局部变量

C/C++中的变量与常量

删除回忆录丶 提交于 2020-02-28 06:15:11
C/C++中的变量 在定义变量时,C与C++ 有明显的区别。这两种语言都要求变量使用前必须定义,但是C(和许多其他传统过程语言)强制在作用域的开始处就定义所有的变量,以便在编译器创建一个块时,能够给所有的这些变量分配空间。(这个说法已经是老皇历了,现在的编译器即使是不在开始处定义变量也是可以做优化的,所以写C程序时完全可以像C++那样在任何方便的地方定义变量)。在C/C++中变量与函数在内存中是分开存放的。 全局变量 全局变量时在所有函数体的外部定义的,程序的所有部分(甚至其他文件中的代码)都可以使用。全局变量不受作用域的影响,总是可用的(即全局变量的生命期一直到程序的结束)。如果在一个文件中使用extern关键字来声明另一个文件中存在的全局变量,那么这个文件可以使用这个数据。全局变量会被分配在内存的堆上。 局部变量 局部变量出现在一个作用域内,是局限于一个函数的。局部变量经常被称为自动变量(automatic variable),因为是进入作用域时自动生成,离开作用域时候自动消失。关键字auto可以显示的说明这个问题,但是局部变量默认为auto,所以没有必要声明为auto。局部变量的内存中会被放在栈上。 寄存器变量:是一种局部变量。关键字register告诉编译器“尽可能快地访问这个变量”。加快访问速度取决于实现,但是,正如名字所暗示的那样子

C语言变量

谁说胖子不能爱 提交于 2020-02-27 15:18:18
C语言变量 任何一种编程语言都离不开变量,特别是数据处理型程序,变量的使用非常频繁,没有变量参与程序甚至无法编制,即使编制运行后的意义也不大。变量之所以重要,是因为变量是编程语言中数据的符号标识和载体。 C语言是一种应用广泛的善于实现控制的语言,变量在C语言中的应用更是灵活多变。那么变量究竟是什么呢?变量是内存或寄存器中用一个标识符命名的存储单元,可以用来存储一个特定类型的数据,并且数据的值在程序运行过程中可以进行修改。可见,变量首先是一个标识符或者名称,就像一个客房的编号一样,有了这个编号我们在交流中就可方便言表,否则,我们只可意会,那多不方便。为了方便,我们在给变量命名时,最好能符合大多数人的习惯,基本可以望名知义,便于交流和维护;其次,变量是唯一确定的对应内存若干存储单元或者某个寄存器。这些是编译器来保证的,用户一般不用费心。 程序员一旦定义了变量,那么,变量就至少可为我们提供两个信息:一是变量的地址,即就是,操作系统为变量在内存中分配的若干内存的首地址;二是变量的值,也就是,变量在内存中所分配的那些内存单元中所存放的数据。 由于程序的多样需要,我们对变量也有各种各样的要求,比如:变量的生命期,变量的初始状态,变量的有效区域,变量的开辟地和变量的开辟区域的大小等等;为了满足这些要求,C语言的发明者就设置了以下变量: 1、 不同数据类型的变量;如:char cHar, int

JavaScript高级程序设计- 变量、作用域和内存问题

我们两清 提交于 2020-02-27 07:07:01
4 变量、作用域和内存问题 理解基本类型和引用类型 理解执行环境 理解垃圾收集 变量的值及其数据类型可以在脚本的生命周期内改变。 4.1基本类型和引用类型 基本类型值指的是简单的数据段,而引用类型值指那些可能由多个值构成的对象。 ES5中 5 种基本数据类型: Undefined、 Null、 Boolean、 Number 和 String。这 5 种基本数据类型是按值访问的,因为可以操作保存在变量中的实际的值。ES6中新增Symbol 引用类型的值是保存在内存中的对象。 JavaScript 不允许直接访问内存中的位置,也就是说不能直接操作对象的内存空间。在操作对象时,实际上是在操作对象的引用而不是实际的对象,ES6中的Map,set,WeakMap,WeakSet 4.1.1 动态属性 定义基本类型值和引用类型值的方式是类似的:创建一个变量并为该变量赋值 引用类型可以 var person = new Object ( ) ; person . name = "threeSt" ; alert ( person . name ) ; //"threeSt" //基本类型不能添加 var name = "three" ; name . age = 26 ; console . log ( name . age ) //undefined 4.1.2 复制变量

转:String StringBuffer StringBuilder区别

倖福魔咒の 提交于 2020-02-27 04:35:33
转自:http://www.iteye.com/topic/522167 作者:每次上网冲杯Java时,都能看到关于String无休无止的争论。还是觉得有必要让这个讨厌又很可爱的String美眉,赤裸裸的站在我们这些Java色狼面前了。嘿嘿.... 众所周知,String是由字符组成的串,在程序中使用频率很高。Java中的String是一个类,而并非基本数据类型。 不过她却不是普通的类哦!!! 【镜头1】 String对象的创建 1、关于类对象的创建,很普通的一种方式就是利用构造器,String类也不例外:String s=new String("Hello world"); 问题是参数"Hello world"是什么东西,也是字符串对象吗?莫非用字符串对象创建一个字符串对象? 2、当然,String类对象还有一种大家都很喜欢的创建方式:String s="Hello world"; 但是有点怪呀,怎么与基本数据类型的赋值操作(int i=1)很像呀? 在开始解释这些问题之前,我们先引入一些必要的知识: ★ Java class文件结构 和常量池 我们都知道,Java程序要运行,首先需要编译器将源代码文件编译成字节码文件(也就是.class文件)。然后在由JVM解释执行。 class文件是8位字节的二进制流 。这些二进制流的涵义由一些紧凑的有意义的项 组成

C语言学习日记DAY1

与世无争的帅哥 提交于 2020-02-27 02:39:49
C语言是面对过程的计算机编程语言,Java和C++是面对对象的编程语言。 主要编译器有:Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。 C语言程序样本 #include <stdio.h> int main() { printf(“hello bit\n”); printf(“he he\n”); return 0; } //解释: //main函数是程序的入口 //一个工程中main函数有且仅有一个 数据类型 char 字符数据类型 short 短整型数据类型 int 整型数据类型 long 长整型数据类型 float 单精度浮点数 double双精度浮点数 C语言没有字符串类型,使用的是字符数组。 使用不同的数据类型是为了方便编程和管理,节省存储空间。 变量、常量 全局变量和局部变量:作用的作用域不同,全局变量的作用域是整个程序,局部变量的作用域是当前函数和循环。 局部变量和全局变量同名时局部变量优先级更高。 变量的生命周期 变量创建到销毁的时间段 1)局部变量的生命周期:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。 2)全局变量的生命周期:整个程序的生命周期。 常量 C语言中常量分为以下几种情况: 字面常量 const修饰的常变量 #define定义的标识符常量 枚举常量 枚举变量、枚举常量 enum WEEKDAY{Monday

js作用域以及变量提升

怎甘沉沦 提交于 2020-02-26 16:27:19
一、作用域 定义 作用域,即产生作用的特定区域。 javaScript的作用域,即js的变量或者函数产生作用的对应区域。也就是说区域内的可以访问区域外的变量和函数,但是区域外的则不能访问区域内的变量和函数。 分类 在ES5中,作用域分为两种:全局变量和局部变量。 (1)全局变量:所有地方均可访问(在函数外部声明的变量); (2)局部变量:只能在函数内部访问(在函数内部用var关键字声明的变量以及函数的形参)。 在ES6中,新增了块级作用域。 (3)块级作用域:只能在距离最近的大括号的作用范围内访问(仅限于let声明的变量)。 应用 // 全局变量 var i = 0 ; // 定义外部函数 function outer(){ // 访问全局变量 console.log(i); // (1) function inner1(){ console.log(i); // (2) } // inner2中定义局部变量 function inner2(){ console.log(i); // (3) var i = 1; console.log(i); // (4) } inner1(); inner2(); console.log(i); // (5) } outer();//输出结果依次为:0 0 undefined 1 0 注释(1)处:outer()内未声明和定义局部变量i,

SiMay远程控制管理系统编译问题记录

£可爱£侵袭症+ 提交于 2020-02-26 08:38:52
1.提示/langversion 的选项“8.0”无效。 解决: 2.有可能提示7.0无法编译 答案:也在1处进行,设置提高一些。 3.提示严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 错误 CS0136 无法在此范围中声明名为“completed”的局部变量或参数,因为该名称在封闭局部范围中用于定义局部变量或参数 SiMay.ServiceCore SiMay.RemoteClient.NewCore\TrunkService\Service.cs 118 活动的 答案:我看往上看了看代码发现上面也有一个completed的变量定义。 那么,让变量名不冲突即可(我改成completedInner): 编译通过效果: 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/169565/blog/3163083

Java 变量类型

谁说我不能喝 提交于 2020-02-26 00:20:49
Java 变量类型 在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下: type identifier [ = value ] [ , identifier [ = value ] ... ] ; 格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。 以下列出了一些变量的声明实例。注意有些包含了初始化过程。 int a , b , c ; // 声明三个int型整数:a、 b、c int d = 3 , e = 4 , f = 5 ; // 声明三个整数并赋予初值 byte z = 22 ; // 声明并初始化 z String s = " runoob " ; // 声明并初始化字符串 s double pi = 3 .14159 ; // 声明了双精度浮点型变量 pi char x = ' x ' ; // 声明变量 x 的值是字符 'x'。 Java语言支持的变量类型有: 类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。 局部变量:类的方法中的变量。 实例 public class Variable { static int allClicks = 0 ; // 类变量 String str = " hello world " ; /

Java 变量类型

时光毁灭记忆、已成空白 提交于 2020-02-25 23:26:40
在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下: type identifier [ = value ] [ , identifier [ = value ] ... ] ; 格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。 以下列出了一些变量的声明实例。注意有些包含了初始化过程。 int a , b , c ; // 声明三个int型整数:a、 b、c int d = 3 , e = 4 , f = 5 ; // 声明三个整数并赋予初值 byte z = 22 ; // 声明并初始化 z String s = " runoob " ; // 声明并初始化字符串 s double pi = 3 .14159 ; // 声明了双精度浮点型变量 pi char x = ' x ' ; // 声明变量 x 的值是字符 'x'。 Java语言支持的变量类型有: 类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。 局部变量:类的方法中的变量。 实例 public class Variable { static int allClicks = 0 ; // 类变量 String str = " hello world " ; // 实例变量

Java 变量类型

本小妞迷上赌 提交于 2020-02-25 23:25:41
Java 变量类型 在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下: type identifier [ = value ] [ , identifier [ = value ] ... ] ; 格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。 以下列出了一些变量的声明实例。注意有些包含了初始化过程。 int a , b , c ; // 声明三个int型整数:a、 b、c int d = 3 , e = 4 , f = 5 ; // 声明三个整数并赋予初值 byte z = 22 ; // 声明并初始化 z String s = " runoob " ; // 声明并初始化字符串 s double pi = 3 .14159 ; // 声明了双精度浮点型变量 pi char x = ' x ' ; // 声明变量 x 的值是字符 'x'。 Java语言支持的变量类型有: 类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。 局部变量:类的方法中的变量。 实例 public class Variable { static int allClicks = 0 ; // 类变量 String str = " hello world " ; /