静态模型

基于web信息管理系统的权限设计分析和总结

烈酒焚心 提交于 2020-03-20 07:29:22
这里讨论的权限只涉及到信息管理系统里面的权限管理,超出此范围的权限管理暂不涉及。 1、权限的应用对象 上面我们已经定义了权限的范围,就是信息系统管理里面的表单操作,那么权限的应用对象就是表单,更进一步说,就是表达表单内容的web管理页面。 2、权限的分类 一个页面的权限范围分为以下几种,也可以叫做基本权限单位。   操作权限:操作权限是一种页面级别的权限,也可以叫做页面权限。包括以下几种 新增 修改 删除 查询 在此基础上还可以进行更加详细的一些分类,比如查看他人记录的权限,修改他人记录的权限等。这部分也可以使用下面的记录权限来实现。 按钮权限:针对页面上按钮的权限管理,包括 u 是否可见 u 是否可用 有时候,我们可以把按钮权限看作为字段权限。 字段权限:字段在页面的不同状态(新增,修改,查询)下面的各种状态管理。包括 是否可见 是否可修改 记录权限:记录权限是指用户对某些记录的查看和修改权限。比如客户关系管理系统中,不同界别的系统用户可以看到不同的记录,例如上司可以看他所有下级员工的客户列表等。 3、权限的实现模型 上面的权限分类大概对涉及到页面元素的权限进行了一个比较全面的概括。另外一个问题就是权限管理的实现模型。在大部分的系统中都是用的基于角色控制模型的权限管理。在这样的系统中,创建一系列的角色,然后把基本权限单位分配给这些角色,再把角色分配给用户,这样用户登录系统后

转:权限模型(存在明显缺陷)

戏子无情 提交于 2020-03-20 07:29:07
在 blog 中看到有人写到 web 权限管理的一些文章,这里把我曾经做过的一些权限管理作一下总结,欢迎拍砖。 这里讨论的权限只涉及到信息管理系统里面的权限管理,超出此范围的权限管理暂不涉及。 1 、权限的应用对象 上面我们已经定义了权限的范围,就是信息系统管理里面的表单操作,那么权限的应用对象就是表单,更进一步说,就是表达表单内容的 web 管理页面。 2 、权限的分类 一个页面的权限范围分为以下几种,也可以叫做 基本权限单位 。 l 操作权限 :操作权限是一种页面级别的权限,也可以叫做页面权限。包括以下几种 n 新增 n 修改 n 删除 n 查询 在此基础上还可以进行更加详细的一些分类,比如查看他人记录的权限,修改他人记录的权限等。这部分也可以使用下面的记录权限来实现。 l 按钮权限 :针对页面上按钮的权限管理,包括 n 是否可见 n 是否可用 有时候,我们可以把按钮权限看作为字段权限。 l 字段权限 :字段在页面的不同状态(新增,修改,查询)下面的各种状态管理。包括 n 是否可见 n 是否可修改 l 记录权限 :记录权限是指用户对某些记录的查看和修改权限。比如客户关系管理系统中,不同界别的系统用户可以看到不同的记录,例如上司可以看他所有下级员工的客户列表等。 3 、权限的实现模型 上面的权限分类大概对涉及到页面元素的权限进行了一个比较全面的概括

高并发的概念及应对方法

喜夏-厌秋 提交于 2020-03-01 17:30:48
为什么学习高并发? 作为一名非CS科班出生的同学,在经过多年IT从业之后,明显能感受到职业生涯发展的后继无力,由于从事的是传统金融行业,对应的公司其实内心深处是不重视IT部门的,而我这种IT从业人员虽然已经是团队或者是部门非常重要的人员,但是最后再发展下去也就是一个业务专家,业务专家本质上的知识不是自身的知识体系,而是公司的知识体系,而只有技术知识体系才是自己的。于是早在18年我就开始了自己的转型学习之路,前期学习了网络知识、Java并发编程,再要想学习JVM时,命运无情的枷锁打断了我的学习进程,19年就在沉闷和潜伏中度过,终于到了20年了,也即将迈入而立之年,给自己定个目标,今年上半年一定要转型完成进入一家心仪的公司,在职业生涯的黄金时期认认真真的再CODE一下。先说一下转型目标,希望能从事高并发、高性能相关的开发工作,为什么会定这个目标?除了自己对这个领域感兴趣外,确实也能从某些知名大型企业的社会招聘能看到这些领域的需求岗位是比较旺盛的,截图如下: 什么是高并发? 再谈论什么是高并发之前,我觉得非常有必要先搞清楚并发、并行和高并发这几个概念,至少对于非CS科班出身的我,一直就不知道这几个是什么高深的内容。 并发、并行和高并发 网易公开课《清华大学公开课:7.3进程的特点》中是这么定义的并发和并行,并发是指在一个时间段内有多个进程在执行,只不过在人的角度看

UML 结构图之类图 总结

笑着哭i 提交于 2020-01-29 00:51:41
[注] 本文不是类图的基础教程, 只是类图的图形总结. 学习UML图形 推荐阅读<UML参考手册>第2版. http://www.umlchina.com/ 推荐微软的开发软件设计模型 http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dd409436.aspx 类图展示了面向对象系统的构造模块。描绘模型(或部分模型)的静态视图,显示它包含的属性和行为,而不是详细描述操作的功能或完善方法。 类图最常用来表达多个 类和接口之间的关系 。 〇 概述 可使用的工具集(EA工具箱)有: 一 类图元素 1. 包 Package, 图形表示为一个文件夹, 包的版型(StereoType)有: 1) 普通包, 表示为一个文件夹, 如图Package1和Package4 2) 其它包, 表示为一个文件夹+书名号包含的具体版型或特殊符号, 如图Package2和Package3 2. 类 Class, 图形表示为一个实心矩形或圆形(椭圆)[+一系列附加符号], 类的版型(StereoType)有: 1) 普通类, 表示为一个实心矩形, 如图Class1 2) 边界类, 表示为一个实心圆形+实竖线, 如图Class2 3) 实体类, 表示为一个实心圆形+实横线, 如图Class3 4) 控制类, 表示为一个实心圆形+在圆周上的箭头, 如图Class4 5) 其它类,

运维网络基础知识3

断了今生、忘了曾经 提交于 2020-01-06 17:08:41
文章目录 01.课程知识概述部分 02.知识回顾说明 03.TCP十一种状态集 三次握手:五种状态变化 补充面试题:统计服务连接数量 四次挥手: 问题: PS:服务端可以被访问进行通讯,必须创建socket 04.网络重要原理说明: 解析三个过程: ARP解析原理作用: ARP解析过程: 05.企业网络搭建步骤 核心层设备:路由器设备 汇聚层设备:三层交换机 接入层设备:二层交换机(傻瓜交换机) 06.系统路由配置方法: 作业: 01.课程知识概述部分 1)网络通讯基本原理 2)网络常见硬件设备 交换机 路由器 3)网络拓扑搭建思路 4)网络层次结构模型 OSI7层模型(标准 规范) TCP/IP模型(协议) 5)网络原理概念 TCP三次握手过程 TCP四次挥手过程 TCP十一种状态集转换 DNS协议原理 ARP协议原理 查看网络状态 [root@jason ~ 08:52:37]# netstat -lntup Active Internet connections (only servers) Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State PID/Program name tcp 0 0 0.0.0.0:22 0.0.0.0:* LISTEN 6873/sshd tcp 0 0 127.0.0.1:25 0.0

初识Django之前端后端与数据库的配置

落花浮王杯 提交于 2019-12-05 09:28:23
目录 一、静态文件配置 二、关于form表单的补充 三、post请求出现403问题 四、request方法初识 4.1判断当前请求方式 4.2request.POST与request.GET 五、pycharm连接数据库 六、Django orm简介 6.1模型表的创建 6.2数据库迁移命令 6.3模型表的增删改查 一、静态文件配置 默认情况下所有的html文件都放在templates文件夹内 什么是静态文件 网站所使用的提前写好的css、JS、第三方前端模块、图片都叫静态资源文件。 默认情况下网站所用到的静态文件资源全部会放在static文件夹下,通常情况下在static文件夹内部还会创建其他文件夹。 static文件夹下的文件集有 在Django中需要自己手动创建静态文件存放的文件夹。 在创建好文件夹后需要在settings文件内进行如下配置: 如果不进行static的配置,浏览器是无法访问static文件夹的里的资源的,另外访问必须具体到文件夹里的某一个页面,不能只访问文件夹。 在进行静态文件访问测试的时候我们需要将浏览器的network设置为disabled cache(禁止浏览器使用缓存)如下图是Google浏览器的设置方法: 关于url中的接口前缀和settings配置的static的关系 第一个static是接口前缀,必须和url的接口前缀保持一致

jvm的stack和heap,JVM内存模型,垃圾回收策略,分代收集,增量收集(转)

核能气质少年 提交于 2019-11-27 01:37:10
深入 Java 虚拟机: JVM 中的 Stack 和 Heap (转自: http://www.cnblogs.com/laoyangHJ/archive/2011/08/17/gc-Stack.html ) 在JVM中,内存分为两个部分,Stack(栈)和Heap(堆),这里,我们从JVM的内存管理原理的角度来认识Stack和Heap,并通过这些原理认清 Java 中静态方法和静态属性的问题。   一般,JVM的内存分为两部分:Stack和Heap。   Stack(栈)是JVM的内存指令区。Stack管理很简单,push一定长度字节的数据或者指令,Stack指针压栈相应的字节位移;pop一定字节长度数据或者指令,Stack指针弹栈。Stack的速度很快,管理很简单,并且每次操作的数据或者指令字节长度是已知的。所以 Java 基本数据类型, Java 指令代码,常量都保存在Stack中。   Heap(堆)是JVM的内存数据区。Heap 的管理很复杂,每次分配不定长的内存空间,专门用来保存对象的实例。在Heap 中分配一定的内存来保存对象实例,实际上也只是保存对象实例的属性值,属性的类型和对象本身的类型标记等,并不保存对象的方法(方法是指令,保存在Stack中),在Heap 中分配一定的内存保存对象实例和对象的序列化比较类似。而对象实例在Heap 中分配好以后