java设计模式-装饰者模式
这个模式花费了挺长时间,开始有点难理解,其实就是 定义:动态给一个对象添加一些额外的职责,就象在墙上刷油漆.使用Decorator模式相比用生成子类方式达到功能的扩充显得更为灵活。 设计初衷:通常可以使用继承来实现功能的拓展,如果这些需要拓展的功能的种类很繁多,那么势必生成很多子类,增加系统的复杂性,同时,使用继承实现功能拓展,我们必须可预见这些拓展功能,这些功能是编译时就确定了,是静态的。 要点: 装饰者与被装饰者拥有共同的超类,继承的目的是继承类型,而不是行为 以点咖啡为例: 我们在点咖啡的时候通常会有这样的情况: 点了不同的咖啡会有不同的价格,此时我们需要一个咖啡的基类,不同的咖啡重写基类的cost()方法来实现自己的价格,但有时候我们点咖啡的时候会需要添加一些额外的调料,这个时候价格就变了,而这些额外的调料现在又是不确定的,如果提供过多的set()和get()方法来进行调料的添加又会出现新的问题,如果后续推出茶,汽水之类的饮料时,我们从基类那里继承过来很多没用的set和get方法 所以在这里我们采用不一样的做法:以饮料为主体,然后在运行时以调料来“装饰”饮料,比如说顾客想要 加摩卡和加奶泡的深培咖啡,那么,要做的是: 1:拿一个深培咖啡对象(DarkRoast) 2:以摩卡(Mocha)对象装饰它 3:以奶泡(Whip)对象装饰它 4:调用cost()方法,并依赖委托