activity中的onPause()和onSaveInstanceState()解析
当用户在开启一个新activity时,当前的activity可能在内存中处于停止状态也可能由于新activity需要更多内存而被系统杀掉了,但不论怎样,当用户在新activity上按返回键时,他希望看到的是原先的activity的界面。原先的activity如果是被重新创建,那么它要恢复到用户最后看到它的样子。那么我们怎么做呢?其实也不难,跟据上一节所述,在onPause()或onStop()或onDestyroy()中保存必要的数据就行了。但是现在google又冒出一个新的东西:onSaveInstanceState(),观其名可知其意:它是专门用来保存实例状态的,这个“实例”不是指的activity对象,而是它所在的进程,因为activity的销毁是因为它所在的进程被杀而造成的。onSaveInstanceState()是在系统感觉需要杀死activity时调用的,它被传入一个参数:Bundle,这个Bundle可以被认为是个map,字典之类的东西,用”键-值”来保存数据。 现在又叫人蛋疼了:不是可以在onPause()中保存数据吗?为什么又搞出这样一个家伙来?它们之间是省木关系呢?原来onSaveInstanceState()的主要目的是保存activity的状态有关的数据,当系统在杀死activity时,如果它希望activity下次出现的样子跟现在完全一样