CG绘画笔记
看一些比较好的作品:看作品哪些部分,部件,盔甲比较吸引人,提取一个比较好的点,进行组合创作。 逆光、切光布局构图 创作:故事、情感、经历、朋友、时代 灵感: 电影、音乐 变化(色彩) 透视 空气透视 视觉中心点 对比度差别更大 近清远虚 对比:直线和曲线 形状:方形和圆形 大小 软硬边对比 内容对比 明暗对比 空间感 光影 整体对比变化 画面布局 视觉中心点围绕 以(正方形、方形、圆形)形状结构起笔 布局 临摹的重点:看画把画分为 形状的两大类:正形和负形 视觉中心点散开为正形反选则为负形 三大面:亮面 灰面 暗面 五大调子:亮面 灰面 明暗交界线 暗面 反光 硬边:使用实笔刷 100%流量 软边:使用低流量 Alt配合 几何体的总结: 体积感的塑造: 反弹光 五大调子 近实远虚化 AO Ambient Occlusion 2.直接灯光 + 2.间接灯光 + 1.AO 环境光+ =体积感 在叠加 http://artsammich.blogspot.com/ theartcenter.blogspot.com/2010/03/sam-nielson-painting-process.html 挨的越近就有投影 暗 远的就比较亮 色彩: 色彩的三要素 直接上色法 黑白灰 上色 色彩其实是不同的物质对于光的不同吸收和反射 色光色三原色:加色三原色 越加越亮 变白 物体色三原色