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从零开始实现放置游戏(十五)——实现战斗挂机(6)在线打怪练级

江枫思渺然 提交于 2020-08-18 04:28:42
  本章初步实现游戏的核心功能——战斗逻辑。   战斗系统牵涉的范围非常广,比如前期人物的属性、怪物的配置等,都是在为战斗做铺垫。   战斗中,人物可以施放魔法、技能,需要技能系统支持。   战斗胜利后,进行经验、掉落结算。又需要背包、装备系统支持。装备系统又需要随机词缀附魔系统。   可以说是本游戏最硬核的系统。   因为目前技能、背包、装备系统都还没有实现。我们先初步设计实现一个简易战斗逻辑。   战斗动作仅包括普通攻击,有可能产生未命中、闪避和暴击。   整个战斗逻辑的流程大致如下图所示: 一、战斗消息设计   参照其他消息,战斗动作需要发送请求并接收返回消息,我们先定义两个消息代码 :     CBattleMob = "30003001"     SBattleMob = "60003001"   这里我们先仅考虑在线打怪,发送战斗请求,我们仅需要知道怪物id即可,战斗时从数据库读取怪物属性。   新建客户端消息类如下: @Data public final class CBattleMobMessage extends ClientMessage { private String mobId; }   服务端需要返回战斗的最终结果信息,以及每个回合每个角色的战斗动作记录作给客户端,一遍客户端播放。   新建服务端的消息类如下: @Data public class

给你10个市场数据调研报告的免费下载网站!以后竞品数据从这里找!

大兔子大兔子 提交于 2020-08-16 01:23:52
前两天老李回答了一个寻找数据源网站的知乎问题,发现大家对此都很感兴趣。于是老李今天多整理了一些免费数据源网站,供大家数据分析练手用^_^ 一、行业数据网站 1、Mob研究院 网址: https://www. mob.com/mobdata/report 介绍: Mob研究院是一家专注于行业现状与趋势研究的机构,涉及20+行业领域,深入挖掘与分析行业现状及变化趋势,输出专业数据报告,并提供定制化研究报告的服务。 评价: 。是我见过的数据报告研究机构当中最为清流的,在各个新媒体平台上风势很大,做的内容也比较有意思,专业性也比较高,可信度也是比较高的; 推荐指数: ★★★★ 网站界面: 2、艾瑞咨询 网址: https://www. iresearch.com.cn/ 介绍: 艾瑞咨询是解决商业决策问题的专业第三方机构,经常发布一些不同行业的数据和产品报告,比如医疗、生产制造、内容营销、教育、零售、B2B、物流、体育、房产、互联网、云服务、文化娱乐等行业。 评价: 这个网站中的报告数据还是比较有可信度,而且是免费的。 推荐指数: ★★★★ 网站界面: 3、豆丁报告网 网址: https:// baogao.docin.com/ 介绍: 豆丁报告网为中国企业提供各行业的行业分析报告、行业研究报告、市场调查报告、行业调研报告、市场研究分析报告等产品和服务。 评价: 这个网站大多数的报告都能看

生产环境使用HBase,你必须知道的最佳实践

一笑奈何 提交于 2020-08-15 08:05:00
前面,我们已经打下了很多关于HBase的理论基础,今天,我们主要聊聊在实际开发使用HBase中,需要关注的一些最佳实践经验。 1.Schema设计七大原则 1)每个region的大小应该控制在10G到50G之间; 2)一个表最好保持在 50到100个 region的规模; 3)每个cell最大不应该超过10MB,如果超过,应该有些考虑业务拆分,如果实在无法拆分,那就只能使用mob; 4)跟传统的关系型数据库不同,一个HBase的表中列族最多不超过3个,列族中的列可以动态添加的,不要设计过多列族; 5)列族名必须尽量短,因为我们知道在存储的时候,每个keyvalue都会包含列族名; 6)如果一个表存在一个以上的列族,那么必须要注意,不同列族之间行数相差不要太大。例如列族A有10万行,而列族B有1亿行,那么rowkey就有1亿行,而region是按照行键进行切分的,因此列族A可能会被打散为很多很多小region,这会导致在扫描列族A时会引发较多IO,效率低下。 7)列族可以设置TTL时间,HBase在超过设定时间后,会自动删除数据。 设置方法有两种: 建表时设置,TTL单位为秒,此例中列簇'f1'的数据保留1天(86400秒) hbase(main):002:0>create 'table', {NAME => 'f1', TTL => 86400} 通过修改表设置 hbase

Python游戏编程入门 中文pdf扫描版|网盘下载内附地址提取码|

笑着哭i 提交于 2020-08-12 02:52:04
Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的程序设计语言,在游戏开发领域,Python也得到越来越广泛的应用,并由此受到重视。 本书教授用Python开发精彩游戏所需的[]为重要的该你那。本书不只是介绍游戏编程概念的相关内容,还深入到复杂的主题。全书共14章,依次介绍了使用Pygame、文件I/O、用户输入、数学和图形编程、位图图形、精灵动画、冲突检测、数组、计时和声音、编程逻辑、三角函数、随机地形、角色扮演游戏等重要概念。每章通过一个示例游戏来展示这些知识和工具的实际应用。本书既可以帮助读者掌握相关概念来构建较为复杂的游戏,甚至进行较为复杂的Python编程。 本书内容浅显易懂,示例轻松活泼,适合Python初学者阅读,尤其适合想要掌握Python游戏编程的读者学习参考。 点击此处获取下载地址 提取码:50iw 本书具有以下特色: 1.以开发游戏为学习方法; 2.利用已经学到的知识,逐渐增加编程项目的挑战性,逐步构建牢固的基础知识; 3.通过每章*后的挑战练习,鼓励读者测试自己的技能并应用自己的知识; 4.Web站点包含了所有的源代码和其他资料。 目录: 第1章 使用类的Python 1.1 了解Geometry程序 1.2 初识Python 1.2.1 Python工具 1.2.2 Python语言 1.3 Python中的对象 1.3.1 在面向对象之前是什么 1.3

如何在各种文化背景下成功敏捷

↘锁芯ラ 提交于 2020-08-10 22:49:12
7年前,我曾写过两篇著名的博文(和一本书)--《如何让你的文化有效》和《如何使您的文化与敏捷、看板和软件工艺一起工作》。在这篇博文中,你将学习到具体如何做到这点,及最新的建议和实践经验。文章的重点是如何在尊重东道国组织文化的同时,在文化泡泡中创造最大的成功。 如果你对发展组织文化感兴趣,请阅读《如何改变您的组织文化》一文。 文化是一种局部现象 首先要明白,在所有的组织中,文化是一种局部现象。有的组织有着更统一的文化,而有的组织文化则更多样化。大多数组织都有不同的文化或者不同部门有不同的工作方式。一个简单的例子可以说明这一点:产品开发部门的文化是关注创新和创造变化,而运营部门的文化是关注稳定和限制变化。这种典型的张力催生了DevOps领域。 意识到潜在的问题是文化的不匹配这一点很重要。在组织内存在这些差异是正常的,解决这些差异只有通过改变组织文化。现在,让我们关注如何处理文化差异。 文化泡泡:如何生存 在大多数的组织中,打造文化泡泡是他们成功实现敏捷和其它先进方法(如数字化,创新,精益等)最常采用的方式。大多数时候,在人们还没意识到的时候,这种变化就自动发生了。文化泡泡的形成始于一个领导者引入一种不同的工作方式,然后一种新的文化在这个组织内的引入和发展就产生了。在泡泡内部的一些新工作方式通常与组织内其它部门的工作方式有很大的不同,这种打造新文化的模式适用于组织的不同层级,比如团队

万字长文|如何定义“失败的产品经理”

霸气de小男生 提交于 2020-07-28 06:01:29
前言:总有一种错觉,别人家的产品经理都是神一样,动不动改变世界的那种。就没有失败的产品经理吗? 提出问题的背景 前阵子刚刚和阿里、百度的产品经理聊过产品这块,总结输出了《腾讯产品流程》和《阿里系项目复盘》两篇文章。但是听到这么个故事,给了我当头一棒。 “过了这么些年,他每每谈起之前他就职过的公司,他参与的项目,唏嘘不已。他觉得还是自己眼光毒辣,他说他早就说过事情不能这么干,不能那么干,但那些人就是不听他的,因此失败已经注定,他们都是活该。他说他的老板和几个同事都是大傻逼。 他开始和我谈互联网,谈虚拟现实,谈未来方向,我听得云里雾里,他唾沫横飞,激情四射。似乎自己是那个「 Crazy One 」,只是时运不济。 他说很多人都不喜欢他,他觉得是自己太独特了,所以才不合群。他觉得有太多需要变革的东西,他都跃跃欲试。他说他就差一个伯乐和一个称心如意的平台了。 他又谈到他的阅读,对于《人人》、《结网》、《乌合》、《怪诞心理》、《体验要素》、《需求》 ……哦,还有那本他说张小龙推荐必看的书,和我谈他的一些阅读见解。他还谈到历史,常说的一句话是「历史总在不断重演」,意思是为什么有些人就是不知道教训,老是重复犯错,真是傻逼。 他是一个彻头彻尾的失败的产品经理。 你问我他是谁? 他有时是我,有时是你。 ” 听完这个故事,我和你们一样,感到很困惑。所以特意去产品社区提出了这样的一个问题: 如何定义 “

开发直播软件可能会用到的第三方服务有哪些?

可紊 提交于 2019-12-12 11:16:42
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 直播软件的开发,虽然现在很多技术都已经趋向成熟,但是有些东西不是仅仅技术就可以实现的,在考虑到时间、成本、风险、功能稳定性等多种因素的情况下,大部分直播平台开发时都会预留第三方服务的接口来节约开发的成本。那么,今天拓幻科技跟大家分享一下,直播软件可能会用到哪些第三方的服务项目呢? 一、第三方服务器 1.CDN 在玩游戏或看电影时经常会出现画面撕裂、卡顿等现象,为了解决网络延迟卡顿的问题,就需要用到CDN服务。CDN即内容分发网络,是构建在现有网络基础之上的智能虚拟网络,依靠部署在各地的边缘服务器,通过中心平台的负载均衡、内容分发、调度等功能模块,使用户就近获取所需内容,降低网络拥塞,提高用户访问响应速度和命中率。国内提供服务的有阿里云、腾讯云等。 2.云存储 是一种网上在线存储的模式,即把数据存放在通常由第三方托管的多台虚拟服务器,而非专属的服务器上。主要用来存储直播过程中的图片、音频、视频等,用来缓解系统的压力,保证其稳定性和安全性。目前市场上有阿里云、腾讯云、七牛云等。 二、第三方登录 注册登录是用户使用直播平台的第一步操作,需要考虑 选择接入哪些登录接口以及如何接入这些接口。 我们常见的登录方式有手机验证码登录和第三方登录。 手机验证码登录: 国内有很多提供手机验证码接口的服务商

正则表达式大全

≡放荡痞女 提交于 2019-11-29 19:15:47
检验手机号码 # 要求:手机号码必须为11位数字,以1开头,第二位为1或5或8。 import re def verify_mobile(): mob = input("请输入手机号码:") ret = re.match(r"1[358]\d{9}", mob) if ret: print("手机号码匹配正确") else: print("匹配错误") verify_mobile() 检验邮箱 import re def verify_email(): email = input("请输入邮箱:") ret = re.match(r'^[a-zA-Z0-9_-]+(\.[a-zA-Z0-9_-]+){0,4}@[a-zA-Z0-9_-]+(\.[a-zA-Z0-9_-]+){0,4}$', email) if ret: print("邮箱匹配正确") else: print("匹配错误") verify_email() 验证身份证 import re def verify_card(): card = input("请输入身份证:") ret = re.match(r'^([1-9]\d{5}[12]\d{3}(0[1-9]|1[0-2])(0[1-9]|1[0-9]|2[0-9]|3[0-1])\d{3}(\d|X|x))$', card) if ret: print(