内存类型

C@指针&数组

拟墨画扇 提交于 2020-02-15 00:54:03
一、指针数组和数组指针 1、字面意思理解指针数组和数组指针 指针数组的实质就是一个数组,这个数组中存储的内容全部是指针变量 数组指针的实质是一个指针,这个指针指向的是一个数组。 2、分析指针数组和数组指针的表达式 (1)int*p[5]; int(*p)[5]; int *(p[5]); (2)一般规律 :int *p;(p是一个指针) int p[5] ;(p是一个数组) 总结:我们定义一个符号时,关键在于首先找到定义的符号是谁(第一步找核心) 其次再来看谁跟核心最近,谁跟核心结合(第二部:找结合) 以后继续向外扩展(第三步:继续向外结合直到符号完) (3)核心结合 - 如何核心和 “ * ”结合,表示核心是指针, - 如果核心和“[ ]”结合表示核心是数组, - 如果核心和小括号“()”结合,表示核心是函数 (4)一般规律来分析3个符号 例子1: int *p[5]; (“[ ]”的优先级比“ * ”优先级高) p是一个数组,数组有5个元素,数组中的元素都是指针,指针指向的元素类型是int类型,整个符号是一个指针数组。 例子2: int (*p)[5]; 核心是p,p是一个指针,因为p被用括号和星好强制结合起来了。指针指向一个数组,数组有5个元素,数组中存在的元素是int类型; 例子3: int *(p[5]); 这里 加小括号没有意义,没起到左右,没有小括号,也是p与[

java与C++的区别

不问归期 提交于 2020-02-14 17:46:42
“作为一名C++程序员,我们早已掌握了面向对象程序设计的基本概念,而且Java的语法无疑是非常熟悉的。事实上,Java本来就是从C++衍生出来的。”   然而,C++和Java之间仍存在一些显著的差异。可以这样说,这些差异代表着技术的极大进步。一旦我们弄清楚了这些差异,就会理解为什么说Java是一种优秀的程序设计语言。本附录将引导大家认识用于区分Java和C++的一些重要特征。   (1) 最大的障碍在于速度:解释过的Java要比C的执行速度慢上约20倍。无论什么都不能阻止Java语言进行编译。写作本书的时候,刚刚出现了一些准实时编译器,它们能显著加快速度。当然,我们完全有理由认为会出现适用于更多流行平台的纯固有编译器,但假若没有那些编译器,由于速度的限制,必须有些问题是Java不能解决的。   (2) 和C++一样,Java也提供了两种类型的注释。   (3) 所有东西都必须置入一个类。不存在全局函数或者全局数据。如果想获得与全局函数等价的功能,可考虑将static方法和static数据置入一个类里。注意没有象结构、枚举或者联合这一类的东西,一切只有“类”(Class)!   (4) 所有方法都是在类的主体定义的。所以用C++的眼光看,似乎所有函数都已嵌入,但实情并非如何(嵌入的问题在后面讲述)。   (5) 在Java中,类定义采取几乎和C++一样的形式。但没有标志结束的分号

c++之智能指针,异常处理,枚举

拈花ヽ惹草 提交于 2020-02-13 11:15:32
智能指针,文件IO 二、智能指针&动态内存 1. 指针潜在问题 c++ 把内存的控制权对程序员开放,让程序显式的控制内存,这样能够快速的定位到占用的内存,完成释放的工作。但是此举经常会引发一些问题,比如忘记释放内存。由于内存没有得到及时的回收、重复利用,所以在一些c++程序中,常会遇到程序突然退出、占用内存越来越多,最后不得不选择重启来恢复。造成这些现象的原因可以归纳为下面几种情况: 野指针: 内存已经被释放、但是指针仍然指向它。这时内存有可能被系统重新分配给程序使用,从而会导致无法估计的错误 重复释放:程序试图释放已经释放过的内存,或者释放已经被重新分配过的内存,就会导致重复释放错误. 内存泄漏: 不再使用的内存,并没有释放,或者忘记释放,导致内存没有得到回收利用。 忘记调用delete 随着多线程程序的广泛使用,为了避免出现上述问题,c++提供了智能指针,并且c++11对c++98版本的智能指针进行了修改,以应对实际的应用需求。 2. 智能指针 在98版本提供的 auto_ptr 在 c++11得到删除,原因是拷贝是返回左值、不能调用delete[] 等。 c++11标准改用 unique_ptr | shared_ptr | weak_ptr 等指针来自动回收堆中分配的内存。智能指针的用法和原始指针用法一样,只是它多了些释放回收的机制罢了。 智能指针位于 头文件中

Java面向对象[数组]

时间秒杀一切 提交于 2020-02-13 11:07:11
理解数组 Java的数组要求所有的数组元素具有相同的数据类型,换句话说一个数组里只能存储一种数据类型的数据 一旦数组的的初始化完成,数组在内存中所占的空间将被固定下来,因此数组的长度将不可改变,即使把某个数组元素的数据清空,但它所占的空间依然保留,依然属于该数组,数组的长度依然不变 Java的数组既可以存储基本类型的数据,也可以存储引用类型的数据,只要所有的数据属于相同的数据类型即可 数组也是一种数据类型,它本身是一种引用类型,因此用它定义一个变量时,仅仅表示定义了一个引用变量(也就是一个指针),这个引用变量还未指定任何内存 数组的定义和初始化 Java提供了两种定义数组的语法 type[] arrayName; type arrayName[]; 数组是个引用类型,因此用它定义一个变量时,仅仅表示定义了一个引用变量(也就是一个指针),这个时候引用变量还未指定任何内存,因此定义数组时不能指定数组的长度,并且没有指定内存就没有内存空间来存储数组元素,因此这个数组也就不能直接使用,只有对数组进行初始化后才可以使用。 数组初始化 所谓初始化就是给数组分配内存空间,并为数组元素赋初始值,一旦为数组的每个数组元素分配了内存,每个内存空间里存储的内容就是该数组元素的值,即使这个内存空间存储的内容是空,这个空也是一个值(null),只要为数组元素分配了内存空间,数组元素就具有了初始值

字符编码(copy from linhaifeng)

孤人 提交于 2020-02-12 00:29:09
一 计算机基础知识 二 文本编辑器存取文件的原理(nodepad++,pycharm,word) #1、打开编辑器就打开了启动了一个进程,是在内存中的,所以,用编辑器编写的内容也都是存放与内存中的,断电后数据丢失 #2、要想永久保存,需要点击保存按钮:编辑器把内存的数据刷到了硬盘上。 #3、在我们编写一个py文件(没有执行),跟编写其他文件没有任何区别,都只是在编写一堆字符而已。 三 python解释器执行py文件的原理 ,例如python test.py #第一阶段:python解释器启动,此时就相当于启动了一个文本编辑器 #第二阶段:python解释器相当于文本编辑器,去打开test.py文件,从硬盘上将test.py的文件内容读入到内存中(小复习:pyhon的解释性,决定了解释器只关心文件内容,不关心文件后缀名) #第三阶段:python解释器解释执行刚刚加载到内存中test.py的代码( ps:在该阶段,即真正执行代码时,才会识别python的语法,执行文件内代码,当执行到name="egon"时,会开辟内存空间存放字符串"egon") 四 总结python解释器与文件本编辑的异同 #1、相同点:python解释器是解释执行文件内容的,因而python解释器具备读py文件的功能,这一点与文本编辑器一样 #2、不同点:文本编辑器将文件内容读入内存后,是为了显示或者编辑

类加载机制详解

三世轮回 提交于 2020-02-11 22:39:12
之前在介绍JVM内存模型的时候(参看: JVM内存模型 ),提到了在运行时数据区之前,有个Class Loader,这个就是类加载器。用以把Class文件中的描述信息加载到内存中运行和使用。以下是《深入理解Java虚拟机第二版》对类加载器机制的定义原文: 虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验、转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型,这就是虚拟机的类加载机制。 一般我们把类从加载到内存到卸载出内存的整个过程分为七个阶段:加载,验证,准备,解析,初始化,使用和卸载。其中,验证、准备和解析统称为连接。 在这几个阶段中,加载、验证、准备、初始化和卸载这五个阶段的顺序是固定的,而解析阶段则不一定,它有时候可能会在初始化之后开始,这是为了支持Java的运行时绑定。需要特别注意的是,这里边的顺序指的是按顺序开始,而不是按顺序进行或完成,因为这些阶段通常会互相交叉的混合进行。 了解类的加载机制非常有必要,下面将逐个解释说明类加载的全过程(即加载,验证,准备,解析,初始化五个阶段)。相信看完之后,你会对Java类某些问题有更深刻的理解(例如,为什么子类可以覆盖父类的字段和方法?饿汉式单例为什么天生是线程安全的?) 加载 加载过程分为三步: 1)通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流。 2

ios学习之旅---指针也不难

我们两清 提交于 2020-02-11 12:51:08
1、认识指针 #include <stdio.h> //基本数据类型作为函数參数传递是值传递 //void moveFront(int x ,int y) //{ // x = x + 2; //} void test() { // 确定当前坐标 int x = 20; int y = 150; printf("%p\n",&x); printf("%lu\n",&x); *((int *)(0x7fff5fbff76c)) = 22; printf("(%d,%d)\n",x,y); // moveFront(x, y); // printf("(%d,%d)\n",x,y); } //假设你想訪问指针所指向存储空间,就必须使用訪问指针所指向的存储空间的操作符 void moveFront(int *x ,int *y) { // x = x + 2;//此时是改变指针的指向,而不是訪问指针所指向的存储空间 *x = *x + 2; } int main(int argc, const char * argv[]) { // 确定当前坐标 int x = 20; int y = 150; printf("(%d,%d)\n",x,y); moveFront(&x, &y); printf("(%d,%d)\n",x,y); return 0; } 2、指针的定义与初始化(重点掌握

ios学习之旅---指针也不难

落爺英雄遲暮 提交于 2020-02-11 10:24:41
1、认识指针 #include <stdio.h> //基本数据类型作为函数參数传递是值传递 //void moveFront(int x ,int y) //{ // x = x + 2; //} void test() { // 确定当前坐标 int x = 20; int y = 150; printf("%p\n",&x); printf("%lu\n",&x); *((int *)(0x7fff5fbff76c)) = 22; printf("(%d,%d)\n",x,y); // moveFront(x, y); // printf("(%d,%d)\n",x,y); } //假设你想訪问指针所指向存储空间,就必须使用訪问指针所指向的存储空间的操作符 void moveFront(int *x ,int *y) { // x = x + 2;//此时是改变指针的指向,而不是訪问指针所指向的存储空间 *x = *x + 2; } int main(int argc, const char * argv[]) { // 确定当前坐标 int x = 20; int y = 150; printf("(%d,%d)\n",x,y); moveFront(&x, &y); printf("(%d,%d)\n",x,y); return 0; } 2、指针的定义与初始化(重点掌握

c++ new 与malloc有什么区别

◇◆丶佛笑我妖孽 提交于 2020-02-11 09:26:03
转自:https://www.cnblogs.com/ywliao/articles/8116622.html new与malloc的10点区别 1. 申请的内存所在位置 new操作符从自由存储区(free store)上为对象动态分配内存空间,而malloc函数从堆上动态分配内存。自由存储区是C++基于new操作符的一个抽象概念,凡是通过new操作符进行内存申请,该内存即为自由存储区。而堆是操作系统中的术语,是操作系统所维护的一块特殊内存,用于程序的内存动态分配,C语言使用malloc从堆上分配内存,使用free释放已分配的对应内存。 那么自由存储区是否能够是堆(问题等价于new是否能在堆上动态分配内存),这取决于operator new 的实现细节。自由存储区不仅可以是堆,还可以是静态存储区,这都看operator new在哪里为对象分配内存。 特别的,new甚至可以不为对象分配内存!定位new的功能可以办到这一点: new (place_address) type place_address为一个指针,代表一块内存的地址。当使用上面这种仅以一个地址调用new操作符时,new操作符调用特殊的operator new,也就是下面这个版本: void * operator new (size_t,void *) //不允许重定义这个版本的operator new

指针总结与地址

倾然丶 夕夏残阳落幕 提交于 2020-02-11 02:11:52
指针是为了方便对地址直接操作而增加的一个中间操作符。 根据软件中间层的概念: 变量直接由高级操作; 地址直接由低级语言操作; 指针贯通高级语言与低级语言之间,是一个幽灵类型,直接对内存地址和内存地址中的数据双向操作。 最近在温故《C ++ primer》这本书,其中有一句话非常经典: When attempting to understand pointer declarations, read them from right to left. 为什么要有指针: 内存寻址的变种,是内存操作的接口; 方便数据在内存层面的组织;是数据结构的的核心支持; 是内存管理的有效工具; 提供了控制流跳转的开发层面支持。 变量:内存内容的标示;编程语言的直接操作对象;实质是操作内存对象; 存在于可执行文件的符号表中;在进程中没有存在,进程中只有内存数据。 指针的概念:(变量、类型、访问) 1)指针变量是一种特殊的变量; 2)指针变量作为变量,里面的数据是内存地址; 3)指针的类型决定了指针访问的内存大小; 4)指针内容语意:指针变量包含地址指向的内存单元的内容。 变量是与数据对应的概念。 指针变量是与内存地址对应的概念。 指针的本质是内存地址;变量的本质是内存数据。 指针可以无差别的访问进程的任何内存单元。 指针的操作: 指针的操作提供了内存的便捷访问方式(遍历、查询)。 指针的形式: 一