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释放只有声明没有定义的对象,都是耍流氓

余生颓废 提交于 2021-01-14 00:35:36
defs.h 文件 class CFtBreakInfo; struct struc_file_status { HANDLE m_hFile; CFtBreakInfo *m_pBreakInfo; //在程序的其他的地方new出内存 struc_file_status(void) { m_hFile = INVALID_HANDLE_VALUE; m_pBreakInfo = NULL; }; ~struc_file_status() { /* 这里没法做到真正内存释放,即不会调用CFtBreakInfo的析构函数 解决方案,如下 */ if (m_pBreakInfo) delete m_pBreakInfo; m_pBreakInfo = NULL; } }; 解决方案: 增加defs.cpp #include "FtBreakInfo.h" /*将CFtBreakInfo结构的头文件包含进来,让delete有迹可寻*/ struc_file_status::~struc_file_status() { /* 这样不会有内存泄漏了 */ if (m_pBreakInfo) delete m_pBreakInfo; m_pBreakInfo = NULL; } 总结: 释放只有声明没有定义的对象,都是耍流氓!!!! 关于imcomplete type的说明: http:/

Unity资源Assetmport New Asset对话框

旧时模样 提交于 2020-04-07 05:39:23
Unity资源Assetmport New Asset对话框 1.2.2 资源 开发游戏一定会使用很多东西,如网格、纹理、电影、动画、声音、音乐、文本等等。这些文件都被 Unity 称为资源( Asset )。只有导入到 Unity 中的资源,才可以在游戏开发的过程中使用,所以在使用资源之前,需要把资源导入到项目中。导入资源到项目的方法有两种本文选自 Unity2D游戏开发基础教程大学霸 : q 单击 Asset|Import New Asset 命令,在弹出的 Import New Asset 对话框中,找到存放资源的位置,选中后单击 Import 按钮即可,如图 1-12 所示。 图 1-12 导入资源到项目的方法一 q 直接拖拽文件到资源面板,如图 1-13 所示。 图 1-13 导入资源到项目的方法二 两种方法都可以将资源导入到项目中,而导入的资源会显示在 Unity 编辑器的资源面板中,如图 1-14 所示 本文选自 Unity2D游戏开发基础教程大学霸 。 图 1-14 导入到项目中的各类资源 第一种方法,一次只能导入一个资源到项目;第二种方法,一次可以导入多个资源,只要用鼠标选中多个资源,然后拖动就可以了。 补充: Unity 可以识别的资源类型如表 1.1 所示。 表 1.1 可被 Unity 的文件格式 开发游戏,一定会用到很多资源。如果全部直接放置在资源面板下

PHP中new static 的用法和new self 之间的区别

房东的猫 提交于 2020-03-23 16:36:10
3 月,跳不动了?>>> 啥都不多说: 举个栗子: class wangjh{ /** * @return wangjh 实例化self */ public function selfObj(){ return new self(); } /** * @return static 实例化static */ public function staticObj(){ return new static(); } /** * @return string 获取被调用的类的名称 */ public function sayClass(){ return get_called_class().'<br>'; } } class extendWangjh extends wangjh{ } class root extends extendWangjh{ } $a = new wangjh(); $aObj = $a->selfObj(); $b = new wangjh(); $bObj = $b->staticObj(); $c = new extendWangjh(); $cObj = $c->selfObj(); $d = new extendWangjh(); $dObj = $d->staticObj(); var_dump($aObj == $bObj); // true var

javascript new Date()

喜欢而已 提交于 2020-03-01 05:06:27
new Date("2012-09-25").getYear()在firefox中能成功,在IE中结果为:NAN。 所以请遵循标准: 创建一个日期对象: 一起jquery,17jquery var objDate=new Date([arguments list]); 参数形式有以下5种: view plainnew Date("month dd,yyyy hh:mm:ss"); new Date("month dd,yyyy"); new Date(yyyy,mth,dd,hh,mm,ss); new Date(yyyy,mth,dd); new Date(ms); 说明: month:用英文表示月份名称,从January到December mth:用整数表示月份,从0(1月)到11(12月) dd:表示一个月中的第几天,从1到31 yyyy:四位数表示的年份 hh:小时数,从0(午夜)到23(晚11点) mm:分钟数,从0到59的整数 ss:秒数,从0到59的整数 ms:毫秒数,为大于等于0的整数,表示的是需要创建的时间和GMT时间1970年1月1日之间相差的毫秒数。 Javascript中日期的构造还可以支持 new Date("yyyy/MM/dd"); 其中:MM是整数表示月份 从0(1月)到11(12月),这样再利用正则表达式就很方便地能够转换字符串日期了。 来源:

JavaScript 面向对象学习——1

拟墨画扇 提交于 2020-02-28 23:44:07
公司项目采用Ext,结果本人发现入门不易!尤其是采用JavaScript编写面向对象程序,经常使用jQuery的知道,jQuery是面向函数编程的,所以很容易入门。然而,Ext是面向对象的,那么,当你想要自定义Ext组件的时候,或者使用Ext组件的时候就会很苦恼。所以,要先学习Javascript面向对象基础,其次查看Ext源代码。 这将是后期的学习路线,博客路线。 1 Javascript是基于原型(Prototype based)的面向对象的语言 ,Java语言,是基于类模式(Class based)。那么,我们不能采用类似于Java那样一个子类继承父类就能继承父类的属性和方法。不管怎么样,实例化一个对象,都可以采用new的方式完成。 2 Javascript类的定义就是函数的定义 ,问题来了,类与函数到底有什么差异?难道我调用一个函数是实例化一个对象吗?所以,这里我要特作笔记,把这两点区分开来! function Father(name , age){ var sex ; // 私有属性,局部变量 this.name = name; // 成员属性 this.age = age; // 成员属性 sex = 'man'; this.setSex = function(value){ sex = value; // 赋值私有属性 }; this.getSex =

Objective-C中new与alloc/init的区别

僤鯓⒐⒋嵵緔 提交于 2020-02-28 17:20:37
在实际开发中很少会用到new,一般创建对象我们看到的全是[[className alloc] init],但是并不意味着你不会接触到new,在一些代码中还是会看到[className new],还有去面试的时候,也很可能被问到这个问题。 那么,它们两者之间到底有什么区别呢?我们先来看源码: + new { id newObject = (*_alloc)((Class)self, 0); Class metaClass = self->isa; if (class_getVersion(metaClass) > 1) return [newObject init]; else return newObject; } 而 alloc/init 像这样 + alloc { return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone()); } - init { return self; } 通过源码中我们发现,[className new]基本等同于[[className alloc] init], 区别只在于alloc分配内存的时候使用了zone。 那么,这个zone是个什么东西呢? 它是给对象分配内存的时候,把关联的对象分配到一个相邻的内存区域内,以便于调用时消耗很少的代价,提升了程序处理速度。 为什么不推荐使用new?

C++ new 与 delete

可紊 提交于 2019-12-13 14:05:21
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> new与delete表达式作了什么 对于new来说 计算所需内存的字节数,然后以此为参数调用标准库的operator new(size_t)函数 在operator new()返回的内存上调用类的适当的构造函数初始化一个对象 将operator new() 返回的指针作为表达式的运算结果 也即 new 把内存分配与对象构造合在一起了 对于delete来说 调用指针所指对象的析够函数释放对象本身 调用标准库的operator delete()函数将指针所指内存返还给系统 也即 delete 把释放对象本身与释放对象所占的内存合在一起 new[] 与 delete[] 行为与上类似 allocator类 很多时候并不需要立即在分配的内存上初始化一个对象,与此同时也希望在释放内存之前不调用对象的析钩函数;allocator类提供了这种机制,其成员: allocator<T> a; /* a可以用来分配原始内存以及在原始内存上构造T类型对象 */ a.allocate(n); /* 分配原始的内存,可以保存n个Type类型的对象 */ a.deallocate(p,n);/* 释放p所指的原始内存,p必须合法;并且不会调用p所指对象的析钩函数,n表示p所指的内存可以保存n个T类型对象 */ a.construct(p

new和反射产生java内部类的实例化详解

自作多情 提交于 2019-12-07 15:48:37
前两天看到一道口试题,是关于内部类的知识,觉得很有意思。 这道题是这样的: 根据注释填写(1),(2),(3)处的代码 public class Test{ ?????? public static void main(String[] args){ ????????????? // 初始化Bean1 ????????????? (1) ????????????? bean1.I++; ????????????? // 初始化Bean2 ????????????? (2) ????????????? bean2.J++; ????????????? //初始化Bean3 ????????????? (3) ????????????? bean3.k++; ?????? } ? ?????? class Bean1{ ????????????? public int I = 0; ?????? } ? ?????? static class Bean2{ ????????????? public int?J = 0; ?????? } } public class Bean{ ?????? public class Bean3{ ????????????? public int k = 0; ?????? } } ? 这实在就是实例化内部类对象的题。 从上面的题可以看出

newInstance和new的区别

倾然丶 夕夏残阳落幕 提交于 2019-12-07 02:48:33
使用JDBC时候,常见的语句如下: Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver"); String url = "jdbc:mysql://127.0.0.1/test?useUnicode=true&characterEncoding=utf-8"; String user = ""; String psw = ""; Connection con = DriverManager.getConnection(url,user,psw); 其中第一句是为了加载数据库驱动,它也可以写成: com.mysql.jdbc.Driver driver = new com.mysql.jdbc.Driver(); //or: //new com.mysql.jdbc.Driver(); 为了保证相应的Driver类已经被加载到 jvm中,并且完成了类的初始化工作就行了,而具体是怎样实现这个功能却是没有讲究的。 装载的代码如下: package com.mysql.jdbc public class Driver extends NonRegisteringDriver implements java.sql.Driver { // ~ Static fields/initializers // ----------------------------------

Tasks for new employees(Junior Programmers)

蓝咒 提交于 2019-12-06 13:38:16
Jquery方面: 1) 用Jquery实现单击按纽1可以选中所有页面上的checkbox,单击按纽2可取消对所有checkbox的选择,单击按纽3可以获得页面上所有选中的checkbox的值; 2) 用Jquery实现点击一个按纽页面弹出一个层,背景透明; 3) Jquery实现当页面有Ajax动作时,加载一个等待进度图片,Ajax完成关闭图片; 4) 实例体会Jquery Ajax三种实现方法$.post $.get $.ajax,至少熟练掌握其中一种; Cakephp方面: 1) 用cakephp写一个类; 2) 实例应用mcrypt加密以及解密过程; 3) 用cakephp实现对数据的校验; 4) 用cakephp做一个fckeditor(必需用jquery写的,含图片上传,不同用户指向不同的上传目录); 5) 实例应用cakephp的多表查询写法,并对比mysql多表查询; 6) 用cakephp写一个含会员注册与登录验证模块; 7) Cakephp实现页面多语言支持; 8) 用cakephp实现访问控制ACL; 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/145124/blog/32474