空间数据

SqlServer索引的原理与应用

跟風遠走 提交于 2020-03-18 20:08:05
原文: SqlServer索引的原理与应用 索引的概念 索引的用途:我们对数据查询及处理速度已成为衡量应用系统成败的标准,而采用索引来加快数据处理速度通常是最普遍采用的优化方法。 索引是什么:数据库中的索引类似于一本书的目录,在一本书中使用目录可以快速找到你想要的信息,而不需要读完全书。在数据库中,数据库程序使用索 引可以重啊到表中的数据,而不必扫描整个表。书中的目录是一个字词以及各字词所在的页码列表,数据库中的索引是表中的值以及各值存储位置的列表。 索引的利弊:查询执行的大部分开销是I/O,使用索引提高性能的一个主要目标是避免全表扫描,因为全表扫描需要从磁盘上读取表的每一个数据页,如果有 索引指向数据值,则查询只需要读少数次的磁盘就行啦。所以合理的使用索引能加速数据的查询。但是索引并不总是提高系统的性能,带索引的表需要在数 据库中占用更多的存储空间,同样用来增删数据的命令运行时间以及维护索引所需的处理时间会更长。所以我们要合理使用索引,及时更新去除次优索引。 数据表的基本结构 一个新表被创建之时,系统将在磁盘中分配一段以8K为单位的连续空间,当字段的值从内存写入磁盘时,就在这一既定空间随机保存,当一个 8K用完的时候,数据库指针会自动分配一个8K的空间。这里,每个8K空间被称为一个数据页(Page),又名页面或数据页面,并分配从0-7的页号, 每个文件的第0页记录引导信息

SqlServer索引的原理与应用

时光毁灭记忆、已成空白 提交于 2020-03-18 20:06:49
转自: http://www.cnblogs.com/knowledgesea/p/3672099.html 索引的概念 索引的用途:我们对数据查询及处理速度已成为衡量应用系统成败的标准,而采用索引来加快数据处理速度通常是最普遍采用的优化方法。(补充:加快从表或视图中检索行的速度) 索引是什么:数据库中的索引类似于一本书的目录,在一本书中使用目录可以快速找到你想要的信息,而不需要读完全书。在数据库中,数据库程序使用索引可以重啊到表中的数据,而不必扫描整个表。书中的目录是一个字词以及各字词所在的页码列表,数据库中的索引是表中的值以及各值存储位置的列表。 索引的利弊:查询执行的大部分开销是I/O,使用索引提高性能的一个主要目标是避免全表扫描,因为全表扫描需要从磁盘上读取表的每一个数据页,如果有索引指向数据值,则查询只需要读少数次的磁盘就行啦。所以合理的使用索引能加速数据的查询。但是索引并不总是提高系统的性能,带索引的表需要在数据库中占用更多的存储空间,同样用来增删数据的命令运行时间以及维护索引所需的处理时间会更长。所以我们要合理使用索引,及时更新去除次优索引。 数据表的基本结构 一个新表被创建之时,系统将在磁盘中分配一段以8K为单位的连续空间,当字段的值从内存写入磁盘时,就在这一既定空间随机保存,当一个 8K用完的时候,数据库指针会自动分配一个8K的空间。这里

SqlServer索引的原理与应用

荒凉一梦 提交于 2020-03-18 20:06:31
索引的概念 索引的用途:我们对数据查询及处理速度已成为衡量应用系统成败的标准,而采用索引来加快数据处理速度通常是最普遍采用的优化方法。 索引是什么:数据库中的索引类似于一本书的目录,在一本书中使用目录可以快速找到你想要的信息,而不需要读完全书。在数据库中,数据库程序使用索 引可以重啊到表中的数据,而不必扫描整个表。书中的目录是一个字词以及各字词所在的页码列表,数据库中的索引是表中的值以及各值存储位置的列表。 索引的利弊:查询执行的大部分开销是I/O,使用索引提高性能的一个主要目标是避免全表扫描,因为全表扫描需要从磁盘上读取表的每一个数据页,如果有 索引指向数据值,则查询只需要读少数次的磁盘就行啦。所以合理的使用索引能加速数据的查询。但是索引并不总是提高系统的性能,带索引的表需要在数 据库中占用更多的存储空间,同样用来增删数据的命令运行时间以及维护索引所需的处理时间会更长。所以我们要合理使用索引,及时更新去除次优索引。 数据表的基本结构 一个新表被创建之时,系统将在磁盘中分配一段以8K为单位的连续空间,当字段的值从内存写入磁盘时,就在这一既定空间随机保存,当一个 8K用完的时候,数据库指针会自动分配一个8K的空间。这里,每个8K空间被称为一个数据页(Page),又名页面或数据页面,并分配从0-7的页号, 每个文件的第0页记录引导信息,叫文件头(File header);每8个数据页

SqlServer索引的原理与应用

孤人 提交于 2020-03-18 20:05:35
索引的概念 索引的用途:我们对数据查询及处理速度已成为衡量应用系统成败的标准,而采用索引来加快数据处理速度通常是最普遍采用的优化方法。 索引是什么:数据库中的索引类似于一本书的目录,在一本书中使用目录可以快速找到你想要的信息,而不需要读完全书。在数据库中,数据库程序使用索 引可以重啊到表中的数据,而不必扫描整个表。书中的目录是一个字词以及各字词所在的页码列表,数据库中的索引是表中的值以及各值存储位置的列表。 索引的利弊:查询执行的大部分开销是I/O,使用索引提高性能的一个主要目标是避免全表扫描,因为全表扫描需要从磁盘上读取表的每一个数据页,如果有 索引指向数据值,则查询只需要读少数次的磁盘就行啦。所以合理的使用索引能加速数据的查询。但是索引并不总是提高系统的性能,带索引的表需要在数 据库中占用更多的存储空间,同样用来增删数据的命令运行时间以及维护索引所需的处理时间会更长。所以我们要合理使用索引,及时更新去除次优索引。 数据表的基本结构 一个新表被创建之时,系统将在磁盘中分配一段以8K为单位的连续空间,当字段的值从内存写入磁盘时,就在这一既定空间随机保存,当一个 8K用完的时候,数据库指针会自动分配一个8K的空间。这里,每个8K空间被称为一个数据页(Page),又名页面或数据页面,并分配从0-7的页号, 每个文件的第0页记录引导信息,叫文件头(File header);每8个数据页

sqlserver空间数据 + c# 实现查询附近的设备

点点圈 提交于 2020-03-16 14:50:51
前言 一个小需求的实现,做一个备忘,个人理解,可能存在错误。 客户有很多设备,这些设备分散在不同的地方,现在需要通过小程序获取附近的(比如1000米)之类的设备列表,以距离排序 第一个想到的的是找百度/腾讯等地图,看有没有提供相应的开放api,先将我们的设备id以及对应的经纬度存储到地图中,再调用某个api,传入我当前坐标经纬度,然后返回附近的设备列表。最后没找到这个接口。应该是有,但是我没找到 第二个想能不能通过c#用啥算法实现,太菜搞不定 最后想到sqlserver有个空间数据的概念,最终勉强实现。 参考: 空间数据 (SQL Server) efcore中使用空间数据 概述 空间对象其实就是点、线、面之类的意思,我们希望对其进行一些操作,如:查询得到两个面之间的交集/差集/并集;以一个点为中心,设置半径得到一个面;查询两个点之间的距离;等等。这些操作如果我们自己用算法来实现想想有点怕。 c#提供了相应的库来表示这些空间对象,也提供了相应的方法来执行针对空间对象的操作 -> NetTopologySuite (从java的JTS移植来的)由于这次小需求只是依赖了数据库对空间数据的支持,所以没有详细研究 NetTopologySuite (资料少) sqlserver2008开始支持空间数据,它也提供了相应的类型来表示空间对象,也提供相应的函数来操作这些对象,当然其它数据也支持

Shapefiles文件格式

若如初见. 提交于 2020-03-16 12:51:47
Shapefiles文件是ArcGIS内部使用的一种空间数据格式,采用非拓扑结构的数据格式存贮地理几何位置和属性数据的空间数据文件。 Shape文件最多由五个文件组成,其扩展名和含义如下: 1.空间数据文件(.shp):存贮地理数据的几何特征:坐标、长度、面积等。 2.空间数据索引文件(.shx)存贮地理数据几何特征的索引。(注意:强调主题内,与4有区别) 3.属性数据文件(.dbf)dBASE文件存贮地理数据的属性信息;主题的特征属性表也是以DBF文件形式存在的。 4.地理数据索引文件(.sbn,.sbx)这两个文件只有在进行主题间空间关系查询、主题的空间联接和对Shape字段进行索引时才存在的。它们用于存贮地物特征的索引。 5.关联文件(.ain,.aih)这两个文件只有在进行了表格间的关联(Links)操作时才存在。它们用于存贮进行关联的数据表或特征属性表的关联字段的索引。 来源: https://www.cnblogs.com/GISCafe/archive/2008/05/26/1207978.html

ArcGIS三大文件格式解析

有些话、适合烂在心里 提交于 2020-03-16 12:39:56
原文: ArcGIS三大文件格式解析 Shape数据 Shapefile是ArcView GIS 3.x的原生数据格式,属于简单要素类,用点、线、多边形存储要素的形状,却不能存储拓扑关系,具有简单、快速显示的优点。一个shapefile是由若干个文件组成的,空间信息和属性信息分离存储,所以称之为“基于文件”。 每个shapefile,都至少有这三个文件组成,其中: *.shp 存储的是几何要素的的空间信息,也就是XY坐标 *.shx 存储的是有关*.shp存储的索引信息。它记录了在*.shp中,空间数据是如何存储的,XY坐标的输入点在哪里,有多少XY坐标对等信息 *.dbf 存储地理数据的属性信息的dBase表 这三个文件是一个shapefile的基本文件,shapefile还可以有其他一些文件,但所有这些文件都与该shapefile同名,并且存储在同一路径下。 其它较为常见的文件: *.prj 如果shapefile定义了坐标系统,那么它的空间参考信息将会存储在*.prj文件中 *.shp.xml 这是对shapefile进行元数据浏览后生成的xml元数据文件 *.sbn 和 *.sbx 这两个存储的是shapefile的空间索引,它能加速空间数据的读取。这两个文件是在对数据进行操作、浏览或连接后才产生的,也可以通过ArcToolbox >Data Management

V4L2驱动的移植与应用(二)

筅森魡賤 提交于 2020-03-15 10:18:09
二、V4L2的应用 下面简单介绍一下V4L2驱动的应用流程。 1、 视频采集的基本流程 一般的,视频采集都有如下流程: 2、 打开视频设备 在V4L2中,视频设备被看做一个文件。使用open函数打开这个设备: // 用非阻塞模式打开摄像头设备 int cameraFd; cameraFd = open("/dev/video0", O_RDWR | O_NONBLOCK, 0); // 如果用阻塞模式打开摄像头设备,上述代码变为: //cameraFd = open("/dev/video0", O_RDWR, 0); 关于阻塞模式和非阻塞模式:应用程序能够使用阻塞模式或非阻塞模式打开视频设备,如果使用非阻塞模式调用视频设备,即使尚未捕获到信息,驱动依旧会把缓存(DQBUFF)里的东西返回给应用程序。 3、 设定属性及采集方式 打开视频设备后,可以设置该视频设备的属性,例如裁剪、缩放等。这一步是可选的。在Linux编程中,一般使用ioctl函数来对设备的I/O通道进行管理: extern int ioctl (int __fd, unsigned long int __request, ...) __THROW; __fd:设备的ID,例如刚才用open函数打开视频通道后返回的cameraFd; __request:具体的命令标志符。 在进行V4L2开发中

shell中exec解析

﹥>﹥吖頭↗ 提交于 2020-03-15 08:18:13
  参考:《linux命令、编辑器与shell编程》 《unix环境高级编程》   exec和source都属于bash内部命令(builtins commands),在bash下输入man exec或man source可以查看所有的内部命令信息。 bash shell的命令分为两类:外部命令和内部命令。外部命令是通过系统调用或独立的程序实现的,如sed、awk等等。内部命令是由特殊的文件格式(.def)所实现,如cd、history、exec等等。   在说明exe和source的区别之前,先说明一下fork的概念。   fork是linux的系统调用,用来创建子进程(child process)。子进程是父进程(parent process)的一个副本,从父进程那里获得一定的资源分配以及继承父进程的环境。子进程与父进程唯一不同的地方在于pid(process id)。 环境变量(传给子进程的变量,遗传性是本地变量和环境变量的根本区别)只能单向从父进程传给子进程。不管子进程的环境变量如何变化,都不会影响父进程的环境变量。 shell script: 有两种方法执行shell scripts,一种是新产生一个shell,然后执行相应的shell scripts;一种是在当前shell下执行,不再启用其他shell。

Java 虚拟机的内存结构

蹲街弑〆低调 提交于 2020-03-13 05:38:33
Java虚拟机运行时数据区 整个程序执行过程中,JVM会用一段空间来存储程序执行期间需要用到的数据和相关信息,这段空间一般被称作为Runtime Data Area(运行时数据区),也就是我们常说的JVM内存。因此,在Java中我们常常说到的内存管理就是针对这段空间进行的管理(如何分配和回收内存空间)。 运行时数据区通常包括以下这几个部分: 程序计数器(Program Counter Register)   程序计数器(Program Count Register)是一块较小的内存空间,它可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器。在虚拟机的概念模型里(仅是概念模型,各种虚拟机可能通过一些更高效的方式去实现),字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令,分支,循环,跳转,异常处理,线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器来完成。   由于Java虚拟机的多线程是通过线程轮流切换并分配处理器执行时间的方式来实现的,在任何一个确定的时刻,一个处理器(对于多核处理器来说是一个内核)都只会执行一条线程中的指令。因此,为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都需要有一个独立的程序计数器,各条线程之间的计数器互不影响,独立存储,我们称这类内存区域为“线程私有”的内存。   如果线程正在执行的是一个Java方法