基于球面的常用地图计算分享
引言 在地图的开发中,涉及到经纬度计算,本身显示坐标是度数的单位,这在计算距离、角度等地理信息时,会有一定的不同,特别是在球面的计算时,要考虑地球的半径等信息,本文分享一个开源的球面常用地图计算公式网站。 链接 http://www.movable-type.co.uk/scripts/latlong.html This page presents a variety of calculations for latitude/longitude points, with the formulas and code fragments for implementing them. 国外英文的介绍网站,请耐心观看,每个计算中,都有对应的JavaScript示例代码。 示例说明 Distance,使用haversine(半正矢公式)公式,计算两个经纬度点之间的距离,计算结果为米制单位,公式和计算代码参见网站; Spherical Law of Cosines,余弦球面定理; Bearing,计算正北的偏转角度; Midpoint,计算两个点之间的中心点; Destination point given distance and bearing from start point,根据起点坐标、偏北角度、距离,计算目的点坐标; Intersection of two paths