写的具备可扩展性的高性能区块链框架。它允许你使用 Rust 或 Typescript 编写你的业务逻辑,构建你的专有区块链。 同时,Muta 还是 Nervos layer2 解决方案 Axon 的底层基础设施,Muta 将内置一套跨链方案联通整个 Nervos 网络。 2.为什么选择Rust? https://mp.weixin.qq.com/s/7WiVf5B50t3vfhz504sdXg @Harry : 作者Dmitriy从内存安全,性能,测试的难易分析了Rust的优点,另外从Parity自身的角度阐述了为什么选择Rust。 3.推荐区块链学习平台——Cryptozombies https://cryptozombies.io/ @River Learn to Code Blockchain DApps By Building Simple Games CryptoZombies是一个互动学习平台,教你所有关于区块链的技术。通过完成游戏,学习智能合约。 本文由博客一文多发平台 OpenWrite 发布!

Convert hex strings to integers

人盡茶涼 提交于 2021-01-28 00:33:59
问题 Visual Basic 2010: Recently in one of my projects I have been tasked with reading several data fields in hex. Each field is three characters long. So this is what I have been doing: 'Read the hex value and convert it to decimal Dim hexVal as string = "38D" Dim intVal as integer = Convert.ToInt32(hexVal, 16) 'The integer result gets multiplied by a scaling factor '(this is set by the manufacturer for each field). Dim fac as single = 200 Dim final as single = intVal * fac Debug.Print (final)

linux系统磁盘管理(磁盘阵列)

孤者浪人 提交于 2021-01-27 02:07:46
##1、磁盘阵列简介 RAID(Redundant Array of Independent Disks)即独立硬盘冗余阵列,简称磁盘阵列。磁盘阵列是由很多价格较便宜的磁盘,以硬件(RAID卡)或软件(MDADM)形式组合成一个容量巨大的磁盘组,利用多个磁盘组合在一起,提升整个磁盘系统效能。利用这项技术,将数据切割成许多区段,分别存放在各个硬盘上。其中RAID卡有自己的cpu,由它统一管理和控制;数据也由它来进行分配和维护,处理速度快。服务器启动时,就会有显示进入配置Riad的提示。 RAID比单硬盘有以下一个或多个方面的好处:增强数据集成度,增强容错功能,增加处理量或容量,磁盘阵列对于电脑来说,看起来就像一个单独的硬盘或逻辑存储单元。 ##2、RAID 分类 RAID有很多种类型本章只举4例供大家了解RAID技术! RAID类型 说 明 最低磁盘个数 空间利用率 各自的优缺点 RAID0 条带卷 2+ 100% 读写速度快,不容错 RAID1 镜像卷 2 50% 读写速度一般,容错 RAID5 带奇偶校验的条带卷 3+ (n-1)/n 读写速度快,容错,允许坏一块盘 RAID10 RAID1的镜像+RAID0的条带 4 50% 读写速度快,容错 RAID 中主要有三个关键概念和技术:镜像( Mirroring )、数据条带( Data Stripping )和数据校验( Data

171.控制转移指令

拟墨画扇 提交于 2021-01-13 00:39:35
1.控制转移指令  无条件转移指令 JMP  条件转移指令 JZ / JNZ 、 JE / JNE、 JS / JNS、 JO / JNO、 JP / JNP、 JB / JNB、 JL / JNL、 JBE / JNBE、 JLE / JNLE、 JCXZ  循环指令 LOOP、LOOPZ / LOOPE、LOOPNZ / LOOPNE  子程序调用和返回指令 CALL、RET  中断与中断返回指令 INT、INTO、IRET 2.无条件转移指令 段内直接短转移:JMP SHORT OPR   执行操作:(IP) ← (IP) + 8位位移量 段内直接近转移:JMP NEAR PTR OPR   执行操作:(IP) ← (IP) + 16位位移量 段内间接转移: JMP WORD PTR OPR   执行操作: (IP) ← (EA) 段间直接远转移:JMP FAR PTR OPR   执行操作:(IP) ← OPR 的段内偏移地址        (CS) ← OPR 所在段的段地址 段间间接转移: JMP DWORD PTR OPR   执行操作: (IP) ← (EA)         (CS) ← (EA+2) 3.条件转移指令 注意:只能使用段内直接寻址的8 位位移量 3.1根据单个条件标志的设置情况转移 格式 测试条件 JZ(JE) OPR ZF=1 jump

C#串口通信-示例

Deadly 提交于 2021-01-06 02:29:09
效果图: ====================== 代码段 ================================= public partial class SerialPortEx : Form { private SerialPort sp = new SerialPort(); bool isOpen = false ; // bool isSetProperty = false ; // 属性设置标志 bool isHex = false ; // 十六进制显示标志 bool isFileOpen = false ; string RecvDataText = null ; public SerialPortEx() { InitializeComponent(); } private void SerialPort_Load( object sender, EventArgs e) // 串口列表 { for ( int i = 0 ; i < 6 ; i++ ) { cbxComPort.Items.Add( " COM " + (i + 1 ).ToString()); } cbxComPort.SelectedIndex = 0 ; // 设置串口初始值 // 列出常用的波特率表 cbxBaudRate.Items.Add( " 1200 " );