little-endian

字节序(Endian),大端(Big-Endian),小端(Little-Endian)

被刻印的时光 ゝ 提交于 2020-12-05 02:02:29
在各种计算机体系结构中,对于字节、字等的存储机制有所不同,因而引发了计算机通信领域中一个很重要的问题,即通信双方交流的信息单元(比特、字节、字、双字等等)应该以什么样的顺序进行传送。如果不达成一致的规则,通信双方将无法进行正确的编/译码从而导致通信失败。目前在各种体系的计算机中通常采用的字节存储机制主要有两种: big-edian和little-endian。 字节顺序 Endian 现代的计算机系统一般采用 字节 (Octet, 8 bit Byte)作为逻辑寻址单位。当物理单位的长度大于1个字节时,就要区分 字节顺序 (Byte Order, or Endianness )。常见的字节顺序有两种: Big Endian (High-byte first)和 Little Endian (Low-byte first),这就是表2.1中的 BE 和 LE 。Intel X86平台采用Little Endian,而PowerPC处理器则采用了Big Endian。举例来说,整型数字$ 1234ABCD 存储的时候就会有两种方式: 字节顺序 内存数据 备注 Big Endian (BE) 0xAB 0xCD 0x12 0x34 此时的0xAB被称为 most significant byte ( MSB ) Little Endian (LE) 0xCD 0xAB 0x34 0x12

大端和小端(Big endian and Little endian)

心已入冬 提交于 2020-03-03 15:11:14
一、大端和小端的问题 对于整型、长整型等数据类型,Big endian 认为第一个字节是最高位字节(按照从低地址到高地址的顺序存放数据的高位字节到低位字节);而 Little endian 则相反,它认为第一个字节是最低位字节(按照从低地址到高地址的顺序存放据的低位字节到高位字节)。 例如,假设从内存地址 0x0000 开始有以下数据: 0x0000 0x0001 0x0002 0x0003 0x12 0x34 0xab 0xcd 如果我们去读取一个地址为 0x0000 的四个字节变量,若字节序为big-endian,则读出结果为0x1234abcd;若字节序为little-endian,则读出结果为0xcdab3412。 如果我们将0x1234abcd 写入到以 0x0000 开始的内存中,则Little endian 和 Big endian 模式的存放结果如下: 地址 0x0000 0x0001 0x0002 0x0003 big-endian 0x12 0x34 0xab 0xcd little-endian 0xcd 0xab 0x34 0x12 一般来说,x86 系列 CPU 都是 little-endian 的字节序,PowerPC 通常是 big-endian,网络字节顺序也是 big-endian还有的CPU 能通过跳线来设置 CPU 工作于 Little

ffmpeg所有的解码器(decoders)

老子叫甜甜 提交于 2019-12-25 07:36:53
FFMPEG解码器 Decoders : V . . . . . = Video ( 视频流) A . . . . . = Audio(音频流) S . . . . . = Subtitle(字幕流) . F . . . . = Frame - level multithreading . . S . . . = Slice - level multithreading . . . X . . = Codec is experimental . . . . B . = Supports draw_horiz_band . . . . . D = Supports direct rendering method 1 -- -- -- V . . . . D 012 v Uncompressed 4 : 2 : 2 10 - bit V . . . . D 4 xm 4 X Movie V . . . . D 8 bps QuickTime 8 BPS video V . . . . D aasc Autodesk RLE VF . . . D aic Apple Intermediate Codec V . . . . D alias_pix Alias / Wavefront PIX image V . . . . D amv AMV Video V . . . . D anm

大端小端(Big- Endian和Little-Endian)

柔情痞子 提交于 2019-12-07 11:07:51
字节序(Endian),大端(Big-Endian),小端(Little-Endian) 图文并茂 http://www.cppblog.com/tx7do/archive/2009/01/06/71276.html 在各种计算机体系结构中,对于字节、字等的存储机制有所不同,因而引发了计算机通信领 域中一个很重要的问题,即通信双方交流的信息单元(比特、字节、字、双字等等)应该以什么样的顺序进行传送。如果不达成一致的规则,通信双方将无法进行正 确的编/译码从而导致通信失败。目前在各种体系的计算机中通常采用的字节存储机制主要有两种:Big-Endian和Little-Endian,下面先 从字节序说起。 一、 什么是字节序 字节序,顾名思义字节的顺序,再多说两句就是大于一个字节类型的数据在内存中的存放顺序(一个字节的数据当然就无需谈顺序的问题了) 。 其实大部分人在实际的开 发中都很少会直接和字节序打交道。唯有 在跨平台以及网络程序中字节序才是一个应该被考虑的问题。 在所有的介绍字节序的文章中都会提到字 节序分为两类:Big-Endian和Little-Endian,引用标准的Big-Endian和Little-Endian的定义如下: a) Little-Endian就是 低位字节排放在内存的低地址端,高位字节排放在内存的高地址端 。 b) Big-Endian就是

Java与C++Socket通讯注意

醉酒当歌 提交于 2019-12-04 22:14:56
c++与java进行socket通信时注意事项 因为java发送的都是网络字节序(big-endium),而c++是主机字节序(little-endium),所以当消息中有整型,浮点型(应尽量避免使用)的时候需要用htonl,htons,ntohl,ntohs等函数转换一下,字符串由于是单字节排序的不需要转换,但应注意c++字符串是以'/0'作为结束符的,如果找不到'/0'可能会出现一些乱码,所以接收的时候可以分配一个length+1的buffer用来接收消息. 举例:c++ server, java client,假设开发的是c++ server,那么: java client--------->c++ server: c++ server需要调用ntohs,ntohl c++ server--------->java client: c++ server需要调用htons,htonl 至于浮点型可以使用以下的函数转换: float tcp_htonf(float f) { unsigned char *p, p0, p1; if(htons(1) ==1) return f; p =(unsigned char *)&f; p0 =p[0]; p1 =p[1]; p[0] =p[3]; p[3] =p0; p[1] =p[2]; p[2] =p1; return f; }