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WebSocket 介绍(二)-WebSocket API

非 Y 不嫁゛ 提交于 2020-04-03 18:20:53
这一章介绍如何用WebSocket API来控制协议和创建应用,运用 http://websocket.org 提供的现有WebSocket服务器,我们可以收发消息、创建一些简单的WebSocket应用。一步一步的学习使用WebSocket API,最后我们会讨论浏览器的支持度和连通性。这一章的重点是WebSocket 协议在Web客户端的应用,在稍后的章节会介绍WebSocket协议以及其使用环境。 综述: 正如第一章提到的,WebSocket包含网络协议和API,让你能够在客户端和服务端创建WebSocket连接,第三章会详细讨论协议的细节,我们先看一下API。 WebSocket API其实就是一个使用WebSocket协议的接口,通过它来建立全双工通道来收发消息,简单易学,要连接远程服务器,只需要创建一个WebSocket对象实体,并传入一个服务端的URL。在客户端和服务端一开始握手的期间,http协议升级到WebSocket协议就建立了连接,底层都是TCP协议。一旦建立连接,通过WebSocket接口可以反复的发送消息。在你的代码里面,你可以使用异步事件监听连接生命周期的每个阶段。 WebSocket API是纯事件驱动,一旦建立全双工连接,当服务端给客户端发送数据或者资源,它能自动发送状态改变的数据和通知。所以你不需要为了状态的更新而去轮训Server,在客户端监听即可

HTTP 缓存

♀尐吖头ヾ 提交于 2020-04-03 16:05:55
通过网络获取内容既缓慢,成本又高:大的响应需要在客户端和服务器之间进行多次往返通信,这拖延了浏览器可以使用和处理内容的时间,同时也增加了访问者的数据成本。因此,缓存和重用以前获取的资源的能力成为优化性能很关键的一个方面。 Contents 使用 ETag 验证缓存的响应 Cache-Control 定义最优 Cache-Control 策略 废弃和更新已缓存的响应 缓存检查表 好消息是每个浏览器都实现了 HTTP 缓存! 我们所要做的就是,确保每个服务器响应都提供正确的 HTTP 头指令,以指导浏览器何时可以缓存响应以及可以缓存多久。 如果在应用中使用 Webview 来获取和显示网页内容,可能需要提供额外的配置标志,以确保启用了 HTTP 缓存,并根据用途设置了合理的缓存大小,同时,确保缓存持久化。查看平台文档并确认您的设置! 服务器在返回响应时,还会发出一组 HTTP 头,用来描述内容类型、长度、缓存指令、验证令牌等。例如,在上图的交互中,服务器返回了一个 1024 字节的响应,指导客户端缓存响应长达 120 秒,并提供验证令牌( x234dff ),在响应过期之后,可以用来验证资源是否被修改。 使用 ETag 验证缓存的响应 TL;DR 服务器通过 ETag HTTP 头传递验证令牌 通过验证令牌可以进行高效的资源更新检查:如果资源未更改,则不会传输任何数据。

前端性能优化(十一)

南楼画角 提交于 2020-04-03 16:05:32
HTTP 缓存 通过网络获取内容既缓慢,成本又高:大的响应需要在客户端和服务器之间进行多次往返通信,这拖延了浏览器可以使用和处理内容的时间,同时也增加了访问者的数据成本。因此,缓存和重用以前获取的资源的能力成为优化性能很关键的一个方面。 好消息是每个浏览器都实现了 HTTP 缓存! 我们所要做的就是,确保每个服务器响应都提供正确的 HTTP 头指令,以指导浏览器何时可以缓存响应以及可以缓存多久。 如果在应用中使用 Webview 来获取和显示网页内容,可能需要提供额外的配置标志,以确保启用了 HTTP 缓存,并根据用途设置了合理的缓存大小,同时,确保缓存持久化。查看平台文档并确认您的设置! 服务器在返回响应时,还会发出一组 HTTP 头,用来描述内容类型、长度、缓存指令、验证令牌等。例如,在上图的交互中,服务器返回了一个 1024 字节的响应,指导客户端缓存响应长达 120 秒,并提供验证令牌( x234dff ),在响应过期之后,可以用来验证资源是否被修改。 使用 ETag 验证缓存的响应 让我们假设在首次获取资源 120 秒之后,浏览器又对该资源发起了新请求。首先,浏览器会检查本地缓存并找到之前的响应,不幸的是,这个响应现在已经’过期’,无法在使用。此时,浏览器也可以直接发出新请求,获取新的完整响应,但是这样做效率较低,因为如果资源未被更改过

HTTP 缓存

為{幸葍}努か 提交于 2020-04-03 16:05:13
通过网络获取内容既缓慢,成本又高:大的响应需要在客户端和服务器之间进行多次往返通信,这拖延了浏览器可以使用和处理内容的时间,同时也增加了访问者的数据成本。因此,缓存和重用以前获取的资源的能力成为优化性能很关键的一个方面。 在这篇指南中 使用 ETag 验证缓存的响应 Cache-Control 定义最优 Cache-Control 策略 废弃和更新已缓存的响应 缓存检查表 好消息是每个浏览器都实现了 HTTP 缓存! 我们所要做的就是,确保每个服务器响应都提供正确的 HTTP 头指令,以指导浏览器何时可以缓存响应以及可以缓存多久。 如果在应用中使用 Webview 来获取和显示网页内容,可能需要提供额外的配置标志,以确保启用了 HTTP 缓存,并根据用途设置了合理的缓存大小,同时,确保缓存持久化。查看平台文档并确认您的设置! 服务器在返回响应时,还会发出一组 HTTP 头,用来描述内容类型、长度、缓存指令、验证令牌等。例如,在上图的交互中,服务器返回了一个 1024 字节的响应,指导客户端缓存响应长达 120 秒,并提供验证令牌( x234dff ),在响应过期之后,可以用来验证资源是否被修改。 使用 ETag 验证缓存的响应 服务器通过 ETag HTTP 头传递验证令牌 通过验证令牌可以进行高效的资源更新检查:如果资源未更改,则不会传输任何数据。 让我们假设在首次获取资源

在MFC中添加用户自定义消息

梦想与她 提交于 2020-04-03 11:51:17
1、定义一个宏 (用户自定义消息从WM_USER开始) #define WM_XXXXX WM_USER+数值 2、声明一个函数并实现 afx_msg LRESULT OnXXXXX( WPARAM wParam, LPARAM lParam); 3、关联宏和函数 BEGIN_MESSAGE_MAP(CWlsNetMp3PlayerClientDlg, CDialogEx) ON_WM_SYSCOMMAND() ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_PLAY, &CWlsNetMp3PlayerClientDlg::OnBnClickedBtnPlay) ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_PAUSE, &CWlsNetMp3PlayerClientDlg::OnBnClickedBtnPause) ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_STOP, &CWlsNetMp3PlayerClientDlg::OnBnClickedBtnStop) ON_MESSAGE(WM_XXXXX,OnXXXXX) ON_NOTIFY(NM_CLICK, IDC_LIST_MP3_TABLE, &CWlsNetMp3PlayerClientDlg::OnClickListMp3Table) END

直播系统搭建中推流是什么?直播系统搭建会遇到哪些难题?

牧云@^-^@ 提交于 2020-04-03 10:20:48
推流 推流,就是将采集到的音频、视频数据通过流媒体协议发送到流媒体服务器。推流对这个直播链路影响非常大,如果推流的网络不稳定,无论我们如何做优化,观众的体验都会很糟糕,所以也是我们排查问题的第一步。推送协议主要有三种: (1)RTSP(Real Time Streaming Protocol):实时流传送协议,是用来控制声音或影像的多媒体串流协议, 由Real Networks和Netscape共同提出的; (2)RTMP(Real Time Messaging Protocol):实时消息传送协议,是Adobe公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输 开发的开放协议; (3)HLS(HTTP Live Streaming):是苹果公司(Apple Inc.)实现的基于HTTP的流媒体传输协议。 RTMP 是目前主流的流媒体传输协议,广泛用于直播领域,可以说市面上绝大多数的直播产品都采用了这个协议,也有部分使用HLS协议。 难题 一、从推流到拉流的通道:这当中包括数据采集→数据编码→数据传输(流媒体服务器)→解码数据→播放显示整个流程; 二、内容复制分发:也就是CDN这块,服务器收集到主播的视频再通过节点讲视频内容分发到各个终端。CDN在直播中技术要求较高,也是最贵的,一般采用第三方,如果是自己做的话也要和CDN厂商对接经验技术 三、美颜

《网络是怎样连接的》

*爱你&永不变心* 提交于 2020-04-02 23:07:39
第一章 浏览器生成消息——探索浏览器内部 1. http://www.nikkeibp.co.jp/ 中的 http 代表什么意思? 超文本传输协议、 2. 下面两个网址有什么不同? a. http://www.nikkeibp.co.jp/sample b. http://www.nikkeibp.co.jp/sample/ a中查找的是sample文件,b中sample后面有/,表示查找的是sample目录下的某文件,被省略,应该是default.html或index.html等默认文件 3. 用来识别连接在互联网上的计算机和服务器的地址叫什么? IP地址 4. 根据Web服务器的域名来查询IP地址时所使用的服务器叫什么? DNS服务器 5. 向 DNS 服务器发送请求消息的程序叫什么? 解析器 来源: https://www.cnblogs.com/xingxyx/p/12623274.html

飞凌嵌入式 S5P4418 核心板为自助加油系统“加油”

北慕城南 提交于 2020-04-02 21:24:42
五一小长假即将到来,对于已经工作上班的人来说,这段时间休息一下,放松一下真的是非常让人开心的!往年五一假期为三天,很多人都选择在家呆着,不过今年我们迎来了令人振奋的消息,今年五一将放四天假! 幸福来得太突然, 不占用双休的劳动节简直清流。 为了 合理利用来自不易的“良心假”, 很多人选择自驾方式出游。多数车主会提前排队加油,加油站将会出现排长队现象。 随着近几年信息技术的不断发展,智能化的概念逐渐***到各行各业以及我们的生活里,智能化、自助设备随处可见。 自助加油机,应运而生。 节省时间、来去潇洒自如、免去排队百脸茫然、一脸懵圈的痛苦过程…… 中石油工作人员介绍,自助加油在国外非常流行,主要就是方便快捷,节约了找工作人员、交钱的时间,核算下来平常能节约两分钟,高峰时期10分钟都不止。而对于加油站来说,自助加油可以显著减少人工成本。 加油站,这种街边最常见基础设施,成了又一争抢的高地。 前有中石油与阿里达成战略合作协议,将在全国开展10万家无人加油站,可见无人已经由概念转为落地,未来在很多场景将会成为主流。 后有京东集团和中国石化销售有 限公司也正式签署战略合作协议,双方宣布将联手打造3万家智能加油站。中国石化利用京东的智慧门店科技和智慧供应链,升级自己的线下网点;京东可借此进一步扩展线下版图。 从商品供应链支持、无人便利店推广,再到刷脸支付以及云计算技术的应用

RabbitMQ学习笔记(1)----RabbitMQ简介与安装

谁都会走 提交于 2020-04-02 20:58:12
·1. 什么是RabbitMQ?   RabbitMQ是流行的开源消息队列系统,用erlang语言开发。RabbitMQ是AMQP(高级消息队列协议)的标准实现。   而AMQP协议则是指:即Advanced Message Queuing Protocol,一个提供统一消息服务的应用层标准高级消息队列协议,是应用层协议的一个开放标准,为面向消息的中间件设计。基于此协议的客户端与消息中间件可传递消息,并不受客户端/中间件不同产品,不同的开发语言等条件的限制。   结构图如下:      RabbitMQ有几个重要的概念,如下:     Broker:简单来说就是消息队列服务器实体。     Exchange:消息交换机,它指定消息按什么规则,路由到哪个队列。     Queue:消息队列载体,每个消息都会被投入到一个或多个队列。     Binding:绑定,它的作用就是把exchange和queue按照路由规则绑定起来。     Routing Key:路由关键字,exchange根据这个关键字进行消息投递。     vhost:虚拟主机,一个broker里可以开设多个vhost,用作不同用户的权限分离。     producer:消息生产者,就是投递消息的程序。     consumer:消息消费者,就是接受消息的程序。     channel:消息通道,在客户端的每个连接里

【操作系统】进程和线程的一些问题

家住魔仙堡 提交于 2020-04-02 20:31:38
进程 进程间的通信方式 1.共享存储 2.消息传递 3.管道通信 进程调度算法: 1.先来先服务 2.短作业优先 3.优先权调度 4.高响应比优先调度算法 5.时间片的轮转调度算法 进程的状态与转换: NULL→新建态:执行一个程序,创建一个子进程。 ​ 新建态→就绪态:当操作系统完成了进程创建的必要操作,并且当前系统的性能和虚拟内存的容量均允许。 ​ 运行态→终止态:当一个进程到达了自然结束点,或是出现了无法克服的错误,或是被操作系统所终结,或是被其他有终止权的进程所终结。 ​ 运行态→就绪态:运行时间片到;出现有更高优先权进程。 ​ 运行态→等待态:等待使用资源;如等待外设传输;等待人工干预。 ​ 就绪态→终止态:未在状态转换图中显示,但某些操作系统允许父进程终结子进程。 ​ 等待态→终止态:未在状态转换图中显示,但某些操作系统允许父进程终结子进程。 ​ 终止态→NULL:完成善后操作 线程 进程和线程的区别: 1.进程是拥有资源和独立调度的基本单位,线程是一个基本的CPU执行单元。 2.同一进程中,线程的切换不会引起进程的切换。不同的进程中线程的切换会引起进程的切换。 3。创建和撤销进程和 参考: 进程线程调度算法 https://blog.csdn.net/jinjiniao1/article/details/97636072 来源: https://www.cnblogs