Netty

ElasticsSearch初装 环境Win10

淺唱寂寞╮ 提交于 2020-04-26 12:22:12
步骤: 1.从 http://how2j.cn/frontdownload?bean.id=1694 下载6.22 版本 2.双击elasticsearch.bat启动ElasticsSearch [2020-04-25T21:36:40,850 ][INFO ][o.e.n.Node ] [] initializing ... [ 2020-04-25T21:36:41,298][INFO ][o.e.e.NodeEnvironment ] [kOgW9DF] using [1] data paths, mounts [[(C:)]], net usable_space [278.4gb], net total_space [465 .2gb], types [NTFS] [ 2020-04-25T21:36:41,298][INFO ][o.e.e.NodeEnvironment ] [kOgW9DF] heap size [990.7mb], compressed ordinary object pointers [ true ] [ 2020-04-25T21:36:41,302 ][INFO ][o.e.n.Node ] node name [kOgW9DF] derived from node ID [kOgW9DFySlOO4FmCge3iSQ]; set [node

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眉间皱痕 提交于 2020-04-26 06:08:11
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seata1.2.0 源码启动

此生再无相见时 提交于 2020-04-26 01:55:36
github 地址 https://github.com/seata/seata 本文使用的是 2020-04-21 日 四天前刚发版的最新版本 1.2.0 io.seata.server.Server 类启动 seata-server 需要在工程目录下执行 mvn clean install -DskipTests=true ,这样就会 根据 resources里面的proto文件生成代码,我这边用的maven 版本 是 apache-maven-3.1.0,执行的时候会报错 D:\workspace\idea\seata\serializer\seata-serializer-protobuf>mvn clean install -DskipTests=true [INFO] Scanning for projects... [WARNING] [WARNING] Some problems were encountered while building the effective model for io.seata:seata-serializer-protobuf:jar:1.2.0 [WARNING] 'version' contains an expression but should be a constant. @ io.seata:seata-parent:$

关于Netty的入门使用

跟風遠走 提交于 2020-04-25 13:15:44
Netty介绍: Netty 是一个提供异步事件驱动的网络应用框架,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。 换句话说,Netty是一个NIO框架,使用它可以简单快速地开发网络应用程序,比如客户端和服务端的协议。Netty大大简化了网络程序的开发过程比如TCP和UDP的 Socket的开发。 “快速和简单”并不意味着应用程序会有难维护和性能低的问题,Netty是一个精心设计的框架,它从许多协议的实现中吸收了很多的经验比如FTP、SMTP、HTTP、许多二进制和基于文本的传统协议,Netty在不降低开发效率、性能、稳定性、灵活性情况下,成功地找到了解决方案。 有一些用户可能已经发现其他的一些网络框架也声称自己有同样的优势,所以你可能会问是Netty和它们的不同之处。答案就是Netty的哲学设计理念。Netty从第一天开始就为用户提供了用户体验最好的API以及实现设计。正是因为Netty的设计理念,才让我们得以轻松地阅读本指南并使用Netty。 接下来,我们看下Client端的代码实现: 1 package ruizhan.hjf.netty; 2 3 import io.netty.bootstrap.Bootstrap; 4 import io.netty.buffer.Unpooled; 5 import io.netty.channel.ChannelFuture

曹工杂谈:Java 类加载还会死锁?这是什么情况?

浪子不回头ぞ 提交于 2020-04-25 09:53:57
一、前言 今天事不是很多,正好在Java交流群里,看到一个比较有意思的问题,于是花了点时间研究了一下,这里做个简单的分享。 先贴一份测试代码,大家可以先猜测一下,执行结果会是怎样的: 2 3 import java.util.concurrent.TimeUnit; 4 5 6 public class TestClassLoading { 7 public static class A{ 8 static { 9 System.out.println("class A init" ); 10 try { 11 TimeUnit.SECONDS.sleep(1 ); 12 } catch (InterruptedException e) { 13 e.printStackTrace(); 14 } 15 new B(); 16 } 17 18 public static void test() { 19 System.out.println("aaa" ); 20 } 21 } 22 23 public static class B{ 24 static { 25 System.out.println("class B init" ); 26 new A(); 27 } 28 29 30 public static void test() { 31 System.out

【Netty】(8)---理解ChannelPipeline

左心房为你撑大大i 提交于 2020-04-24 20:25:20
ChannelPipeline ChannelPipeline不是单独存在,它肯定会和Channel、ChannelHandler、ChannelHandlerContext关联在一起,所以有关概念这里一起讲。 一、ChannelHandler 1、概念 先看图 ChannelHandler下主要是两个子接口 ChannelInboundHandler(入站): 处理输入数据和Channel状态类型改变。 适配器: ChannelInboundHandlerAdapter(适配器设计模式) 常用的: SimpleChannelInboundHandler ChannelOutboundHandler(出站) : 处理输出数据 适配器: ChannelOutboundHandlerAdapter 每一个Handler都一定会处理出站或者入站(可能两者都处理数据),例如对于入站的Handler可能会继承SimpleChannelInboundHandler或者ChannelInboundHandlerAdapter, 而SimpleChannelInboundHandler又是继承于ChannelInboundHandlerAdapter,最大的区别在于SimpleChannelInboundHandler会对没有外界引用的资源进行一定的清理, 并且入站的消息可以通过泛型来规定。

【Netty】(6) ---源码ServerBootstrap

我们两清 提交于 2020-04-24 20:25:02
<center>【Netty】6 ---源码ServerBootstrap </center> 之前写了两篇与Bootstrap相关的文章,一篇是ServerBootstrap的父类,一篇是客户端Bootstrap类,博客地址: 【Netty】源码AbstractBootstrap 【Netty】源码 Bootstrap 所以接下来 有关ServerBootstrap 源码的分析,如果上面已经分析过了,就不再陈述。 <font color=#FFD700> 一、概念</font> ServerBootstrap可以理解为服务器启动的工厂类,我们可以通过它来完成服务器端的 Netty 初始化。 作用职责: EventLoop初始化 , channel的注册过程 , 关于pipeline的初始化 , handler的添加过程 ,服务端连接分析。 下面也先看下源码 ​ // 定义一对线程组 ​ // 主线程组, 用于接受客户端的连接,但是不做任何处理,跟老板一样,不做事 ​ EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); ​ // 从线程组, 老板线程组会把任务丢给他,让手下线程组去做任务 ​ EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { //

【Netty】(4)—源码AbstractBootstrap

时光毁灭记忆、已成空白 提交于 2020-04-24 20:24:43
<center>源码AbstractBootstrap</center> <font color=#FFD700>一、概念</font> AbstractBootstrap是一个工具类,用于服务器通道的一系列配置,绑定NioEventLoopGroup线程组,指定指定NIO的模式,指定子处理器,用于处理workerGroup,指定端口等。 通过类图我们知道AbstractBootstrap类是ServerBootstrap及Bootstrap的基类。 总的来说可以总结 1、提供了一个ChannelFactory对象用来创建Channel,一个Channel会对应一个EventLoop用于IO的事件处理,在一个Channel的整个生命周期中 只会绑定一个EventLoop,这里可理解给Channel分配一个线程进行IO事件处理,结束后回收该线程。 2、AbstractBootstrap没有提供EventLoop而是提供了一个EventLoopGroup,上篇博客讲过EventLoopGroup对象就是一个含有EventLoop的数组。 但是当一个连接到达,Netty会注册一个Channel,然后EventLoopGroup会分配一个EventLoop绑定到这个channel。 3

【Netty】(3)—源码NioEventLoopGroup

匆匆过客 提交于 2020-04-24 18:08:53
<center>netty(3)—源码NioEventLoopGroup</center> <font color=#FFD700>一、概念</font> NioEventLoopGroup对象可以理解为一个线程池,内部维护了一组线程,每个线程负责处理多个Channel上的事件,而一个Channel只对应于一个线程,这样可以回避多线程下的数据同步问题。 我们先回顾下 上篇博客的服务器代码 // 定义一对线程组 // 主线程组, 用于接受客户端的连接,但是不做任何处理,跟老板一样,不做事 EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); // 从线程组, 老板线程组会把任务丢给他,让手下线程组去做任务 EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); // netty服务器的创建, 辅助工具类,用于服务器通道的一系列配置 ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap(); serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup) //绑定两个线程组 //省略...... 职责 : 作为服务端 Acceptor 线程 ,负责处理客户端的请求接入。 作为客户端 Connector

Netty源码分析 (一)----- NioEventLoopGroup

坚强是说给别人听的谎言 提交于 2020-04-24 18:05:42
提到Netty首当其冲被提起的肯定是支持它承受高并发的线程模型,说到线程模型就不得不提到 NioEventLoopGroup 这个线程池,接下来进入正题。 线程模型 首先来看一段Netty的使用示例 package com.wrh.server; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.* ; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.SocketChannel; import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel; public final class SimpleServer { public static void main(String[] args) throws Exception { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1 ); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b