明度

Matlab绘图的线型和颜色的范例

别说谁变了你拦得住时间么 提交于 2020-03-12 11:19:00
一直觉得自己在色彩学上缺少知识,比如多种颜色如何搭配,这在绘图时常常让我纠结不已的,一直耽搁着,下面整理了一些关于色彩学的资料。 1、色彩学基础知识    RGB和CMKY颜色系统    RGB颜色系统是一个基于三原色的红色(Red,记为R),绿色(Green,记为R)和蓝色(Blue,记为R)的颜色系统。R/G/B基色会分为256个级别,一般取值为0,1,2,...,255,实际上可用一个字节进行表达,因2^8 = 256,这是处于计算机表达方便的考虑。通过RGB三种色光进行混色来显示其他颜色。色光越混合越亮,因此称为加法混色。电视、电脑的显示就采用加法混色原理。如下图所示:   CMKY颜色系统是采用青蓝色(Cyan)(由RGB中的B和G色合成,如上图所示)、洋红色(Magenta)(由RGB中的B和R色合成,如上图所示)、黄色(Yellow)(由RGB中的R和G色合成,如上图所示)三种颜料进行混合来制造其他颜色。颜色越混合越暗,因此称为减法混色。颜料调色、彩色打印机就采用减法混色原理。如下图所示:   实际中为什么印刷上不用RGB而要用CMKY呢?    CMYK模式:当阳光照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的光线进行反射,反射的光线就是我们所看见的物体颜色。这是一种减色色彩模式,同时也是与RGB模式的根本不同之处。不但我们看物体的颜色时用到了这种减色模式

PhotoShop 关于色彩

女生的网名这么多〃 提交于 2020-02-01 00:26:57
色彩的三大要素:色相, 饱和度, 明度 在色环中,如果两个颜色距离为180°,则二者为对比色,或互补色。 色阶: ctrl + L (明度) 在色阶图像中,两边多、中间少,颜色对比度高,图片好。 CMYK → 青 洋红 黄 黑 RGB → 红 绿 蓝 色彩平衡:ctrl + B (色相) 亮度对比度:alt + i + a + c(明度---对比度) 较色:把画面调成正常的颜色(校正颜色)。调色:调节出画面的氛围 曲线:ctrl + M (色相,饱和度,明度) 去色:ctrl + shift + U (饱和度) 色相饱和度:ctrl + U (色相,饱和度) 来源: https://www.cnblogs.com/ningchnb/p/3468299.html

建筑设计表现中的色彩应用

烂漫一生 提交于 2020-01-19 19:07:28
作者:OU Graphics 今天分享的是OU Graphics出品的 建筑制作表达的颜色应用教程 建筑可视化中的色彩表达,对于作品效果的呈现非常重要。 色彩的应用决定了作品的逼格 在视频中, 作者将与你讨论色彩、色轮、颜色组合等如何影响建筑表现。 相信对你会有所帮助! 13分钟视频,机翻字幕请海涵,点击观看 (5:11-6:37为广告内容,建议快进) 建筑设计表现中的色彩应用 色彩的基础概念 色彩(HSV)具有三个基本属性:色相(Hue)、饱和度(Saturation)、明度(Value)。 从色相(Hue)开始,它就是颜色,如蓝色,红色,橙色,紫色等。 色彩的第二个属性是饱和度(Saturation),即颜色的强度。以黄色为例,加上一点饱和度,它会看起来像蛋黄;减少饱和度,它会变成淡黄色。 最后一个属性是明度(Value),基本上是颜色的明暗程度。从黑色到白色,通过调整明度可以得到不同的结果。 以上概念在PS中的应用,就是“色相/饱和度”的调整层。 色彩方案与选择 如何组合出有用的配色方案? 结合色轮,调整出色彩和谐的配色方案。 在此,作者将结合Adobe Color网站讲解。这个网站有趣的一点是,它可以直接链接到Adobe Cloud,因此也链接到Photoshop和lllustrator。 最简单的组合颜色方法是单色,选择一种颜色,更改饱和度与明度,即可获得漂亮的配色方案。

RGB 与 HSB/HSV 的关系

青春壹個敷衍的年華 提交于 2020-01-16 15:14:36
能理解 RGB 模式中确定数值的各种颜色,但怎么理解「明度」、「饱和度」、「色相」等概念? 从第一张图可以简单得出以下结论: 明度——这个最简单,rgb中,三色光的值,其加起来的和越大,明度就越大。 就这么简单。 那么这个明度意味着什么?很显然,就是光总量有多少,光越多,明度越高 2.纯度: (1)凡是在rgb中,有一个或者两个值为零的,都是纯度值最高的纯色。 (2)如何确定两个复杂颜色(即没有一个rgb值为零的颜色)的纯度比较?看图 如图两个颜色,如何确定哪个纯度高? 简单,rgb三个值,取最高值减去最低值,结果越大,纯度越高。 那么,这意味着纯度是什么呢? 显然,纯度就意味着三色光的混合程度,混合程度越高,纯度就越低——如果你把三色光调成一个数值,这个颜色就是纯灰色了 3.色相:这个相对复杂一点 (1)现在版本的rgb,色相可以在rgb条的颜色上实时反映了,其实非常好判断。 但是,这个问题的关键在于,色相究竟意味着什么。 再翻上去看那张图,在RGB下边有一个彩色长条,这个长条包含了所有的颜色,它有很多形式——色环,色盘,色立体等等。我们如果只看这个长条的横坐标,那么它就是所谓的色环——这个长条首尾都是红色,所以它其实可以接起来。 那么,理解了这个,我就可以简单的解释色相是什么——色相就是你调出的任何一个颜色,按光的比例关系进行变换(这个变换是为了去除明度和纯度的影响)后

一张图看懂亮度、明度、光度、光亮度、明亮度

℡╲_俬逩灬. 提交于 2019-12-20 03:24:35
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 亮度、明度、光亮度,Luminance和Brightness、lightness其实都是一个意思,只是起名字太难了。 提出一个颜色模型后,由于明度的取值与别人的不同,为了表示区别所以就另想一个词而已。 因此在表述时,必须表述是哪个颜色模型才能知道区别。但是一般Luminance和亮度表示物理上的亮度。 现在说区别: HSB 既是HSV,Brightness既是Value。用词Value其实更准确,并不是亮度。RGB中最亮颜色的值。 红绿蓝青紫黄的Brightness都是1 HSL 中的L(lightness)规定全白时为1,色相轮上的颜色lightness均为0.5。因此红绿蓝青紫黄的lightness都是1 在RGB中,#FFFFFF代表一个像素点上红绿蓝三盏灯开到最亮,#FF0000红灯开到最亮时lightness为0.5,#FFFF00红灯绿色都开到最亮时lightness还是0.5,显然不科学。 因此使用HSL时保持SL切换别的色相,会感觉到亮度颜色差别大。无法直接改色相切换主题色。 HSI 中的I(Intensity)规定全白时为1,红绿蓝为1/3,青紫黄为2/3。因此红绿蓝青紫黄的lightness都是1。相比HSL,看起来正常了一点。但是实际上和感觉上绿色会比红蓝更亮。 YUV 中的Y

印刷品 规格 尺寸 颜色

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:37:01
印刷品点缀着我们的生活,为我们的生活增添了绚丽的色彩。然而,印刷是一门复杂的技术,了解印刷工艺及一些相关知识是必不可缺的因素。不懂印刷的人设计的东西最难印,那么设计师要了解的印刷专业知识有哪些呢?一起来看一下吧! 第一?色彩 1.色彩的分类 丰富多样的颜色可以分成两个大类:无彩色系和有彩色系。 有彩色系的颜色具有三个基本特性:色相、纯度(也称彩度、饱和度)、明度。在色彩学上也称为色彩的三大要素或色彩的三属性。 饱和度为0的颜色为无彩色系。 (1)无彩色系 无彩色系是指白色、黑色和由白色黑色调合形成的各种深浅不同的灰色。无彩色按照一定的变化规律,可以排成一个系列,由白色渐变到浅灰、中灰、深灰到黑色,色度学上称此为黑白系列。黑白系列中由白到黑的变化,可以用一条垂直轴表示,一端为白,一端为黑,中间有各种过渡的灰色。纯白是理想的完全反射的物体,纯黑是理想的完全吸收的物体。可是在现实生活中并不存在纯白与纯黑的物体,颜料中采用的锌白和铅白只能接近纯白,煤黑只能接近纯黑。无彩色系的颜色只有一种基本性质――明度。它们不具备色相和纯度的性质,也就是说它们的色相与纯度在理论上都等于零。色彩的明度可用黑白度来表示,愈接近白色,明度愈高;愈接近黑色,明度愈低。黑与白做为颜料,可以调节物体色的反射率,使物体色提高明度或降低明度。 (2)有彩色系 彩色是指红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等颜色

基于RGB颜色模型的图像提取与二值化

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:13:02
  现实中我们要处理的往往是RGB彩色图像。对其主要通过HSI转换、分量色差等技术来提出目标。 RGB分量灰度化:   RGB可以分为R、G、B三分量。当R=G=B即为灰度图像,很多时候为了方便,会直接利用某个分量来进行灰度化,如下图所示:     上图中R分量下红色部分明显比其他两幅更偏白;同样地G分量草地较淡,B分量天空较淡。其他部分如灰黑色马路则相差不多。实际中,我们可以根据   需求有选择地选择分量。 RGB分量差灰度化:    有时候我们的要求是从图像中提取某种颜色区域,那么最简单的方法就是采用RGB色差。   例如在花束中提取红色的花瓣,就可以采用R-G分量差(目标为红色,干扰为G分量),或者,在土壤表面提取绿色秧苗,可以采用G-R-B分量差(G占2份,土壤可能   存在R,B分量干扰),下图为提取结果:      如果遇到更复杂的情况,可以根据目标颜色与干扰颜色设计合适的分量差。    HSI分量灰度化:     H、S、I分别表示色调、饱和度、明度。色调指日常所说的颜色(红,白,黑等),饱和度则表示颜色的鲜艳程度,值越大越鲜艳,明度则是颜色的明亮   程度。这三种属性可以用两个椎体表示,其中明度是竖直中心轴,在竖直方向上,明度不同;每个明度对应一个横截面,用极坐标表示H,S,H为角度,S为模长。   HSI模型如图所示:      我们可以将RGB转为HSI

颜色

为君一笑 提交于 2019-12-02 03:37:28
光学三元色:红(R),绿(G),蓝(B) 颜色三要素:色相(H),饱和度(S),明度(V) 调色网址: https://www.fontke.com/tool/rgb/01407a/ RGB 值由R,G,B三个值组成,每个值的取值范围为0到255,因此RGB能表示的颜色总共有256 ^ 3(= 16777216)个。 由RGB中的最大值来表示明度,公式:V = max(R, G, B) / 255。 由RGB中的最小值来表示饱和度,公式:S = 1 - min(R, G, B) / max(R, G, B)。 由RGB中最大的两个值来表示色相,公式:   R = max(R, G, B)时,H = 60 × (G - B) / (R - min(G, B))   G = max(R, G, B)时,H = 60 × (B - R) / (G - min(B, R)) + 120   B = max(R, G, B)时,H = 60 × (R - G) / (B - min(B, R)) + 240 明度(V) ,可以理解为颜色的照明度,在黑夜中,手持着手电筒。当手电筒没电时表示明度为0%,看到的所有物体颜色都是黑色。当手电筒电力充足时表示明度为100%,看到的颜色都是物体原本的颜色。    #000000(0%,0%,100%,0% )黑色    #00001A(0%,0%,100