lae

lae界面开发工具入门之介绍十二--<iOS系统如何编译打包?>

倾然丶 夕夏残阳落幕 提交于 2019-12-06 22:36:27
lae sdk相关文件放在lae目录下, 已经下载过的同学,请更新一下。 laetool 下载地址: https://github.com/ouloba/laetool.git 1、建立新的工程. 2、起个产品名字. 3、把AppDelegate.m修改为AppDelegate.mm, 4、修改头文件如下 // // AppDelegate.h // LaeApp // // Created by 廖锡州 on 16/7/27. // Copyright 2016年 廖锡州. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> @class EAGLView; @class ViewController; @interface AppDelegate : UIResponder <UIAccelerometerDelegate, UIAlertViewDelegate, UITextFieldDelegate,UIApplicationDelegate>{ UIWindow *window; EAGLView *eaglView; ViewController *viewController; } @property (strong, nonatomic) UIWindow *window; @end 5、修改源文件AppDelage

lae界面开发工具入门之介绍十--<如何打包资源文件?>

霸气de小男生 提交于 2019-12-06 22:36:03
1、首先把相关文件拷贝到package目录下。 2、然后,打开打包工具,把package目录里所有文件加到列表里。 3、最后,点击右键保存 -------------------下面介绍如何做成Windows程序--------------,---- 建立一个空目录bin,把lae目录中相关文件拷贝到该目录下,主要包括 1、所有dll 2、LXZWin32R.exe 3、字体文件MicrosoftYaHei.ttf 4、package中defualt.cfg和相应的LXZ文件,比如上面Game2048.LXZ文件 直接运行LXZWin32R.exe即可。 --修改defualt.cfg,显示系统标题栏 效果如下 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/1030910/blog/713718

lae界面开发工具入门之介绍十一--<安卓系统如何编译打包?>

别说谁变了你拦得住时间么 提交于 2019-12-06 22:35:43
laetool 下载地址: https://github.com/ouloba/laetool.git 运行lae.exe,点击工具栏上,有的人下载较早版本,但没有更新的习惯,为了保证一致,请保持最新版本! 1、Android studio建立一个android application。 (android studio非正常关闭时,可能没有【start a new android project】,解决办法参照 http://my.oschina.net/u/1030910/blog/730302 ) 操作过程: 点击【welcome to android studio】->【start a new android studio project】。 弹出如下【Create New Project】界面,在Application name右侧输入栏中输入应用项目名称,如【demo】,Project location输入栏中,选择项目存放目录 点击【next】按钮,切换到下面界面,在Phone and Tablet的Minimum SDK右侧,点击下拉按钮 , 选择API 19:Android 4.4(KitKat)。 点击【Next】按钮,切换到下面界面,选择【Blank Activity】 点击【Next】,切换到下面界面, 点击【Finish】,完成之后,弹出下图界面,点击

lae界面开发工具入门之介绍十四--《介绍lae在windows平台上如何打包编译》

左心房为你撑大大i 提交于 2019-12-06 07:38:27
视频讲解: http://www.tudou.com/programs/view/pKDsOX5BNF8/ 大家好! 现在我来介绍lae在windows平台上如何编译打包发布 编译是指用户将自己的代码与lae的链接库整合,产生应用程序的过程;打包是将用户开发的应用程序所依赖的必要模块dll存放到应用程序目录里;通过编译打包后用户能够生成自己的应用程序,并让应用程序能够正常运行于不同电脑不同平台的环境中。 1>开发环境:Visual Studio 2010( Visual Studio 是微软公司推出的开发环境,是目前最流行的 Windows 平台应用程序开发环境) 2>lae工具下载地址: https://github.com/ouloba/laetool.git https://pan.baidu.com/s/1ckMy0Q 1、新建项目 1> 打开visual studio 2010。 2> 新建项目,在菜单【文件】à【新建】->【项目】。 在弹出新建项目窗口中选中【visual c++】->【Win32】->【Win32项目】,然后在下方“名称”窗口中输入项目名称,在“位置”窗口中选择项目保存位置,点击【确定】。 弹出窗口中,点击【完成】即完成新建项目。 下图【解决方案资源管理器】窗口中显示的是系统自动生成项目文件,右边【demo6.cpp】窗口是系统生成的模板代码。

100行lua代码实现简单目录浏览器

孤街醉人 提交于 2019-12-04 23:23:49
lae下载地址: https://github.com/ouloba/laetool.git lae下载地址(国内): https://pan.baidu.com/s/1ckMy0Q 相关视频: http://www.tudou.com/listplay/aly7NDWz_sQ/AaqZ81jIt-k.html 教程: lae界面开发工具入门介绍之一<新建工程篇> lae界面开发工具入门之介绍二--<渲染组件篇> lae界面开发工具入门之介绍三--<布局篇> lae界面开发工具入门之介绍四--<秘籍篇-拷贝粘贴> lae界面开发工具入门之介绍五--<秘籍篇-杂项> lae界面开发工具入门之介绍六--<秘籍篇-状态篇> 关于lae工具问题单独介绍! --lua代码 lua编辑器 csdn下载 github下载地址,csdn没有更新版本功能,这里改为git,可实时获得最新的版本 下载地址: --目录浏览器下载地址 https://github.com/ouloba/folder-explorer.git --辅助接口 LXZDoFile("LXZHelper.lua"); LXZDoFile("serial.lua"); --每帧调用,root窗口status中IsActive设置为true,即可触发OnUpdate事件。 local function OnUpdate(window,