1,udp丢包 困扰几天的udp内网传输部分终于做通了,解决的关键就在于setsockopt的调用,设置接收缓冲。 遇到的问题是这样的,主机端发送udp数据包: 应用层的包大小为1452byte大小,这样拆包是根据以太网的MTU为1500字节而考虑的(当然外网状态下并不一定就是以太网网络,路由MTU可能更加小),因为在网络层和传输层还有8byte的udp包头和20byte的ip包头,所以以太网帧大小为1452+8+20 = 1480byte。 主机端(linux)现在接了11路视频数据,发送的数据量还是很大的,但经过测试,数据是可以发送出去的,发送端没有问题。我在客户端用一个线程专门接包,然后进行处理,可总是处理不过来,当连接路数比较多的时候,即码流增大时,出现接收不过来的情况。开始以为是主机端问题,进行写文件测试发现主机端完全可以承受11路数据的发送(udp数据包),而接收端对每个部分都进行了详细测试,都没有效率问题而影响接包的处理,最后将目光放在了接收缓冲的问题上,经过查证,windows程序默认的udp socket的接收和发送缓冲都是8kB, 而将接收缓冲调大后,马上解决了丢包现象: int n = 512*1024; setsockopt(m_hRcvSock, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, (const char*)&n, sizeof(n));