螺旋模型

软件项目管理----第2讲 软件开发过程管理

徘徊边缘 提交于 2020-03-06 02:14:22
文章目录 什么是软件开发过程 什么是软件开发活动 按任务性质,软件开发活动可分为二种形式 为什么需要过程 软件开发过程模型 1.编码—修正模型 2.瀑布模型 3.快速原型模型 4.增量模型 5.螺旋模型 典型软件过程模型特征比较 6.喷泉模型 7.统一软件开发过程(IBM RUP) 8.敏捷(灵活)过程 (注)极限编程 极限编程XP的12个实践原则 9.微软过程 微软过程准则 选择软件开发过程模型的步骤 定义软件开发过程的要求 定义软件开发过程的步骤 步骤1:选择软件开发过程模型 步骤2:确定和描述活动 确定活动的原则 步骤3:确定和描述活动间的关系 步骤4:文档化软件开发过程 如何提供软件开发过程的完整视图? 步骤5:文档化如何剪裁过程 为什么需要定义剪裁过程 如何文档化过程剪裁 步骤6:文档化如何改善过程 为什么需要改善过程? 过程改善的目的 如何文档化改善过程? 步骤7:过程评审、认可和发布 步骤8:员工培训 什么是软件开发过程 按照项目的进度、成本和质量限制,开发和维护满足用户需求的软件所必需的一组有序的软件开发活动集合 什么是软件开发活动 为开发软件项目而执行的一项具有明确任务的具体工作 按任务性质,软件开发活动可分为二种形式 技术活动 对软件项目实施开发,产生软件产品 例如,需求分析,概要设计,编码,单元测试等等 管理活动 对软件项目中的人、产品和过程等实施管理的活动

软件工程导论笔记

风流意气都作罢 提交于 2020-02-28 09:51:46
软件工程导论笔记 1.1软件危机 1.2软件工程 1.4软件过程 1.4.1瀑布模型 1.4.2快速原型模型 1.4.3增量模型 1.4.4螺旋模型 1.4.5喷泉模型 1.4.6Rational统一过程(RUP) 1.4.7敏捷过程与极限编程 1.4.8微软过程 1.1软件危机 软件危机:软件开发和维护中遇到的一系列严重问题。 软件危机的典型表现: 软件开发的成本和进度常估计不准确 用户经常不满意已完成的软件 软件产品的质量常靠不住 软件常不可维护 没有文档 软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升 软件开发生产效率提高的速度,跟不上计算机应用迅速普及深入的趋势 软件危机产生的原因: 与软件本身特点有关 1、软件不同于硬件,管理和控制软件开发过程相当困难。 2、软件在运行过程中不会因为使用过长而被“用坏”。如果运行中发现了错误,很可能是遇到了一个在开发时期引入的、在测试阶段没能检测出来的错误。 3、软件不同于一般程序,它的一个显著特点是规模庞大,而且程序复杂性将随着程序规模的增加而呈指数上升。 4、事实上,对用户要求没有准确的认识就匆忙着手编写程序是许多软件开发工程失败的主要原因之一。 5、目前相当多的软件专业人员对软件开发和维护还有不少糊涂观念。在实践过程中或多或上地采用了错误的方法和技术,这可能是使软件问题发展成软件危机的主要原因。 6

软件开发模型

拈花ヽ惹草 提交于 2020-02-16 18:22:53
百科名片 软件开发模型 软件 开发模型 (Software Development Model)是指软件开发全部过程、活动和任务的结构框架。软件开发包括需求、设计、编码和测试等阶段,有时也包括维护阶段。 软件开发模型能清晰、直观地表达软件开发全过程,明确规定了要完成的主要活动和任务,用来作为软件项目工作的基础。对于不同的软件系统,可以采用不同的开 发方法、使用不同的 程序设计语言 以及各种不同技能的人员参与工作、运用不同的管理方法和手段等,以及允许采用不同的软件工具和不同的 软件工程 环境。 目录 类型简介 典型的开发模型 展开 编辑本段 类型简介 瀑布模型   最早出现的软件开发模型是1970年W·Royce提出的 瀑布模型 。 该模型给出了固定的顺序,将生存期活动从上一个阶段向下一个阶段逐级过渡,如同流水下泻,最终得到所开发的软件产品,投入使用。但计算拓广到统计分析、商 业事务等领域时,大多数程序采用高级语言(如FORTRAN、COBOL等)编写。瀑布模式模型也存在着缺乏灵活性、无法通过并发活动澄清本来不够确切的 需求等缺点。 常见模型   演化模型、螺旋模型、喷泉模型、 智能模型 等。 编辑本段 典型的开发模型 综述   典型的开发模型有:1. 边做边改模型 (Build-and-Fix Model);2. 瀑布模型(Waterfall Model);3. 快速原型模型

软件工程--软件过程模型

 ̄綄美尐妖づ 提交于 2020-01-15 04:23:51
软件工程--软件过程模型 软件过程是为了获得高质量软件所需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。通常使用生命周期模型简洁地描述软件过程。生命周期模型规定了把生命周期划分成哪些阶段及各个阶段的执行顺序,因此,也称为过程模型。常见的过程模型有瀑布模型、快速原型模型、增量模型、螺旋模型、喷泉模型等。 1.瀑布模型 这个特点有两重含义: 1.必须等前一阶段的工作完成之后,才能开始后一阶段的工作; 2.前一阶段的输出文档就是后一阶段的输入文档,因此,只有前一阶段的输出文档正确,后一阶段的工作才能获得正确的结果。 瀑布模型每个阶段都应坚持两个重要做法: 1.每个阶段都必须完成规定的文档,没有交出合格的文档就是没有完成该阶段的任务。完整、准确的合格文档是软件开发时期各类人员之间相互通信的媒介,也是运行时期对软件进行维护的重要依据。 2.每个阶段结束前都要对所完成的文档进行评审,以便迟早发现问题,改正错误。事实上越是早期阶段犯下的错误,暴露出来的时间就越晚,排除故障改正错误所需付出的代价也越高。因此,及时审查,是保证软件质量,降低软件成本的重要措施。 可以说瀑布模型是由文档驱动的。这个事实也是它的一个缺点,在可运行的软件产品交付给用户之前,用户只能通过文档来了解产品是什么样的。瀑布模型历史悠久、广为人知的,它的优势在于它是规范的、文档驱动的方法;这种模型的问题是

软件工程:理论、方法与实践 软件过程读后感

六眼飞鱼酱① 提交于 2019-12-19 14:07:03
在软件过程里面,从前言里面我们知道绝大多数软件企业长期面临许多质量,进度,成本的问题,所以产生了人物思维与过程思维两种方式,现在我们对其有了一个定义: 软件 过程为一个为建造高质量软件所需完成的任务的框架,即形成软件产品的一系列步骤,包括中间产品、资源、角色及过程中采取的方法、工具等范畴。它的基本活动是:问题提出,软件需求规格说明,软件设计,软件实现,软件确认与软件演化等活动。 第二节里我们学习了软件过程模型,其主要如下所示: 1. 瀑布模型 是最早出现的软件开发模型,在软件工程中占有重要的地位,它提供了软件开发的基本框架。 瀑布模型 的 本质 是一次通过,即每个活动只执行一次,最后得到软件产品,也称为“线性顺序模型”或者“传统生命周期”。其过程是从上一项活动接收该项活动的工作对象作为输入,利用这一输入实施该项活动应完成的内容给出该项活动的工作成果,并作为输出传给下一项活动。同时评审该项活动的实施,若确认,则继续下一项活动;否则返回前面,甚至更前面的活动。 瀑布模型 有利于大型软件开发过程中人员的组织及管理,有利于软件开发方法和工具的研究与使用,从而提高了大型软件项目开发的质量和效率。然而软件开发的实践表明,上述各项活动之间并非完全是自上而下且呈线性图式的,因此 瀑布模型 存在严重的缺陷。 ① 由于开发模型呈线性,所以当开发成果尚未经过测试时,用户无法看到软件的效果

史诗级软件开发模式归纳

怎甘沉沦 提交于 2019-12-16 02:51:20
话不多说, 十一种软件开发模式简介 边做边改模式(Build-and-Fix Model) 瀑布模式(Waterfall Model) 迭代模式(stagewise model) 快速原型模式(Rapid Prototype Model) 增量模式(Incremental Model) 螺旋模式(Spiral Model) 敏捷模式 (Agile development) 演化模式(evolutionary model) 喷泉模式(fountain model, (面向对象的生存期模型, 面向对象(Object Oriented,OO)模型)) 智能模式(四代技术(4GL)) 混合模式(hybrid model) 软件开发模式简介 边做边改模式(Build-and-Fix Model) 好吧,其实现在许多产品实际都是使用的“边做边改”模型来开发的,特别是很多小公司产品周期压缩的太短。在这种模型中,既没有规格说明,也没有经过设计,软件随着客户的需要一次又一次地不断被修改。 在这个模型中,开发人员拿到项目立即根据需求编写程序,调试通过后生成软件的第一个版本。在提供给用户使用后,如果程序出现错误,或者用户提出新的要求,开发人员重新修改代码,直到用户和测试等等满意为止。 这是一种类似作坊的开发方式,边做边改模型的优点毫无疑问就是前期出成效快。

螺旋模型

喜夏-厌秋 提交于 2019-12-13 13:21:05
螺旋模型的基本思想:使用原型及其他方法来尽量降低风险。 简单理解这种模型: 把它看作在每个阶段之前都增加了风险分析过程的快速原型模型。 螺旋模型的优点: ①对可选方案和约束条件的强调有利于已有软件的重用,也有助于把软件质量作为软件开发的一重要目标。 ②减少了过多测试(浪费资金)或测试不足(产品故障多)所带来的风险。 ③在螺旋模型中维护只是模型的另一个周期,在维护和开发之间并没有本质区别。 这是它的优势,也可能是它的一个弱点除非软件开发人员具有丰富的风险评估经验和这方面的专门知识,否则将出现真正的风险:当项目实际上正在走向灾难时,开发人员可能还认为一切正常。 来源: CSDN 作者: 青梅竹码 链接: https://blog.csdn.net/weixin_43258908/article/details/103524843

软件工程中五种常用的软件开发模型整理

笑着哭i 提交于 2019-12-11 00:56:11
软件工程期末考试复习资料整理,顺便码了个博客,emmm~ 下面都是我对各位博主文章种我认为写的比较好的内容的截取 引言 软件将要经历一个定义、开发、运行维护,直至被淘汰这样的生命周期。 为了使软件生命周期中的各项任务能够有序地按照规程进行,需要一定的工作模型对各项任务给予规程约束,这样的工作模型被称为软件过程模型。 1.瀑布模型 瀑布模型是将软件生存周期中的各个活动规定为依线性顺序连接的若干阶段的模型,包括需求分析、设计、编码、测试、运行和维护。它规定了由前至后、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水逐级下落 下面两张图摘自博客:https://blog.csdn.net/m18330808841/article/details/78452747 特点 1.阶段间具有顺序性和依赖性 具体指的是必须等前一阶段的工作完成才能开始后一阶段的工作, 前一阶段的输出文档就是后一阶段的输入文档,因此只有前一阶段的输出文档正确,后一阶段的工作才能获得正确的结果 2.推迟实现的观点 瀑布模型的编码之前设置了系统分析和系统设计的各个阶段,分析与设计阶段的基本任务规定,这两个阶段主要考虑目标系统的路基模型,不涉及软件的物理实现,清楚地区分逻辑设计与物理设计,尽可能推迟程序的物理实现 3.质量保证的观点 每个阶段必须完成规定的文档;每个阶段结束前都要对所完成的文档进行评审 实际中的瀑布模型带有反馈

螺旋模型

核能气质少年 提交于 2019-12-05 22:56:19
螺旋模型是快速原型法以进化的开发方式为中心,在每个项目阶段使用瀑布模型法。这种模型的每一个周期都包括需求定义、风险分析、工程实现和评审4个阶段,由这4个阶段进行迭代。螺旋模型即是一种引入了风险分析与规避机制的过程模型,是瀑布模型、快速原型方法和风险分析方法的有机结合。螺旋模型最大的特点在于引入了其他模型不具备的风险分析,使软件在无法排除重大风险时有机会停止,以减小损失。 螺旋模型 螺旋模型沿着螺线进行若干次迭代,图中的四个象限代表了以下活动: ( 参考文章 ) (1)制定计划:确定软件目标,选定实施方案,弄清项目开发的限制条件; (2)风险分析:分析评估所选方案,考虑如何识别和消除风险; (3)实施工程:实施软件开发和验证; (4)客户评估:评价开发工作,提出修正建议,制定下一步计划。 每轮循环包含如下六个步骤: 1. 确定目标,可选项,以及强制条件。 2. 识别并化解风险。 3. 评估可选项。 4. 开发并测试当前阶段。 5. 规划下一阶段。 6. 确定进入下一阶段的方法步骤。 螺旋模型强调风险分析,使得开发人员和用户对每个演化层出现的风险有所了解,继而做出应有的反应,因此特别适用于庞大、复杂并具有高风险的系统。 螺旋模型允许并鼓励用户反馈信息,在项目早期就消除严重的曲解,开发首先关注重要的业务和问题,通过测试和质量保证,作出客观的评估,在项目早期就发现不一致问题

【软件工程】常见的几种软件过程模型的比较

谁说胖子不能爱 提交于 2019-12-03 14:59:45
几种常见软件过程模型的比较 一、瀑布模型(Waterfall Model) 瀑布模型(经典生命模型)提出了软件开发的系统化的、顺序的方法。其流程从用户需求规格说明开始,通过策划、建模、构建和部署过程,最终提供一个完整的软件并提供持续的技术支持。 模型特点 : 必须等前一阶段的工作完成之后,才能开始后一段的工作; 每一阶段都必须完成规定的文档,没有交出合格的文档就是没有完成该阶段的任务。 前一阶段的输出文档就是后一阶段的输入文档,因此,只有前一阶段的输出文档正确,后一阶段的工作才能得到正确的结果。 每个阶段结束前都要对所完成的文档进行评审,以便及早发现问题,改正错误。事实上越是早期阶段犯下的错误,暴露出来的时间就越晚,排除故障改正错误所需付出的代价也越高。因此,及时审查,是保证软件质量,降低软件成本的重要措施。 模型优点 : 强调了开发的阶段性,各阶段具有顺序性和依赖性 强调早期调研和需求分析,推迟编码实现的观点 提供了一个模板,这个模板使得分析、设计、编码、测试和支持的方法可以在该模板下有一个共同的指导。 模型局限 : 瀑布模型是一种线性模型,要求项目严格按规程推进,必须等到所有开发工作全部完成以后才能获得可以交付的软件产品。不能对软件系统进行快速创建,对于一些急于交付的软件系统的开发很不方便。 瀑布模型适合于需求明确,且无大的需求变更的软件开发(编译系统、操作系统等)