IOC : Unity 配置和使用
原文出自: IOC : Unity 配置和使用 之前Terry Lee 已经介绍过Unity的简单使用了,不过那篇文章是针对旧版本的,现在的版本1.2版略有不同。 我下载了Unity并做了一个简单的测试,项目的分布是这个样子: LoggerTest.Interface.ILogger 主要是接口, 一个简单的不能再简单的方法结构: public interface ILogger { void Write(string message); } LoggerTest 是实现这个接口的project, 恩,跟Terry Lee 的例子一样,实现两个就OK了,分别是FlatFileLogger和DatabaseLogger。 namespace LoggerTest { public class FlatFileLogger : ILogger { public void Write(string message) { Console.WriteLine(String.Format("Message:{0}", message)); Console.WriteLine("Target:FlatFile"); } } public class DatabaseLogger : ILogger { public void Write(string message) { Console