计时器

STM32之系统滴答定时器

拥有回忆 提交于 2019-12-21 04:09:19
一、SysTick(系统滴答定时器)概述   操作系统需要一个滴答定时器周期性产生中断,以产生系统运行的节拍。在中断服务程序里,基于优先级调度的操作系统会根据进程优先级切换任务,基于时间片轮转系统会根据时间片切换任务。总之,滴答定时器是一个操作系统的“心跳”。   Cortex-M3在内核部分封装了一个滴答定时器--SysTick,在之前的ARM内核通常是不会把定时器做进内核,定时器都是SOC厂商自己制作的外设。显然,Cortex-M3封装了这么一个定时器,对于将操作系统移植到不同SOC厂商生产的Cortex-M3系类MCU上,带来了极大的方便。Cortex-M3内核统一了这样的一个系统滴答定时器,移植操作系统的时候可以使用内核的定时器,而忽略掉不同厂商生产定时器带来的分歧。 二、SysTick control and status register(STK_CTRL)   SysTick的控制是极其简单的,它的控制和状态都汇聚在同一个寄存器STK_CTRL上。   STK_CTRL的每一位的含义英文解释都是很清晰的,不必多说。需要额外讨论的是COUNTFLAG标志位,这个标志位代表的含义是:当计数为0时,也即STK_VAL计数至0时,此标志位置1。   经过笔者一番摸索,对此位有更多的看法。 COUNTFLAG:    1、此位与SysTick的中断无关,不是中断标志位

System.Windows.Forms.Timer、System.Timers.Timer、System.Threading.Timer的差别和分别什么时候用

本秂侑毒 提交于 2019-12-18 12:24:06
一、System.Windows.Forms.Timer1、基于Windows消息循环,用事件方式触发,在界面线程执行;是使用得比较多的Timer,Timer Start之后定时(按设定的Interval)调用挂接在Tick事件上的EvnetHandler。在这种Timer的EventHandler中可 以直接获取和修改UI元素而不会出现问题--因为这种Timer实际上就是在UI线程自身上进行调用的。2、它是一个基于Form的计时器3、创建之后,你可以使用Interval设置Tick之间的跨度,用委托(delegate)hook Tick事件4、调用Start和Stop方法,开始和停止二、System.Timers.Timer 1. 用的不是Tick事件,而是Elapsed事件2. 和System.Windows.Forms.Timer一样,用Start和Stop方法3. AutoReset属性决定计时器是不是要发起一次事件然后停止,还是进入开始/等待的循环。System.Windows.Forms.Timer没有这个属性三、System.Threading.Timer1、用Threading.Timer时的方法,和前面就不太相同了,所以的参数全部在构造函数中进行了设置,而且可以设置启动时间。而且没有提供start和stop方法来控制计时器。而且是以一种回调方法的方式实现

简单七彩变色计时器!

元气小坏坏 提交于 2019-12-18 04:33:32
简单的七彩变色计时器! 原创不易!!!!!! 话不多说直接上代码,后面提供大致思路,大神请绕道! <!DOCTYPE html> < html lang = " en " > < head > < meta charset = " UTF-8 " > < meta name = " viewport " content = " width=device-width, initial-scale=1.0 " > < meta http-equiv = " X-UA-Compatible " content = " ie=edge " > < title > --七彩计时器!-- </ title > < style > div { padding : 0 } body { background : rgb ( 131, 131, 130 ) ; color : rgb ( 0, 255, 255 ) ; text-align : center ; } .time { display : flex ; justify-content : center ; margin-top : 10% ; /* box-shadow: 0px 10px 160px #afafaf; */ } .time span { display : block ; box-shadow : 10px 10px

MFC操纵时间的常用方法

…衆ロ難τιáo~ 提交于 2019-12-16 19:23:14
1定义一个CTime类对象 CTime time; 2得到当前时间 time = CTime::GetCurrentTime(); 3 GetYear(),GetMonth(), GetDay(), GetHour(), GetMinute(), GetSecond(), GetDayOfWeek() 返回整型(int)对应项目 4 将当前时间格式化 CString date = time.Format("%Y-%m-%d %H:%M:%S %W-%A"); 说明: 1) 结果为:2006-10-13 17:23:47 41-Friday 2) 格式符号说明 %a—— 星期(缩写英文),如Fri; %A—— 星期(全写英文),如Friday %b—— 月份(缩写英文),如Oct %B—— 月份(全写英文),如 October %c—— 月/日/年 时:分:秒,如 10/13/06 19:17:17 %m—— 月份(数字 1 ~ 12) %d—— 日期(1 ~ 31) %H—— 时(24小时制)(0 ~ 23) %I—— 时(12小时制)(0 ~ 12) %M—— 分(0 ~ 59) %p—— 12小时中的AM/PM指示,或者AM,或者PM %S—— 秒(0 ~ 59) %j—— 一年当中的第几天,(1 ~ 366) %U—— 一年中的第几周,星期日作为每周的第一天(0 ~ 53)

JS 计时器

自古美人都是妖i 提交于 2019-12-14 19:54:15
一、setInterval() 循环计时器 延迟多长时间去反复执行 1. 设定计时器 setInterval ( function ( ) { console . log ( 1 ) ; } , 1000 ) ; function showlog ( ) { console . log ( 1 ) ; } setInterval ( "showlog()" , 1000 ) ; //一般写在函数外部,时间单位为毫秒 2. 清除计时器 var count = 0 ; var timer = setInterval ( function ( ) { count ++ ; console . log ( count ) ; if ( count >= 10 ) { clearInterval ( timer ) ; //关闭计时器 } } , 1000 ) ; 二、setTimeout 一次性计时器 var timer = setTimeout ( function ( ) { console . log ( 1 ) ; } , 1000 ) ; // 时间单位为毫秒,一般写在函数内部 1. 拓展 for ( var i = 0 ; i < 10 ; i ++ ) { setTimeout ( function ( ) { console . log ( i ) ; /

C#实现一个倒计时

淺唱寂寞╮ 提交于 2019-12-12 11:08:06
C#实现一个倒计时 原创 @一千零一夜 发布于2019-02-23 15:46:37 阅读数 873 收藏 展开 开发工具与关键技术:C# + winform 作者:吴绮桐 撰写时间:2019-02-10 先在窗体上建一个lable控件,然后在窗体的加载事件里创建一个计时器控件实例化然后再添加执行事件并且启动这个计时器控件 在方法外面建一个倒计时的时间字段,使用TimeSpan时间间隔来显示倒计时 效果图: 来源: CSDN 作者: HOLD ON! 链接: https://blog.csdn.net/cxu123321/article/details/103503377

计时器 setInterval 练习, 秒杀 时钟

ⅰ亾dé卋堺 提交于 2019-12-10 21:14:12
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" /> <title>Date日期对象练习</title> <style> * { margin: 0; padding: 0px; } div { width: 100%; height: 950px; background-image: url(./2.jpg); background-size: 100%; background-repeat: no-repeat; text-align: center; line-height: 950px; } span { width: 150px; height: 150px; border: 3px solid #d4d1b2; background: rgba(149, 187, 226, 0.6); text-align: center; line-height: 150px; font-size: 80px; color: rgb(255, 255,

前端BOM对象

孤人 提交于 2019-12-10 13:21:59
location.href 查看当前的url location.href http://www.baidu.com 跳转URL location.reload 重载当前页面 windows.alert('你好') 弹出提示框 document.body.coneditable=true 可对网页进行编辑 confirm("你吃饭了吗?") 弹出选择框 prompt("提示框") 计时器:   setTimeout("alert(123);",5) | setTimeout("js语句;",毫秒) 来源: https://www.cnblogs.com/cou1d/p/12016015.html

Android Chronometer计时器

亡梦爱人 提交于 2019-12-06 16:54:50
} Chronometer 是一个简单的计时器,你可以给它一个开始时间,并以计时,或者如果你不给它一个开始时间,它将会使用你的时间通话开始。 在默认情况下,Chronometer组件只输出MM:SS或H:MM:SS的时间格式。例如,当计时到1分20秒时,Chronometer组件会显示01:20。如果想改变显示的信息内容,可以使用Chronometer类的setFormat方法。该方法需要一个String变量,并使用"%s"表示计时信息。例如,使用setFormat("计时信息:%s")设置显示信息,Chronometer组件会显示如下计时信息: 计时信息:10:20 android:format;//定义时间的格式如:hh:mm:ss setFormat("计时:%s"); //设置显示格式 setFormat(String format);//设置显示时间的格式。 start();//开始计时 stop();//停止计时 setBase();//设置基地时间,一般都是SystemClock.elapsedRealtime() setOnChronometerTickListener(Chronometer.OnChronometerTickListener listener);//当计时器改变时调用。 案例: 1.定义布局文件chronometer.xml <?xml

RocketMQ 多副本前置篇:初探raft协议

一笑奈何 提交于 2019-12-06 15:13:43
目录 1、Leader选举 1.1 一轮投票中,只有一个节点发起投票的情况 1.2 一轮投票中,超过一个节点发起投票的情况 1.3 思考如何实现Raft选主 2、日志复制 Raft协议是分布式领域解决一致性的又一著名协议,主要包含Leader选举、日志复制两个部分。 温馨提示: 本文根据raft官方给出的raft动画进行学习,其动画展示地址:http://thesecretlivesofdata.com/raft/ @(本节目录) 1、Leader选举 1.1 一轮投票中,只有一个节点发起投票的情况 Raft协议中节点有3种状态(角色): Follower 跟随者。 Candidate 候选者。 Leader 领导者(Leader),通常我们所说的的主节点。 首先3个节点初始状态为 Follower,每个节点会有一个超时时间(计时器),其时间设置为150ms~300ms之间的随机值。当计时器到期后,节点状态从 Follower 变成 Candidate,如下图所示: 通常情况下,三个节点中会有一个节点的计时器率先到期,节点状态变为 Candidate ,候选者状态下的节点会发起选举投票。我们先来考虑只有一个节点变为Candidate时是如何进行选主的。 当节点状态为Candidate,将发起一轮投票,由于是第一轮投票,设置本轮投票轮次为1,并首先为自己投上一票